《巫師2》demo上手評(píng)測(cè) 隨我感受精彩世界
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
但事情可不會(huì)如此簡(jiǎn)單。我們剛一踏出古墓,眼前就出現(xiàn)了一個(gè)丑陋的大怪物。它叫做Arachas, 看上去像個(gè)滿身覆蓋著藍(lán)色真菌的巨型螃蟹。這次我們屢試不爽的銀劍在其堅(jiān)硬的甲殼面前完全失效了。而火球只會(huì)激怒Arachas,卻并沒有什么傷害。最后我們只好掏出眩暈彈準(zhǔn)備三十六計(jì)走為上。然而出乎我們預(yù)料的是,手雷對(duì)它有奇效。我們斗膽靠近Arachas,然后一劍了結(jié)了它的性命。這時(shí)我們的怪物日志圖標(biāo)開始閃爍,上面記錄了眩暈彈對(duì)這類生物非常有效。
我們歸家的旅途異常平靜。我們并沒有直接去找Ele’yas復(fù)命,而是徑直去了Dandelion一定會(huì)出現(xiàn)的地方:酒館。他正在與一眾酒客神侃,大談他的風(fēng)流韻事。這位詩人看到我們似乎并不高興,好像他早就預(yù)料到我們帶來的消息注定會(huì)掃了他的興。當(dāng)我們將詩集遞給他時(shí),他臉色略有緩和。在一番勸說之后,Dandelion終于答應(yīng)幫我們尋找當(dāng)?shù)嘏某惭?,以便讓我們能把事情查個(gè)水落石出。
我們抽空讓Geralt進(jìn)入了“冥想狀態(tài)” -- 這是一種休息恢復(fù)狀態(tài),順便還可以讓游戲中的時(shí)間快速流逝。由于Geralt這次的獵物是一個(gè)女妖,而在《巫師》的世界中,女妖只有夜晚才會(huì)現(xiàn)身。在夜幕的掩護(hù)下,我們溜出了城,開始尋找女妖巢穴。Geralt會(huì)埋伏在附近的灌木叢中,而Dandelion則會(huì)掏出笛子吹奏優(yōu)美的情歌。走運(yùn)的話,女妖聽到笛聲將會(huì)現(xiàn)身,并邀請(qǐng)Dandelion進(jìn)入其巢穴,這時(shí)我們會(huì)控制Dandelion。由于我們事先并沒有翻看他的詩集,因此完全吹奏不出什么浪漫的曲調(diào)。在隨便嘗試幾次引誘女妖未果后,還是CD Projekt的朋友為我們指明了方法,而這次是為了取悅一個(gè)女妖。
遠(yuǎn)處一個(gè)很小的巢穴開啟了,我們被邀請(qǐng)進(jìn)入其中,準(zhǔn)備進(jìn)行一次難以想象的超爽享受。這時(shí)我們依然控制著Dandelion。此刻我們有兩種選擇:我們可以回去找Geralt,告訴他發(fā)生的一切,可那樣也未免太不解風(fēng)情了,所以我們也可以冒險(xiǎn)繼續(xù)前進(jìn),盡享魚水之歡。我們不想讓這位浪漫的詩人敗給一只性饑渴的野獸,因此我們決定忍痛放棄這次絕佳的機(jī)會(huì),返回向“專業(yè)人士”匯報(bào)情況。
可想而知,比起面露兇色的“怪物獵人”,女妖絕對(duì)更中意剛才的小白臉。在一番簡(jiǎn)短的審問后,女妖終于透露她確實(shí)認(rèn)識(shí)墓穴中那男孩,并且還和他上過床,但并沒想要他的命。在確認(rèn)女妖沒有說謊后,我們意識(shí)到雇用我們的那精靈一定隱瞞了些什么。然而正當(dāng)我們決意追蹤那個(gè)精靈時(shí),demo戛然而止。
以上內(nèi)容僅僅只是一個(gè)很小的支線任務(wù)。如果主線劇情能有如此細(xì)節(jié)的話(我們沒有理由懷疑這點(diǎn)),那么《巫師2》將和前作一樣,又是一部劇情優(yōu)秀的杰作。游戲的戰(zhàn)斗流暢,只是略顯簡(jiǎn)單,而不必完全暫停游戲就可以方便地切換魔法和裝備,這也讓整個(gè)游戲如行云流水一般。
《巫師2》即將于5月17日發(fā)售,千萬不要錯(cuò)過這款佳作!
更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論