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讓你難以忘懷!盤(pán)點(diǎn)那些經(jīng)典國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲

時(shí)間:2011-12-07 15:52:20
  • 編輯:ChunTian

三國(guó)霸業(yè)系列

三國(guó)題材游戲很多,即時(shí)戰(zhàn)略游戲也很多,詮積資訊的三國(guó)霸業(yè)是可以在其中占據(jù)一席之地的。

小李飛刀

昱泉作品中,這部并不經(jīng)典,不多說(shuō)。但其一屬于第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲和昱泉武俠的融合,其二是昱泉在PC平臺(tái)上的單機(jī)游戲的終結(jié)之作,本身品質(zhì)也不俗。不過(guò)在大作頻出的02年,小李飛刀被湮沒(méi)了。它本身的品質(zhì)還是不俗的,但失去了昱泉自己的特色,太忠實(shí)原著了,而忽視了小說(shuō)平臺(tái)和游戲平臺(tái)的不同性,沒(méi)有過(guò)去的昱泉作品的精彩,只顯得和市場(chǎng)上的一般作品一樣平庸。然而雖然很出彩地搞出個(gè)第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲的新類(lèi)型,但是劇情上肯定趕不上純粹的RPG,動(dòng)作性上比起《流星蝴蝶劍》又差的很多。好在分量很扎實(shí),昱泉的誠(chéng)意還是有的,收尾收的不倉(cāng)促。

四大名捕系列

這款游戲其實(shí)是打算網(wǎng)絡(luò)化的,或者說(shuō)就是沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)功能的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲劇情和網(wǎng)絡(luò)游戲上的任務(wù)差異度不大,比如存檔設(shè)定就很類(lèi)似。游戲的自由度大也來(lái)源于劇情空洞,幾部作品都是一樣的,沒(méi)有絲毫改善,而且沒(méi)有裝備設(shè)定這一概念使得像暗黑那種收集練級(jí)的樂(lè)趣也沒(méi)有了。此外,游戲畫(huà)面也是很偷巧的,Q版造型已經(jīng)用爛了,都是Q版造型的統(tǒng)一化才使國(guó)產(chǎn)單機(jī)走向了絕路。

守護(hù)者之劍系列

具有濃郁日式風(fēng)格的作品,因?yàn)榇俗鞅旧砭碗`屬于日商。版權(quán)是TGL公司的,創(chuàng)作者是臺(tái)灣人。因?yàn)樵O(shè)定的緣故,這個(gè)本來(lái)是中文的作品很日本。而且國(guó)人自制的日式風(fēng)潮的作品一提出,配合本身的不俗品質(zhì),立即賣(mài)火了。外傳就有些不知所云,本來(lái)以為會(huì)把1代的坑填上,結(jié)果卻是跳出來(lái)了,商業(yè)化嚴(yán)重卻跟主線(xiàn)故事游離。2代雖然很不錯(cuò),卻是公司分離出風(fēng)雷小組的填坑之作,原本設(shè)計(jì)了5章,正常的話(huà)應(yīng)該至少做5代劇情的,還不含外傳,結(jié)果伊格麗亞之章一下子就把所有章節(jié)涵蓋完了,包括1代已有的劇情,有點(diǎn)快進(jìn)的感覺(jué)。雖然劇情感很足,但這個(gè)系列沒(méi)有延續(xù)下去太遺憾了。

天使帝國(guó)系列

《天使帝國(guó)》誕生在20世紀(jì)九十年代初,當(dāng)時(shí)游戲制作人李永進(jìn)之所以想到要制作這么一個(gè)游戲還全拜他的一場(chǎng)美夢(mèng)所賜。據(jù)說(shuō),當(dāng)年他在夢(mèng)中夢(mèng)見(jiàn)了一名漂亮的天使站在一口大鍋上,用手指著地。就這樣,夢(mèng)醒后的李大仙便就那么莫名其妙的構(gòu)建起了《天使帝國(guó)》這樣一個(gè)游戲。也正是如此,當(dāng)年的我們都將游戲戲稱(chēng)為“天使地鍋”。

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