- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線(xiàn)性,多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
十六年的沉淀和回憶《仙劍奇?zhèn)b傳》歷代回顧
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
彌補(bǔ)不曾忘卻的傷《仙劍客?!?/STRONG>
體驗(yàn)仙劍客棧帶來(lái)的樂(lè)趣吧!
悲劇結(jié)尾的結(jié)局讓所有的仙劍玩家唏噓不已,一波又一波的還愿聲浪敲打著“狂徒”們的腦門(mén),為什么我們的月如要死,為什么我們的靈兒要死,為什么非得弄成這樣一個(gè)大悲劇結(jié)局?
于是《仙劍客?!返臉?gòu)思就在這樣的敲打中形成了,這可能不僅僅是玩家們的心愿,也是“狂徒”們的心愿,為所有仙劍迷彌補(bǔ)那不曾卻的傷。
2001年8月31日,模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類(lèi)游戲《仙劍客?!窐?biāo)準(zhǔn)版、精裝版、豪華版在中國(guó)大陸發(fā)行。
多萌的表情,多開(kāi)心的畫(huà)面
《仙劍客?!返闹谱魅耸枪らL(zhǎng)君張君毅,當(dāng)時(shí)北京軟星剛從臺(tái)灣大宇中分離出來(lái),成為獨(dú)立的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),北軟剛成立的時(shí)候并沒(méi)有很多政治或者經(jīng)濟(jì)上的制約,團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新意識(shí)非常強(qiáng),策劃風(fēng)氣也很自由,大家都想做出按照自己想法來(lái)制作的東西,這是游戲制作人最寶貴的思想,只為藝術(shù)而生,做對(duì)得起自己的玩家的東西,要不然的話(huà)也不可能做出像《仙劍客棧》這樣的作品出來(lái)。
這一點(diǎn)工長(zhǎng)君在自己的博客里也有提出:雖然我對(duì)臺(tái)灣有著足夠的了解,但是我從未想過(guò)要專(zhuān)門(mén)為臺(tái)灣玩家開(kāi)發(fā)游戲。我心目中的用戶(hù)是全部華人,其中的重點(diǎn)是我周?chē)?,我所熟悉的玩家。想像這些玩家是自己的弟妹,為他們、為幾年前的自己,去開(kāi)發(fā)游戲,才能真正抱有感情的開(kāi)發(fā)出好作品。無(wú)論是《仙劍客?!?、還是后來(lái)的《仙劍三》、《仙三外傳》、《貓狗2》都是如此。我不會(huì)屈就于所謂的辦公室政治而故意去迎合公司高層的政治觀念。雖然藝術(shù)是超越政治的,但是創(chuàng)作者卻應(yīng)該表明自己的觀點(diǎn),這可能也是《仙劍三》、《仙三外傳》在臺(tái)灣不如在大陸受歡迎的原因吧!
不管怎樣,在仙劍大熱的當(dāng)年,如果碰上了趙靈兒、林月如、阿奴主刀掌勺,大俠李逍遙親自跑堂,拋棄打打殺殺的局限,放棄生離死別的突兀,開(kāi)開(kāi)心心的培養(yǎng)自己想要的結(jié)局和路線(xiàn),戀愛(ài)養(yǎng)成的仙劍,這是件多么開(kāi)心的事情,至少《仙劍客?!穾Ыo了我許許多多的開(kāi)心和一種換個(gè)層次的感動(dòng),我想這也就足夠了罷。

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