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《巫師2》demo上手評測 隨我感受精彩世界

時間:2011-02-22 13:21:04
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

這群強盜很快就把我們包圍了,他們經(jīng)常是兩三個一起上前攻擊,而那個討厭的巫師躲在隊伍后面到處亂竄。這可真是一堂練習(xí)格擋防御和滾動躲避的速成課。為了躲避敵人的劍和火球,Geralt就像一個彈珠一樣在戰(zhàn)場上彈來彈去。就在另一個彪形大漢高舉武器準備向我們砍來時,我們終于成功地用格擋還擊了。Geralt由任人宰割到進行反擊的突然戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)變讓敵人猝不及防,彪形大漢被震得倒退了幾步,這也為我們下一步反擊爭取到了時間。

攻擊時,鼠標左鍵控制的是輕砍,而右鍵則負責(zé)重擊。戰(zhàn)斗中并沒有姿勢和攻擊時機的切換:這一切換來的就是一場不受約束的大屠殺。唯一的限制就是看我們能多快解決戰(zhàn)斗。你可以向敵人扔出眩暈彈,一聲巨響后還附帶閃光的效果。最后一群敵人成了一坨坨爛肉等待我們屠戮。在敵人被震暈后,我們的每一次攻擊都有慢鏡頭終結(jié)技效果。當(dāng)然那個討厭的巫師也死得很慘。

打敗這些惡棍后我們收集了一些戰(zhàn)利品 -- 一身胸甲和一副長手套。裝備更換可以從人物外形上明顯地反映出來。我們繼續(xù)朝海岸線前進,并進入了遠方的森林。前方有一個寧靜的湖。幾縷陽光透過樹梢灑向我們,讓我們有片刻停留得以感受如此的美景。當(dāng)然,這里有更多的強盜,還有一些叫Nekker的小型藍皮生物,長得很像邪惡的小孩。強盜和Nekker之間也在打斗。我們怎么能錯過如此的樂趣呢?在通過輻射狀菜單切換到護盾魔法后,我們也加入了戰(zhàn)局。

最終起作用的還是魔法護盾。我們控制Geralt瘋狂揮舞著手中的劍,同時迎著敵人的攻擊向前滾去。這讓我們非常容易受到攻擊,但當(dāng)敵人攻擊時,他們會受到帶電魔法盾的攻擊,而這會立即削弱敵人的力量。我們身后又多了一堆尸體(難怪鎮(zhèn)上人都怕Geralt)。最后我們終于來到了任務(wù)墓穴的入口。在我身旁觀戰(zhàn)的CD Projekt Red的工作人員建議我們把鋼劍換成銀劍來應(yīng)付即將到來的戰(zhàn)斗。在滿是灰塵的古墓中,我們遇到了一個經(jīng)典地下迷宮所應(yīng)有的一切經(jīng)典,陷阱、古橋、熄滅的火把,看起來可以輕易擊碎的墻壁。我們這次用的是火球魔法,一路殺進了古墓中。現(xiàn)在可不是保護文物古跡的時候。

顯然墓中亡靈并不歡迎我們。在其中一個房間中,我們遇到了許多被嵌進墻里的尸體。它們覆滿塵土的尸體中釋出了怨靈。因為只有三只,所以看上去戰(zhàn)斗并不困難。在我們舉起武器之前,它們就哭嚎著揮舞利爪向我們沖來。我們用火球術(shù)點燃了它們,就像灑滿油的破衣服。然后我們拔出了武器 -- 對不死生物有額外攻擊加成的銀劍,迅速解決了它們。

在清理了幾個充滿死尸的屋子后,我們找到了那些尸體。揭開覆蓋尸體的白布后,我們看到的是一具年輕男子的尸體,很明顯死前也飽受摧殘。現(xiàn)在我們可以選擇想要檢查尸體的哪些部分。手臂上有很深的傷口,我們不知是如何造成的。我們在檢查后背時發(fā)現(xiàn)有一些很輕的抓痕,與其說是粗暴的傷痕倒不如說是激情過后的結(jié)果。我們還找到了一本破損的詩集,在進一步調(diào)查后我們發(fā)現(xiàn)它只能是屬于我們的好朋友,吟游詩人Dandelion的。我們在完成尸檢后,我們得出結(jié)論:種種跡象表明,他的死一定與妖女(succubus)有關(guān)。然而Geralt指出,妖女一般不會殺死獵物。而且尸體上殘暴的傷痕也完全說不通。無論如何,Dandelion需要找回自己的詩集,因此我們決定立刻趕回Vergen城。

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:魔幻,探險,中世紀,3A,美式RPG,半開放世界

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