索尼集團(tuán)戰(zhàn)略會(huì)議2024總結(jié) 次世代概念手柄驚艷亮相
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天,索尼公司舉行了“集團(tuán)戰(zhàn)略會(huì)議2024”發(fā)布會(huì)活動(dòng),整個(gè)發(fā)布會(huì)沒有什么大消息宣布,不過索尼次世代概念游戲手柄的亮相還是吸引到了很多媒體的注意。不過既然是概念性,能否轉(zhuǎn)化成實(shí)際產(chǎn)品就另當(dāng)別論。
集團(tuán)戰(zhàn)略會(huì)議2024總結(jié):
PS5非常成功,公司對(duì)此很滿意
索尼現(xiàn)在正轉(zhuǎn)型專注于成為一家創(chuàng)作公司
索尼將在游戲引擎上使用索尼圖像傳感器技術(shù)
索尼將繼續(xù)投資Epic Games,而后者正是一家創(chuàng)作者引擎
將充分利用旗下IP,包括自有和收購(gòu)的
努力將IP拓展到其他媒介
創(chuàng)建無限現(xiàn)實(shí)(現(xiàn)實(shí)和VR)
打造更多動(dòng)畫內(nèi)容
通過旗下影視工作室PlayStation Productions突破邊界
使用索尼鷹眼追蹤技術(shù)即時(shí)捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化成3D動(dòng)畫
提到了PlayStation印度之星項(xiàng)目
在《漫威蜘蛛俠2》中使用機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)行語(yǔ)音對(duì)話
PlayStation Network躋身全球前十 營(yíng)業(yè)率創(chuàng)歷史新高
通過收購(gòu),現(xiàn)在的員工構(gòu)成更加多元
索尼集團(tuán)計(jì)劃利用PlayStation Network(PSN)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施核心功能來構(gòu)建集團(tuán)互動(dòng)平臺(tái)。PlayStation Network擁有健全的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)體系,包括賬戶、支付、數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施和安全模塊,同時(shí)結(jié)合不斷增長(zhǎng)的Crunchyroll服務(wù)。。
未來,索尼集團(tuán)將致力于推進(jìn)集團(tuán)各服務(wù)的用戶ID通用化,并以此互動(dòng)平臺(tái)為基礎(chǔ),在移動(dòng)出行和場(chǎng)所內(nèi)互動(dòng)娛樂 (LBE) 等領(lǐng)域開發(fā)新的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。索尼集團(tuán)的長(zhǎng)期目標(biāo)是將其打造成為娛樂業(yè)粉絲互動(dòng)領(lǐng)域的通用平臺(tái),并實(shí)現(xiàn)廣泛應(yīng)用。
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