PlayStation探索多樣化未來(lái) 開發(fā)不同類型游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
過(guò)去幾周索尼和PlayStation可謂喜憂參半。索尼斥巨資打造的“正確”游戲《星鳴特攻》推出后表現(xiàn)很差,僅兩周后就下線。而索尼新作《宇宙機(jī)器人》(Astro Bot)卻風(fēng)靡全球,并成為2024年度游戲競(jìng)爭(zhēng)者之一。
近日PlayStation首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客節(jié)目中,給予《宇宙機(jī)器人》很高評(píng)價(jià)。他說(shuō)這款有趣的冒險(xiǎn)游戲讓他喜笑顏開。他認(rèn)為小機(jī)器人已經(jīng)成為PlayStation的代名詞,并受到粉絲們的追捧。
胡爾斯特也對(duì)《宇宙機(jī)器人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Asobi大加贊賞,稱這個(gè)小團(tuán)隊(duì)制作了一款大冒險(xiǎn)游戲,在延續(xù)PlayStation優(yōu)秀游戲傳統(tǒng)的同時(shí),也頌揚(yáng)了PlayStation歷史。
此外,胡爾斯特還強(qiáng)調(diào)了家庭娛樂(lè)和不同類型游戲在PlayStation生態(tài)系統(tǒng)中的重要性。公司應(yīng)該不拘泥于一種游戲類型,要開發(fā)多種不同類型游戲。他說(shuō):“PlayStation工作室開發(fā)各種類型的游戲非常重要。此外我認(rèn)為,家庭游戲市場(chǎng)對(duì)我們來(lái)說(shuō)也很重要?!?
胡爾斯特明確表示,創(chuàng)作多樣化游戲是確保生態(tài)系統(tǒng)長(zhǎng)久繁榮的重要因素。在“游戲即家庭樂(lè)趣”的大前提下,PlayStation希望通過(guò)更關(guān)注家庭娛樂(lè)的游戲類型,來(lái)吸引更多年輕玩家和家庭群體。


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