為電子游戲正名:游戲能夠讓人們更加聰明健康
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
5.【有助于增強(qiáng)體力鍛煉】一般而言,體重并不會(huì)因?yàn)殚L時(shí)間面對電腦屏幕而減少。但是健身游戲(exergames) 等新類型電子游戲的誕生,能夠讓那些不愿意花錢鍛煉的人動(dòng)起來。內(nèi)分泌學(xué)家斯坦利•夏(Stanley Hsia)正在研究,舞蹈類電子游戲是否能夠降低人們罹患二型糖尿病的風(fēng)險(xiǎn)。另外,電子游戲或許還可以更加有效地改變?nèi)藗兊男袨榱?xí)慣。美國印地安那大學(xué)(University of Indiana)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),相較于在傳統(tǒng)健身房鍛煉的人,通過網(wǎng)絡(luò)3D游戲Second Life獲得健身建議的游戲玩家,在飲食習(xí)慣和體力活動(dòng)等方面的改善更加明顯,體重也下降更快。
6.【提高誦讀困難兒童的閱讀能力】美國《當(dāng)代生物學(xué)》(Current Biology)雜志中發(fā)表的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),動(dòng)作類電子游戲能夠幫助患有閱讀障礙的孩子提高閱讀速度和準(zhǔn)確度。研究人員表示,游戲12個(gè)小時(shí)后,“孩子們的閱讀速度提升,準(zhǔn)確度并未降低,其效果優(yōu)于一年的自發(fā)閱讀訓(xùn)練,超過或等同于傳統(tǒng)高要求閱讀治療。”電子游戲通過提升這類孩子們的注意力持續(xù)時(shí)間,來改善他們的閱讀技巧。
7.【幫助燒傷患者緩解疼痛】華盛頓大學(xué)(University of Washington)人體界面科技實(shí)驗(yàn)室(HitLab)表示,“如果大腦帶入另一個(gè)世界,其就能夠釋放出大量注意力資源,從而減少對疼痛信號的關(guān)注。”該實(shí)驗(yàn)室的研究人員對此進(jìn)行了研究,他們分別讓兩名嚴(yán)重?zé)齻颊咴诮邮苤委煹臅r(shí),玩任天堂游戲。兩名患者在接受完治療后均表示,游戲期間疼痛感大幅降低。

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