《巫師3》畫(huà)面對(duì)比:PS4 vs PS4 Pro vs PS5
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日油管頻道ElAnalistaDeBits對(duì)比了《巫師3》在PS4、PS4 Pro以及PS5上的畫(huà)面情況。
總結(jié)來(lái)說(shuō),《巫師3》PS5版顯然比PS4版看起來(lái)更美,有著更好的光照、反射以及各種材質(zhì)改進(jìn)。加載時(shí)間也快了將近10倍。雖說(shuō)如此,但PS5版開(kāi)啟光追模式的代價(jià)極其慘重,分辨率特別低(1188P),而且30幀相當(dāng)不穩(wěn)定。
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根據(jù)CDPR公布的次世代補(bǔ)丁,《巫師3》在PS5上有兩個(gè)畫(huà)面模式:光追和性能模式。
光追模式采用動(dòng)態(tài)1440P,平均分辨率大約在1188P。目標(biāo)是30FPS,但在繁忙的地區(qū),比如城鎮(zhèn),幀數(shù)驟降到1-3FPS。不過(guò)在野外,幀數(shù)表現(xiàn)好很多,能流暢30FPS。
性能模式下采用動(dòng)態(tài)4K,分辨率大多數(shù)時(shí)候是1548P,該模式下幀數(shù)也不算完美,有時(shí)候會(huì)跌倒50幀左右,當(dāng)然了60幀下偶爾幾次掉幀并不是那么明顯。
不可否認(rèn)的是,《巫師3》次世代版看起來(lái)更好,但如果有更多的畫(huà)質(zhì)選擇肯定會(huì)更好,比如加入一個(gè)中間的4K/30FPS或4K/40FPS,沒(méi)有光追,那么這可能會(huì)讓游戲更接近真正的4K分辨率。
《巫師3》次世代更新將于12月14日到來(lái)。同時(shí)舊主機(jī)版本也會(huì)迎來(lái)一個(gè)更新,加入網(wǎng)飛劇集相關(guān)內(nèi)容和其他功能,但不會(huì)有畫(huà)質(zhì)改進(jìn)。

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