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認(rèn)真你就輸了!戲說十大經(jīng)典游戲的逆天變故

時(shí)間:2013-10-25 13:32:59
  • 來源:逗游網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在游戲界,沒有什么能比糟蹋甚至浪費(fèi)潛力更加悲劇的事情了。我們已經(jīng)經(jīng)歷過太多太多這樣或那樣的不快經(jīng)歷,每次拿起鍵盤或者控制桿開啟一段想象中的傳奇旅程(這些游戲大多為傳奇經(jīng)典游戲的的續(xù)作,瘋狂的炒作亦或是名牌大廠出品),但是最終我們卻經(jīng)歷了一段苦澀痛楚的過程。事實(shí)上,這些大多數(shù)令人大跌眼鏡的游戲其實(shí)本應(yīng)該是非常棒的游戲,可是由于許多這樣或那樣發(fā)生在開發(fā)階段的錯(cuò)誤讓這些潛力股一去不復(fù)返。

傷痛致使我們不得不進(jìn)行反思。這些游戲原本可成為傳奇,但是最后卻落得悲慘境地,我們真心希望這樣的悲劇永遠(yuǎn)不要再在游戲史上出現(xiàn)。

10. 異形:殖民軍(Aliens: Colonial Marines) (Xbox 360/PS3/PC)

點(diǎn)評(píng):Gearbox 完爆世嘉

看過《異形:殖民軍》的朋友相信一定會(huì)被其中的畫面和情節(jié)所深深吸引,影片上映不久后,世嘉(SEGA)就購(gòu)買了如日中天的《異形:殖民軍》游戲版的特許經(jīng)銷權(quán),并決定將整個(gè)游戲項(xiàng)目交給Gearbox團(tuán)隊(duì)開發(fā),該作品基于著名電影系列《異形》改編,是一款一小隊(duì)為基礎(chǔ)的第一人稱射擊游戲,承載著世嘉高層和眾多玩家的期望,這注定是一項(xiàng)非常艱巨的工程。世嘉相信Gearbox團(tuán)隊(duì)會(huì)讓異形:殖民軍的游戲版本會(huì)創(chuàng)造和同名電影一樣的佳績(jī),并為這個(gè)系列擬好了一系列非常具有吸引力的名字,還投入了大量的資金和人員。

雖然世嘉拿到了異形:殖民軍的專營(yíng)權(quán),但是Gearbox的潛質(zhì)實(shí)在不足以讓世嘉把所有資金全部投入在這個(gè)項(xiàng)目上,因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目對(duì)于世嘉是一個(gè)未知數(shù)。任何一個(gè)微小的失誤都有可能葬送整個(gè)項(xiàng)目。后來的事實(shí)也證明了世嘉如果將資金分散開來同時(shí)投入不同的游戲開發(fā)也許是個(gè)更好的選擇,比如無主之地(Borderlands),但是當(dāng)時(shí)的情況是無主之地根本沒有得到世嘉重視。

當(dāng)世嘉意識(shí)到錯(cuò)誤不可避免的時(shí)候,公司決定終止與Gearbox的合作開發(fā)項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而把項(xiàng)目交付給另外一家公司繼續(xù)開發(fā),游戲在倉促和忙亂中開發(fā)出來,結(jié)果可想而知,展現(xiàn)在眾多游戲評(píng)測(cè)人員和玩家面前的是一個(gè)擁有糟糕畫質(zhì),配以極度不人性化的操作設(shè)置的二流游戲。相比之下,之前一直在進(jìn)行開發(fā)的Gearbox團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的試玩版本卻展現(xiàn)出了更加可靠的潛質(zhì)。

假如整個(gè)團(tuán)隊(duì)可以扎實(shí)的整合在一起,共同克服困難,也許我們現(xiàn)在能玩到的將是一款出色的異形:殖民軍。無論怎樣,不得不說的是與其相比,無主之地(Borderlands)還是很值得推薦的!

9. 圣劍傳說(Secret of Evermore)(SNES)

點(diǎn)評(píng):?jiǎn)螜C(jī)設(shè)計(jì)的多玩家游戲

Secret of Mana 《圣劍傳說1》毋庸置疑是一個(gè)非常棒的游戲,富有吸引力的故事情節(jié),效果逼真的畫質(zhì)和獨(dú)特的游戲特色使之成為SNES玩家必備的多玩家參與的動(dòng)作游戲。

和兩位朋友共歷艱險(xiǎn),各處探索,完成長(zhǎng)達(dá)40個(gè)小時(shí)的拯救世界的任務(wù),并組建可靠的忠實(shí)聯(lián)盟。這個(gè)游戲看起來似乎很容易,總體的游戲線索與情節(jié)傳承了《圣劍傳說1》,Secret of Mana 2 《圣劍傳說2》被很快地推向市場(chǎng),同樣的支持多玩家同時(shí)參戰(zhàn),并獲得了市場(chǎng)和玩家的共同認(rèn)可。就在推出Secret of Mana2 的同時(shí),公司也推出了Secret of Evermore《艾薇莫的秘寶》,這難道是Secret of Mana2的兄弟作么?至少幾乎相同的游戲名字和完全一樣的操作設(shè)置已經(jīng)給出了明確的答案。

這款游戲有兩個(gè)特點(diǎn),單人游戲和多人游戲可以同時(shí)出現(xiàn)在屏幕上,而且玩家可以自由在這兩者之間切換,這可不是在開玩笑,事實(shí)讓許多玩家大跌眼鏡,那么這樣做的原因又是什么呢?原來設(shè)計(jì)者的初衷是這樣安排可以使游戲在12兆位盒的模式下運(yùn)行單人游戲,這樣可以為玩家節(jié)省非??捎^的內(nèi)存。匪夷所思的設(shè)計(jì)讓人大為不解,首先,沒有人會(huì)在意那點(diǎn)兒節(jié)省下來的內(nèi)存!而且這個(gè)游戲的初衷就是鼓勵(lì)多人組團(tuán)進(jìn)行游戲,而非進(jìn)行單人作戰(zhàn)。沒完,更加愚蠢的是游戲在接近完成開發(fā)的時(shí)候臨時(shí)改成了24兆位盒,就這樣,看似補(bǔ)償式的更改不僅愚蠢,而且更加沒有必要。

8. 星際火狐之大冒險(xiǎn)(Starfox Adventures) (GC)

點(diǎn)評(píng):宇宙大碰撞

《星際火狐之大冒險(xiǎn)》 是Rare團(tuán)隊(duì)為任天堂平臺(tái)所開發(fā)的最后一款電子游戲。平心而論,這部作品質(zhì)量還是不錯(cuò)的。游戲操作上手非常容易,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是非常值得稱道。那么問題是什么呢?對(duì)于玩家而言,難道僅僅只是遨游太空與敵人飛船砰砰互射而已就夠了么?

嚴(yán)格來說這并不像是一部真正的Starfox系列游戲,因?yàn)楦緵]有給玩家?guī)眢@喜,這部游戲本來是為了任天堂64的《恐龍行星》所開發(fā)的,然而,任天堂的游戲設(shè)計(jì)師MIyamoto在一次與任天堂高層的會(huì)晤后評(píng)價(jià)了游戲并提出了這兩款游戲過于相似的問題,許多玩家在是玩過后驚奇的發(fā)現(xiàn),這不就是當(dāng)年的《恐龍星球》么?!舊酒新裝讓《恐龍星球》完美轉(zhuǎn)身成為《星際火狐之大冒險(xiǎn)》。

為了讓新游戲《星際火狐之大冒險(xiǎn)》傳承經(jīng)典所帶來的福利,公司高層認(rèn)為在空中戰(zhàn)斗一定會(huì)比在地上戰(zhàn)斗更有激情,所以最終決定把戰(zhàn)場(chǎng)由地面轉(zhuǎn)向空中,導(dǎo)致了《恐龍星球》的空中大戰(zhàn)版的悲劇。

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