田畑端表示壓力山大 《最終幻想15》必須要成功
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《最終幻想15》的試玩demo“黃昏之章”還有不到一周就要與大家見面了,制作總監(jiān)田畑端表示自己壓力很大,討論了向PS4新硬件轉(zhuǎn)型遇到的挑戰(zhàn)和管理層面臨的壓力。
田畑端此前主要負(fù)責(zé)的是PSP作品,例如《最終幻想:危機核心》,現(xiàn)在他一下子跨越到新世代主機硬件平臺上的開發(fā),這讓他有點難適應(yīng)。田畑端說,他這次負(fù)責(zé)的《最終幻想15》只面向新世代主機,所以肩負(fù)的使命很重大。
“公司在PS4項目上投資的規(guī)模和PSP項目完全不一樣,我因此感到來自更高管理層的明顯的不安和壓力。”
“作為一名開發(fā)者,我并沒有覺得PS3有多高的門檻,并且很有興趣開發(fā)PS3游戲。不過PS4就不一樣了,它給人感覺帶來了一次游戲設(shè)計的進(jìn)化,簡直就像當(dāng)初從2D跳躍到3D一樣。我覺得自己面臨的最大的挑戰(zhàn)是,制作出的內(nèi)容必須符合最前沿主機硬件的技術(shù),只有PS4能夠運行,其他任何平臺都運行不了,”
田畑端太透露了3月17日《最終幻想15》“黃昏之章”試玩demo的一些細(xì)節(jié)信息。
“他們已經(jīng)找全了所有特殊劍了嗎?是不是某個強大的敵人會從不同的地方再次出現(xiàn)進(jìn)行復(fù)仇?那個男的是不是已經(jīng)惹上麻煩了?請來這里尋找答案以及更多驚喜。”
《最終幻想15》試玩demo“黃昏之章”預(yù)計3月17日上線,預(yù)購《最終幻想:零式》的玩家將有資格試玩。

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