- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 開發(fā):大宇資訊
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,探險(xiǎn),國產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀(jì)念“三個(gè)人的時(shí)光”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
其次,對(duì)于機(jī)關(guān)術(shù)的應(yīng)用,墨家則顯得當(dāng)仁不讓,生活在春秋戰(zhàn)國時(shí)期,在普遍器具落后情況下能對(duì)機(jī)關(guān)有精巧深入的研究,本身就是對(duì)器的一種尊重和重視。
而到了三國時(shí)期,諸葛丞相對(duì)于器具的運(yùn)用和顯然頗有心得。這些故事雖然都不是為了器具才會(huì)發(fā)生,但卻很難缺乏器具的力量參與。當(dāng)實(shí)力對(duì)比紛繁復(fù)雜的時(shí)候,器具的合理使用就成為了致勝的關(guān)鍵。
當(dāng)然,軒轅劍沒有局限于器具的運(yùn)用,更拓展到了對(duì)其的制作和改造上面,無論是煉妖壺還是天書,其不僅有著琳瑯滿目的仙魔世界,而其對(duì)于器械的發(fā)展和在創(chuàng)造,也在“奇”的基礎(chǔ)上讓我們更加領(lǐng)略了器所能帶來的直觀感受。
總而言之,器具只是載體,但在載體身上往往體現(xiàn)的卻是主體的精髓。
軒轅劍上映了,盡管吐槽謾罵的漫山遍野,但毫無疑問那是因?yàn)楣雌鹆宋覀兩贂r(shí)的回憶,而仙劍周年,同樣讓我們想起了當(dāng)初發(fā)售當(dāng)天的期待,在國產(chǎn)如此不景氣的時(shí)代,我們可以堂而皇之的去享受別的大作帶來的精彩,但倘若經(jīng)歷了這么多雙劍時(shí)代的我們,都不對(duì)他們的未來報(bào)以希望,那么他們又怎么可能還有未來呢?
盡管我們用希望一次次換來的都是失望,但我們還是要堅(jiān)持希望,就像自己的兒女,再不爭氣,也不能放任自流,得過且過,這無關(guān)乎什么國仇家恨,也不是因?yàn)槭裁粗袊圃欤皇且驗(yàn)樾闹羞€有著一股仙俠情懷。
圖文:3DM文學(xué)組——青瘋 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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