- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
暴雪大作《風(fēng)暴英雄》國服震撼開測 精彩內(nèi)容透露
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.對線小兵
基地旁邊每隔一段時間會刷新一波小兵,分別是3個近戰(zhàn)兵+3個遠程兵+一個法師。擊破敵方要塞后,我方就能額外刷新一個投石機。
英雄在兵線旁邊能獲得到額外的經(jīng)驗,因此到線上吃經(jīng)驗是游戲重要的一環(huán)。
視野機制
風(fēng)暴英雄取消了道具系統(tǒng),也就沒有“眼”這一類提供視野的道具,想要獲取寶貴的視野,只能通過英雄技能以及利用瞭望塔、草叢這一類的地圖機制。
1.瞭望塔
瞭望塔一開始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段時間后就會占領(lǐng)瞭望塔,獲得很寬闊的視野。
如果同時有兩隊人馬站在瞭望塔下面,那瞭望塔會被人數(shù)多的一方占領(lǐng)。
2.煙霧/草叢
草叢內(nèi)的英雄具有草叢外視野,而草叢外的英雄看不到草叢里面,而且會被草叢阻擋掉一部分視野。煙霧機制類同草叢。
3.隱身機制
隱身的英雄(如澤拉圖)移動時會有波紋,并非完全不可見,效果類似星際爭霸2的隱形單位。隱身英雄受到攻擊時會現(xiàn)身。
游戲內(nèi)的防御建筑只有宮殿(基地)能提供反隱視野。
雇傭兵機制
雇傭兵營地提供中立的怪物,只要你擊敗它們,它們就會加入你的隊伍,然后向敵方的英雄、隨從以及防御工事發(fā)起進攻。
1.攻城巨人(難度:簡單)
攻城巨人的射程比防御塔要遠,它的攻擊還會對建筑造成額外傷害。
攻城巨人的攻擊對建筑、小兵及英雄造成AOE傷害。
2.騎士營地(難度:困難)
騎士雇傭兵最大的特點是血量高,攻城時能吸收大量的防御塔火力。
3.Boss級大怪(難度:首領(lǐng))
Boss級大怪能獨立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。
一般需要4-5個英雄才能順利捕獲他,3個以下的英雄會消耗大量生命值

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論