- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2011-03-11
- 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn)
“這是我玩過(guò)最好的游戲”《洛杉磯之戰(zhàn)》3DM玩家點(diǎn)評(píng)
- 來(lái)源:3DM-cskepper
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
還有,游戲的地圖設(shè)計(jì)的非常震撼!四處可見(jiàn)的小巷,建筑,卻因?yàn)槠茐?,幾乎沒(méi)有什么地方可以轉(zhuǎn),不僅符合大城市被破壞以后舉步維艱的狀況,更讓玩家集中精力在劇情上,不至于為了那些浮云而浪費(fèi)寶貴的游戲時(shí)間!反觀cs,cf等游戲,不僅地圖簡(jiǎn)陋空曠,絲毫沒(méi)有任何戰(zhàn)斗痕跡,而且沒(méi)有和劇情做任何互動(dòng)!兩方玩家除了互殺,拆拆彈,打打僵尸以外,居然無(wú)事可做?。≌媸潜?!地圖中,建筑物的貼圖極為簡(jiǎn)約,透露著一種英倫地中海風(fēng)情!更加烘托了制作組們極高的美學(xué)品味!
(什么叫做細(xì)節(jié)?注意整個(gè)瞄準(zhǔn)具的設(shè)計(jì),也浸透著漫畫(huà)風(fēng)格!令人刮目相看?。?/p>
說(shuō)到劇情,此游戲里很好的體現(xiàn)了“劇情為游戲服務(wù)”的特點(diǎn),美國(guó)大兵要營(yíng)救的平民abcd...只是在過(guò)場(chǎng)漫畫(huà)里露了個(gè)臉而已。讓玩家最大程度集中精力去體驗(yàn)平凡小兵拯救地球的快樂(lè)!游戲一開(kāi)始,采用主持人播放單張圖片新聞的方式開(kāi)場(chǎng),與那些通篇“...基地...任務(wù)...全靠你了!”之類的游戲開(kāi)場(chǎng),簡(jiǎn)直就是天地之別!這叫第三人稱!第三人稱開(kāi)場(chǎng)你懂么???。?!體現(xiàn)了目前最高級(jí)的藝術(shù)價(jià)值!雖然絕大部分玩家都沒(méi)弄懂自己腫么就端了個(gè)槍開(kāi)始射外星人,但是這種安排恰恰襯托了游戲緊張的氣氛!真的打仗了,會(huì)有時(shí)間給你考慮么?能拿到槍的,都已經(jīng)算是幸運(yùn)兒了!而游戲中,經(jīng)過(guò)極短的時(shí)間就摧毀掉外星人大本營(yíng)的結(jié)局,也體現(xiàn)了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)瞬息萬(wàn)變的特點(diǎn)!哪怕你是一個(gè)小卒,只要能夠直搗黃龍,照樣可以決定戰(zhàn)爭(zhēng)的走向!
當(dāng)然,眾么好的游戲也有落入俗套的地方,但是我想說(shuō)的是,即使是俗套!本作也能做出亮點(diǎn)??!游戲最后,主角面對(duì)被摧毀的外星人基地,俗套的表達(dá)了USA rules的觀點(diǎn),表明了無(wú)論多么怒火中燒的外星人,依然會(huì)被美國(guó)的m16+手雷干翻!但是...亮點(diǎn)來(lái)了!此段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)居然是第三人稱!大家都知道,采用第三人稱有很多好處,比如可以很好的凸顯主角面對(duì)破敗戰(zhàn)場(chǎng)的高大形象,但是例如cod那樣,機(jī)場(chǎng)屠殺這種重要的劇情關(guān)卡居然都全稱采用第一人稱,不禁讓我感嘆:技不如人?。〔皇撬麄儾幌胱龅谌朔Q,而是壓根做不出來(lái)!沒(méi)有那個(gè)技術(shù)!說(shuō)到這里,我在此對(duì)制作組產(chǎn)生了深厚的崇拜之情!
(游戲被擊中以后,除了血滴,還有模糊的血霧圍繞視線,極為動(dòng)感和真實(shí)?。?/p>
說(shuō)到這里,你一定心動(dòng)了,但是你們已經(jīng)飽受cod之流的俗套游戲影響,肯定不會(huì)體驗(yàn)到我這么多的感情的!哈哈!土鱉們!就羨慕我吧!但當(dāng)你真的體會(huì)到了這些深層次的感受!一定會(huì)震撼的遍地是精!一輩子都不用擼管子!土鱉們!行動(dòng)吧!


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