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為電子游戲正名:游戲能夠讓人們更加聰明健康

時間:2014-02-23 09:27:34
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

8.【講授生物演變知識】電子游戲還可以寓教于樂。斯坦福大學(xué)物理學(xué)家英格瑪•里德爾-克魯斯(Ingmar Riedel-Kruse)認為,電子游戲還能夠“幫助解決教育和科學(xué)問題。” 里德爾-克魯斯和他的團隊開發(fā)了一系列“生命游戲”,來向人們講授生物演變過程。在游戲中,玩家可選擇在分子、單細胞或單細胞群這三個層面上,以互動形式直接參與生物進程,利用一個與普通游戲操縱桿類似的控制器,來控制草履蟲等單細胞動物,通過控制容器內(nèi)液體的電磁場電極來影響草履蟲游走方向。這些科學(xué)家們在生物芯片雜志《芯片上的實驗室》(Lab on a Chip)刊文稱,草履蟲的反應(yīng)是真實的,并非模擬,所以,游戲玩家能夠借此了解到微生物行為、擴散、和其他生物物理學(xué)概念。他們補充道,“或許還能夠借此鼓勵學(xué)生討論并理解所觀察到的現(xiàn)象,以便在類似游戲中識別出其他獲勝戰(zhàn)略。”

9.【讓人們變得更優(yōu)秀】慢節(jié)奏戰(zhàn)略型游戲能夠改變?nèi)藗兊乃季S方式,讓人們能夠?qū)W著在現(xiàn)實生活中,作出更加道德且明智的決定。這其實就是電子游戲《掙扎》(Quandary)背后的理念。在該游戲中,玩家置身于巴洛克索斯星球(Planet Braxos),作為該星球的人類殖民者,他們需要想出辦法解決定居者們所面臨的各種困境。MIT教育長廊(Education Arcade)創(chuàng)意主管斯考特•奧斯特威爾(Scot Osterweil)表示,“我們并不認為,這款游戲能夠讓玩家主動以一個更好的視角來看待現(xiàn)實生活,但是我們相信,這款游戲展現(xiàn)了一個好玩的理念引入模式,借由和其他人的反思對話,以及網(wǎng)站的額外活動,玩家的理念將能夠得到進一步擴展。”

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