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Remedy:我們目標(biāo)是成為歐洲版的頑皮狗

時(shí)間:2025-01-05 08:46:24
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Remedy長(zhǎng)期以來一直是業(yè)界備受粉絲喜愛的開發(fā)商,該團(tuán)隊(duì)在2023年憑借《心靈殺手2》使其更深入主流玩家群體?!缎撵`殺手2》因其華麗的視覺效果、令人震撼的故事情節(jié)等而受到贊譽(yù)。在許多方面,它都是2023年最佳恐怖游戲之一。在最近的一次采訪中,總監(jiān)Kyle Rowley解釋了Remedy是如何創(chuàng)造出如此令人興奮的游戲的。

Remedy:我們目標(biāo)是成為歐洲版的頑皮狗

根據(jù)他的說法,工作室直接受到了《神秘海域》團(tuán)隊(duì)的啟發(fā),目標(biāo)是成為歐洲版的頑皮狗。

Kyle Rowley最近出現(xiàn)在Behind The Voice播客節(jié)目上,并討論了自己與游戲行業(yè)的淵源。當(dāng)被問及他與Remedy合作的最初經(jīng)歷時(shí),Kyle Rowley描述了他如何處理《量子破碎》的開發(fā)。Kyle Rowley表示,他受到了《神秘海域》的啟發(fā),并致力于在自己的工作中復(fù)制頑皮狗的品質(zhì)。

Kyle Rowley說:“我認(rèn)為我們應(yīng)該努力成為歐洲版的頑皮狗。”

Kyle Rowley后來繼續(xù)執(zhí)導(dǎo)了《心靈殺手2》,這是一款提供了與頑皮狗作品同樣電影風(fēng)格的游戲。

Remedy:我們目標(biāo)是成為歐洲版的頑皮狗

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