并非誰都買動視的賬 Gearbox拒絕開發(fā)《使命召喚》游戲
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
《無主之地2》的開發(fā)商Gearbox Software曾經(jīng)收到動視公司的邀請,為后者制作一款《使命召喚》游戲。但是最終Gearbox決定不接受這一邀請。
Gearbox的負責(zé)人Pitchford稱制作一款《使命召喚》游戲并不能“為我們帶來發(fā)展”,也不會帶來“令人樂于承擔(dān)的可觀挑戰(zhàn)。”
Pitchford是在一家德國游戲媒體KGN的采訪時發(fā)表上述言論的:
主持人:你想不想制作一款《使命召喚》游戲?如果動視來找你,對你說:“喲,哥們,我們已經(jīng)有2家做使命的工作室了,你也來吧,好漢成仨嘛!”你會怎么說?
Randy Pitchford:事實上,他們確實邀請過我們。
主持人:真的?那你是沒有鳥他們?
Randy Pitchford:必須的。
主持人:這是為啥?
Randy Pitchford:我不知道做《使命召喚》有什么意義。對我來說,Gearbox只會對2種情況的項目感興趣:1、我們從來沒有做過的游戲;2、我們能夠以獨特的觀點和全新的手法來為一款已經(jīng)存在的品牌錦上添花。但制作《使命》并沒有這兩種情況??紤]到那些一直在制作這個系列的工作室、他們的制作理念,你必須按照這個系列的規(guī)則來走。你要把新的項目制作成人們眼中的“使命召喚”。這樣,我看不到這里頭對我們來說有什么挑戰(zhàn)在內(nèi)。既不能提高我們工作室的聲望,也無法帶來真正的動機。

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