PSX 2016:《美國末日2》視頻展示精細(xì)面捕技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在PSX體驗(yàn)會(huì)上,索尼互動(dòng)娛樂創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann展示了《美國末日2》(The Last of Us: Part II)的一段幕后制作視頻,頑皮狗在本作中采用了一項(xiàng)新的面部捕捉技術(shù)。
Druckmann表示,一般來講游戲開發(fā)組傾向于讓游戲中的人物建模貼近動(dòng)作捕捉演員本身,以此提高表情的還原度。但事實(shí)上Ashley Johnson的外貌一點(diǎn)也不像主角Ellie,Troy Baker也不像主角Joel,所以頑皮狗必須采用不同的還原方式。
他們首先需要?jiǎng)?chuàng)建演員的虛擬替身,與此同時(shí)美工們要為續(xù)作中的Joel和Ellie制作新模型。下面的視頻中大家看到的就是Johnson的虛擬替身與Ellie的材質(zhì)之間的轉(zhuǎn)換,將不同臉型的表情精準(zhǔn)還原。 新技術(shù)的設(shè)計(jì)思路就是將虛擬替身的表情轉(zhuǎn)化到最終人物的臉上。
Druckmann表示,Ellie是目前為止索尼互動(dòng)娛樂工作室創(chuàng)建過的最先進(jìn)的角色,尤其是骨骼表面肌肉運(yùn)動(dòng)的方式和眼神。在此之前,他們從來都不敢將鏡頭距離眼睛太近,因?yàn)榻巧难凵癫粔蛘鎸?shí)?,F(xiàn)在他們敢了。
在電影中,如果你要重拍一個(gè)鏡頭,你需要從中間打斷并重新錄制。而這個(gè)技術(shù)則允許虛擬角色表情的隨意剪輯。我們?cè)僖曨l中看到的就是Johnson和Baker花費(fèi)一整天的時(shí)間做出各種表情,錄制成表情素材備用。
《美國末日2》面部捕捉技術(shù)視頻:
視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODM0NzI5Ng==.html
《美國末日2》面部捕捉技術(shù)高清視頻截圖:

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