- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
暴雪大作《風(fēng)暴英雄》國服震撼開測 精彩內(nèi)容透露
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《風(fēng)暴英雄》地圖基礎(chǔ)元素介紹
防御工事:
每條線上分內(nèi)、外兩個防御工事模塊,每個模塊都有下面幾個建筑:要塞x1、炮塔x3、城門x1、城墻x2、治療之泉x1。
內(nèi)線建筑的血量、攻擊力要比外線的建筑高。
每條線的最后,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時間就會刷新一波小兵。
1.炮塔:
一個防御區(qū)域有3座炮塔,城門上有2座外塔,要塞后面有1座內(nèi)塔。
炮塔初始彈藥為20發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā),基本上吃兩波兵炮塔的彈藥就要告罄。
炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。
2.堡壘/要塞
防御區(qū)域的重要核心??拷氐谋具€叫做要塞,要塞被摧毀后敵方會派出投石車。
初始彈藥為40發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā)。被堡壘/要塞攻擊的敵人會降低40%的移動速度和25%的攻擊速度。
擊破堡壘后能獲得大量經(jīng)驗,堡壘提供2000點,要塞提供3250點,相當(dāng)于擊殺2-3個英雄。
堡壘較為堅固,血量是炮塔的3倍。

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