您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《暗黑破壞神3》忠實玩家長文解析暗黑3的現(xiàn)狀與未來

時間:2017-08-29 16:29:39
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

現(xiàn)在談談D3的游戲理念,D3放棄了一些D2的模式。在D3首先一個新手進入游戲有一個產(chǎn)能技能,升級后獲得次要技能讓人一目了然。比如說一個技能造成200%傷害另外個技能造成300%傷害但是隨著等級提高,新符文的加入,造成200%傷害的技能能眩暈能減速怪物,玩家就會選擇把200%傷害技能做成一個輔助技能,先控制怪物,然后再用產(chǎn)能技能回復能量,最后再用300%高傷害的技能殺死怪物。隨著玩家等級越來越高技能符文越來越多,玩家選擇性也越來越多,這樣玩家就可以自己選擇自己的技能用各種各樣的搭配方法進行游戲。再說現(xiàn)在的奪魂之鐮資料片,新玩家滿級后獲得了一個傳奇裝備,上面寫著XX技能傷害加成XX,這時候玩家就會自己知道選擇什么技能更為恰當更為犀利。在玩家獲得6件套后,技能傷害變的非常強力,玩家游戲體驗感就會更上一層樓,綜上所述D3的游戲模式更貼近一個普通玩家。

3dmgame

再來談下一些D3老玩家的游戲體驗,眾所周知,D3不少老玩家都對D2十分癡迷,覺得D3到來了后期十分無聊,無腦刷刷刷,沒有D2那樣好玩的復雜多樣性,而啊三設計師每次只會XX套裝提高XXX%把這個游戲毀了之類。這里我想表達的是,一個RPG游戲好玩復雜多樣性并不代表他是優(yōu)秀的。隨便舉個簡單的例子,我國“國產(chǎn)大作”的復雜多樣性和可玩性可以算是世界巔峰,隨便進個1刀999級的游戲,里面各種天賦點,時裝,生肖,星座,坐騎,內(nèi)功,強化,心法等等應有盡有,普通玩家可以肝不少年。這些游戲你敢說他不好玩?分分鐘有吃著泡面還充值幾千到幾萬的玩家跳出來打你臉,但是你敢說他是優(yōu)秀的好RPG游戲?

現(xiàn)在我們回到D3這個無腦刷刷刷游戲,首先我們說奪魂之鐮的小密境,這里我不得不說暴雪的創(chuàng)意真是走在世界最前端,小密境能把游戲里的各種地圖各種怪物隨機呈現(xiàn)玩家,避免玩家重復在一個地圖刷怪,比如A3雙塔(懂的自然懂)。讓玩家能夠隨心所欲的打怪奪寶同時又避免了刷同樣的怪跑同樣的圖,這種模式既充分利用了游戲的資源,又照顧了玩家的體驗。再談談大密境,首先我想說的是,比如一個熱血傳奇的高級道士,帶著一身天尊套3級召喚神獸。這樣的高級道士不可能天天蹲在僵尸洞打僵尸吧,肯定是天天守在惡魔巢穴和祖瑪教主之家守BOSS來了。同理大密境的存在就是為了玩家有挑戰(zhàn)性,讓游戲更有可玩性才存在的。當玩家普遍速刷T13 DH在T13一發(fā)多重清屏后,開始是覺得有快感,但刷多了呢?機器人我怕都會感覺到無聊吧。大密境就是解決這樣情況存在。一個RPG游戲,玩家獲得了足夠的等級,獲取了極品的裝備,自然而然的會去選擇挑戰(zhàn)更高級的怪物,而D3大密境模式則滿足了這一點,在各職業(yè)的各種套裝加強下,玩家可以選擇一套套裝FARM小密境,或者速刷XX層大米,F(xiàn)ARM一段時間后可以按照天梯上的極限配置挑戰(zhàn)更高的極限,這樣的游戲非常完善,可以看出暴雪創(chuàng)意的新穎。

再說D3的多樣性和設計師的毀滅游戲論。首先我要為玩家口里的阿三設計師平反。暴雪只是一個公司,D3設計師門只是公司的一個小團隊,他們不可能把游戲設計成符合每一個人的口味,有的人玩游戲為了變的最強就瘋狂的沖巔峰打大米得最高名次,有的人是上班族每天就娛樂下,有的人則看看風景,還有些人選擇女性角色配上性感幻化打飛機。D3設計師團隊版本變更推出的套裝加強肯定不會讓玩家很簡單打通150層的,全民150層后這游戲估計也沒什么樂趣了,有的人會說150層打通后設計個200層1000層啊。這里我想說PTR一個豆角的BUG,當時豆角輕松打通150層是疊加了荊棘傷害,但是這個傷害不能無限疊,疊到一定程度服務器承受不住了,玩家客戶端就會崩潰掉線,這個游戲數(shù)值放大是有上限的,所以不可能有那么高層的密境出現(xiàn)。那么問題來了,怎么保持改動的讓玩家更加強力,游戲更加好玩又不影響游戲壽命呢?

3dmgame

我覺得現(xiàn)在設計師的做法非常正確,比如現(xiàn)在這個RTR加入一些散件 加強大部分職業(yè)套裝 讓更多的職業(yè)有更多的強力玩法能跟上強勢的死靈法師,但是又不會過于變態(tài),動不動秒天秒地秒空氣分分鐘捅穿150層。這樣的設計精髓在于玩家這版本刷累了休息下,下版本加強了又可以來玩,同時所有職業(yè)都很強力,玩家每版本可以體驗不同的職業(yè)。RPG游戲都是在刷刷刷,但是D3團隊總是會保持游戲的新意,讓玩家能體驗到更多的玩法,這就是D3對玩家的誠意。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.3
已有169人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經(jīng)典ARPG,美式RPG

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+