- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
全球頂級(jí)游戲巡禮!FPS王牌《使命召喚》系列
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
FPS,第一人稱射擊,自20世紀(jì)90年代末開(kāi)始走上游戲業(yè)的歷史舞臺(tái),并在極短的時(shí)間里,就成為了可與RPG(角色扮演)、ACT(動(dòng)作)等叫板的主流游戲類型之一。同時(shí),也正因FPS的年輕,使其擁有了無(wú)限的可能,因此,使得在其誕生的最初幾年里,投身于此類型的開(kāi)發(fā)者們,不斷以新的創(chuàng)意,取代著前人的優(yōu)勢(shì)地位。從《毀滅戰(zhàn)士》,《雷神之錘》,到《三角洲特種部隊(duì)》,再到《反恐精英》,任何一款風(fēng)頭一時(shí)無(wú)兩的FPS游戲,其王牌地位也不過(guò)能保持?jǐn)?shù)年,短則一兩年,長(zhǎng)也不過(guò)三五年。
然而,這種行業(yè)No.1地位在眾多廠商,眾多產(chǎn)品之間交替輪換的規(guī)律,還是有被打破的一天——《使命召喚》系列的橫空出世,經(jīng)過(guò)幾年時(shí)間的短暫積累,最終超越了所有的前輩,成為了FPS游戲史上銷量與人氣冠絕全球的真正王牌。
【十一年,十二部,銷量傳奇】
在單機(jī)/家用機(jī)領(lǐng)域,從2003年發(fā)布的《使命召喚》,到不久前發(fā)布了正式消息的《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》(暫譯名,Call of Duty:Advanced Warface),十一代作品,以每年一部的均勻速度不斷推出,而在新興的網(wǎng)游領(lǐng)域(對(duì)動(dòng)視這類老牌單機(jī)/家用機(jī)廠商而言),《使命召喚OL》也已應(yīng)運(yùn)而生。
除前幾代曾獨(dú)立發(fā)布過(guò)的資料片外,以上這整整十二部作品,構(gòu)成了FPS游戲史迄今為止最龐大的一個(gè)系列,同時(shí),也是最成功的一個(gè)系列。總計(jì)過(guò)億的銷量,在售賣拷貝為主的單機(jī)/家用機(jī)領(lǐng)域,即便算上所有的產(chǎn)品類型,也不過(guò)只比“馬里奧”、“口袋妖怪”等歷史悠久的極少數(shù)系列的銷售總量略遜而已。若只計(jì)算21世紀(jì)以后新誕生的IP,那么,《使命召喚》已然問(wèn)鼎。


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