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制作人表示《使命召喚》如果改變太多會失去吸引力

時間:2013-08-02 04:12:58
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Infinity Ward的制作人Mark Rubin在一次采訪中表示,如果《使命召喚》系列改變了其游戲方式,那么就會失去對玩家的吸引力,而主流體育競技項目也是如此。

“我們都喜歡看體育節(jié)目,但如果這些體育項目的規(guī)則每一年都有天翻地覆的變化,那么誰會去看呢?比如說如果足球不用腳了,改成用手,那么誰會去看呢?”

Rubin表示他對于一個游戲系列逐漸的改善核心游戲方式還是贊同的,但是動視沒有計劃改變《使命召喚》系列的游戲方式。

“不能對規(guī)則作出太多的改變,做事情要中規(guī)中矩,不能出格。其他游戲可以去嘗試新的游戲元素,因為每個玩家都想玩更多的游戲。”

Rubin表示《使命召喚》系列將會保持他們認(rèn)為已經(jīng)很完美了的游戲方式,給玩家提供一個宏大的,引人入勝的游戲體驗。

Sledgehammer Games曾經(jīng)制作過一個第3人稱《使命召喚》游戲,但是游戲開發(fā)者都去開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》了,所以這個項目可能被取消了。

《升使命召喚:幽靈》將于圣誕檔期期間在Xbox 360,Playstaton3,Xbox One,PS4,PC和Wii U上發(fā)售。動視將會在8月14日對廣大玩家展示多人游戲模式。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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