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昨天、今天、明天——寫在《三國志12》發(fā)售前的話

時間:2012-04-18 08:49:35
  • 來源:3DM文學組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

 

多人,無非是合作,或者是對抗,可對于像三國志這樣本身是以和電腦進行內政外交方面的比拼,當然更多是戰(zhàn)斗中策略運用的slg游戲來說,網(wǎng)絡對戰(zhàn)版的推出既是暗榮公司對多人時代的一種跟進,也是對三國志系列的一種大型的換血,不過從目前的情況來看,網(wǎng)絡對戰(zhàn)版的效果還是很不錯的。

從slg改為rts,已經(jīng)有很多玩家開始驚叫很有全戰(zhàn)的feel,其實從本質上來說網(wǎng)絡對戰(zhàn)和war3等許多競技大作已經(jīng)沒有太多區(qū)別,玩家之間要對抗就要熟悉戰(zhàn)斗秘策和武將大招的運用方法,當然微操也被逐漸的提上日程。

整體來看,網(wǎng)絡對戰(zhàn)版拋棄了一切花哨不實甚至是耽誤游戲進程的元素,沒有了對經(jīng)濟軍事的穩(wěn)步發(fā)展,于是只剩下了帶兵出戰(zhàn),在戰(zhàn)場上運用各種策略謀求勝利手段。你可以運用毛爺爺?shù)氖址结?,也可以如烏龜殼一般駐守不出,也可以傾巢而出,無論哪一種方法都不是萬能的,變換自然也是很多樣的。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史

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