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《重啟之后》重募資 靈感源于輻射博德異域鎮(zhèn)魂曲

時(shí)間:2014-07-15 12:39:16
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Jackson
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

黑云工作室今日再次啟動(dòng)開(kāi)放世界,后啟示錄式的RPG游戲募資活動(dòng),游戲?qū)⒌顷慞C,Mac和Linux平臺(tái)。在去年11月,他們開(kāi)啟了第一次行動(dòng),首要目標(biāo)是90萬(wàn)刀的收入,但未能完成。所以公司重啟了這個(gè)項(xiàng)目,目標(biāo)定得更小,《重啟之后》將會(huì)以劇情插畫(huà)形式發(fā)布。

宣傳視頻:

“我們做出決定將游戲分成若干章節(jié),今年秋發(fā)布《序曲》以達(dá)到更小的目標(biāo)。游戲?qū)?huì)帶來(lái)新內(nèi)容,每日升級(jí),以及最小期望為35000美金。”

《重啟之后》是一部背景設(shè)定在未來(lái)地球上的世界開(kāi)放式的RPG,那時(shí)地球被核災(zāi)難所摧毀,生靈涂炭幾近滅絕。

來(lái)自《輻射》、《博德之門(mén)》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的硬核RPG玩家參與開(kāi)發(fā),《重啟之后》充斥著空虛感,和之前經(jīng)典的RPG游戲相類(lèi)似,呼應(yīng)了廣大核心粉的需求。

基于科學(xué)現(xiàn)實(shí)主義開(kāi)發(fā),所以這將成為歷史上第一部硬核科幻游戲,《重啟之后》內(nèi)容包括:

后啟示錄式的氛圍,相比于《輻射》前兩作更為廣闊的空間探索

非線性的故事,有各式各樣的結(jié)局,影響力巨大

硬核游戲開(kāi)發(fā)提供更為卓越的游戲體驗(yàn)

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7.2
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:lnterplay
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 開(kāi)發(fā): Black Isle Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表美式RPG

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