犬儒主義化的Bioware是否還應(yīng)該繼續(xù)相信?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
夏天的炎熱有時(shí)候帶給我們的不僅僅是身體上的不自在,甚至在心理上也讓我們焦躁了起來。生理上的問題可以交給空調(diào),而心理上的焦躁就不那么好辦了:這種焦躁很容易讓人們說出一些過火的話。這不,Bioware又開始發(fā)言了……
BioWare的市場(chǎng)部總監(jiān)David Silverman表示,《質(zhì)量效應(yīng)3》是BioWare有史以來制作的最好的游戲之一,更是游戲史上最好的游戲之一。
十多年前,也就是上一個(gè)千年結(jié)束前后(我不是有意寫得這么史詩感的……),我參與了《博德之門2:安姆的陰影》的漢化工作,并且開始進(jìn)入奇幻文學(xué)界。當(dāng)時(shí)結(jié)交了諸如朱學(xué)恒這樣堪稱翻譯家的奇幻文學(xué)愛好者以及今何在、江南(《九州幻想》創(chuàng)始人)這樣的立志于創(chuàng)建中國自己的奇幻文學(xué)的作家。在此之前幾乎只玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲的我,也因?yàn)檫@個(gè)契機(jī)而開始廣泛接觸奇幻角色扮演游戲。
在那個(gè)時(shí)代,Bioware的標(biāo)志是這樣的,《龍與地下城》造就了這個(gè)偉大的標(biāo)志。
在那個(gè)時(shí)代,奇幻類角色扮演游戲是屬于黑島、屬于Bioware的(《暗黑破壞神》歸到ARPG,暫時(shí)不在本文討論之列)?!洱埮c地下城》規(guī)則的興起和傳統(tǒng)角色扮演類型游戲的再次復(fù)興都要?dú)w結(jié)到一家工作室,那就是Bioware:《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《龍騰世紀(jì)》等系列的開發(fā)者。


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