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《真三國(guó)無(wú)雙8》TGS試玩報(bào)告 打擊感依舊無(wú)雙風(fēng)格

時(shí)間:2017-09-22 08:44:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

光榮在這次的TGS上開(kāi)放了《真三國(guó)無(wú)雙8》PS4版試玩,臺(tái)媒巴哈姆特帶來(lái)了現(xiàn)場(chǎng)的試玩報(bào)道,下面來(lái)看看本作的實(shí)際游玩心得吧。

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本次的 TGS 2017 體驗(yàn)版中,目前只開(kāi)放了 7 名魏國(guó)角色可供選擇,游玩第 4 章「中原爭(zhēng)霸」的劇情,時(shí)間軸來(lái)說(shuō)的話(huà)大略是曹操嶄露頭角,和袁紹等勢(shì)力對(duì)抗試圖立足中原的階段。

新角色荀攸:

一進(jìn)入游戲,編輯操作的新登場(chǎng)武將「荀攸」會(huì)面對(duì)主要任務(wù) - 白馬和延津兩個(gè)城池的攻略,成功打下這兩座城池的話(huà),就可以推進(jìn)主線(xiàn)故事。在進(jìn)攻時(shí),可以按下 PS 控制器的 L2 按鈕隨時(shí)隨地呼喚出坐騎,上馬快速移動(dòng)。

要攻略城池,本作除了慣例的正攻法之外,也可以自由的透過(guò)其他方式設(shè)法進(jìn)入城內(nèi)。像編輯就嘗試了護(hù)送攻城車(chē),成功架上橋之后爬上去,從城墻上攻進(jìn)城內(nèi)。此外還能在特定地點(diǎn)拋出勾繩,偷偷摸進(jìn)城墻,但必須先把小兵清光才能施展這個(gè)動(dòng)作。

智將郭嘉:

編輯也嘗試清掉城墻附近的小兵,并且摸索了一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 系列慣例是 □ 通常攻擊接 △ 集氣攻擊收尾,但 8 代則是改成因應(yīng)敵人狀態(tài)衍生各種動(dòng)作的「機(jī)動(dòng)連擊系統(tǒng)」,在攻擊的時(shí)候要觀察小兵的狀態(tài),倒地不起與暈眩等狀態(tài)、還有敵人的距離等,會(huì)視狀況使出不同的攻擊技巧。

像是 □ 鈕使出的變化攻擊,會(huì)視通常狀態(tài)、倒地狀態(tài)、暈眩狀態(tài)、空中等攻撃對(duì)象的敵人狀態(tài),改變動(dòng)作的變化攻擊?!?鈕的應(yīng)對(duì)攻擊,玩家武將視與敵人間的狀況,變化動(dòng)作。R1 加上 □ 或 △ 則是觸發(fā)攻擊,可變化敵人狀態(tài)的強(qiáng)力一擊。R1 + ◎ 則是可以發(fā)動(dòng)各武降固有的強(qiáng)力攻擊。最后是 ◎ 可以發(fā)動(dòng)無(wú)雙技。

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實(shí)際玩起來(lái),本作的打擊感很有「無(wú)雙」的風(fēng)格,一口氣打飛大量敵人的感覺(jué)很爽快。全新的系統(tǒng)也傳達(dá)出「不能無(wú)腦硬干,必須觀察敵人動(dòng)作之后使出對(duì)應(yīng)的招」這種新玩法。但可能是未完成版本之故,有時(shí)打在特定敵人身上時(shí)反應(yīng)會(huì)較為遲鈍,而且也會(huì)出現(xiàn)一些難以形容的奇異打擊判定。

除了攻略城池之外,《真?三國(guó)無(wú)雙 8》主打開(kāi)放世界,可以先「丟下戰(zhàn)場(chǎng)」到處閒晃,體驗(yàn)中國(guó)大陸的風(fēng)土民情。編輯就試著傳送到主戰(zhàn)場(chǎng)之外的小城,在路上還會(huì)遭遇到野狼、刺客等隨機(jī)敵人。還可以來(lái)個(gè)「生活系」的玩法,到處採(cǎi)集、釣魚(yú)等,展現(xiàn)了本作的自由度。

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