- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 開發(fā):大宇資訊
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:仙俠,探險,國產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊角色扮演
那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀(jì)念“三個人的時光”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
眾多的支線劇情,除了賦予主角更強(qiáng)大的能力之外,更多的是通過百姓,通過悠悠之口,通過萬民社稷的嘴,來告訴主角,這世道已經(jīng)變成了什么樣子,迫切的需要主角的力量,去做出一些改變。
每當(dāng)通過種種劇情了解掌握了一樣神器,陳靖仇的擔(dān)子就更重一些,陳靖仇的責(zé)任,我們無法感同身受,但聽到他的言語,看到他的狀態(tài),我們都能感受到他的決心和毅力,他只不過是一個無心復(fù)國的懶懶少年,卻被卷入了對抗天之痕的斗爭,他的轉(zhuǎn)變也許對于人為什么活著的問題最好的詮釋。
責(zé)任對于軒轅劍系列的主角們來說,往往比生命還重要,其實他們每一個目標(biāo)都可能丟掉生命,飛羽幾度和危險敵人交手,陳靖仇在和宇文拓交手過程中,在和寧珂公主的對抗中,在最后面對天之痕的剎那,他的責(zé)任使得他沒有選擇。
當(dāng)然游戲塑造的人往往都是擁有英雄性格的,進(jìn)行了一定的夸張塑造,但不可否認(rèn),這種對于責(zé)任的感情,使得它成為了軒轅劍系列最耀眼的亮點。軒轅劍的劇情,可能不夠悲,不夠喜,不夠透徹的愛情。
但是對于責(zé)任,它給出了最好的解釋,也是最符合中華民族的傳統(tǒng)道德信仰的詮釋,盡管他們的所作所為我們無法同樣做到,但這并不影響他們對我們的影響力,這是建立在愛,勇氣,希望之上的更深層含義。
軒轅劍,讓責(zé)任更加具體,責(zé)任更加強(qiáng)大,責(zé)任更加沉重,讓我們更加容易銘記。

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