今日(9月12日)東京電玩展正式開幕,F(xiàn)romSoftware在展會上公布了宮崎英高和喬治·R·R·馬丁合作開發(fā)的新作《ELDEN RING》預(yù)告,視頻中出現(xiàn)了新片段,并加入了字幕。玩家還能從視頻中看到克蘇魯與維京文化特有元素,相信宮崎英高又準(zhǔn)備讓玩家“受苦”了。游戲預(yù)告: 《ELDEN RING》是一款以《黑暗之魂》玩法為基礎(chǔ)的開放世界RPG游戲,未來將登陸PC/Xbox/PS4平臺,具體發(fā)售時間未知。視頻截圖:
根據(jù)傳言,F(xiàn)rom Software的下一個RPG游戲《Elden Ring》有望在2020年6月發(fā)售。 消息來自于國外知名零售商Target,日前這家零售商將《Elden Ring》頁面上的發(fā)售日定在了2020年6月30日。 FromSoftware和發(fā)行商萬代都沒有公布本作的發(fā)售窗口,但6月30日這個時間點也不一定是占位符。因為外媒分析6月30日是周二,并不是零售商常用的占位符時間點。此外,Target已經(jīng)很長時間準(zhǔn)確曝光了游戲和發(fā)售日,所以這家零售商的爆料可信度還是有的?!禘lden Ring》是由《黑暗之魂》《只狼》開發(fā)商FromSoftware攜手HBO熱門奇幻影集《權(quán)力的游戲》原作暢銷奇幻小說《冰與火之歌》系列作者喬治·R·R·馬丁(George R.R. Martin)共同打造的動作RPG游戲,登
昨日,萬代南夢宮正式公布了參加TGS 2019(東京電玩展)的參展作品名單,和科隆游戲展一樣,其中我們依舊沒有見到FS社與馬丁老爺子合作的最新作品《Elden Ring》的影子。難道真的半年沒消息? TGS作為亞洲乃至全球的又一大游戲盛會,可能是全球第三或第四大游戲展會?!禘lden Ring》繼德國科隆游戲展之后的再一次缺席,也意味這這款FS社最新的作品將會缺席又一大游戲盛會。但是這也很難說缺席TGS對《Elden Ring》有沒有什么影響,特別是FS社一般都可以按照自己的意愿自由宣傳他們的游戲,所以《Elden Ring》應(yīng)該也還是相當(dāng)遙遠(yuǎn),我們之前也報道過《Elden Ring》半年之內(nèi)應(yīng)該不會有什么消息?!禘lden Ring》是FS社新的重磅力作,在E3 2019上正式公布,不光是宮崎英高繼續(xù)擔(dān)任本作
之前,我們曾經(jīng)報道過,有俄羅斯媒體表示《Elden Ring》將會在今年的科隆展上進(jìn)行封閉的內(nèi)部演示,但是目前,萬代南夢宮方面至今沒有對此傳聞作出一種“支持”的評價,那么很有可能這是一則假消息,《Elden Ring》不會在今年的科隆展上進(jìn)行任何演示。 《Elden Ring》是FS社新的重磅力作,在E3 2019上正式公布,不光是宮崎英高繼續(xù)擔(dān)任本作的制作人,同時“權(quán)游”的原著作者喬治·R·馬丁老爺子也參與到了本作的制作當(dāng)中,會為本作提供劇情和世界觀的支持。但是,除了一些傳聞,大家應(yīng)該很少能聽到關(guān)于《Elden Ring》的消息,只知道《Elden Ring》會是一款基于凱爾特神話的開放世界RPG,沒有發(fā)售日期,沒有新預(yù)告,啥也沒有。所以,很有可能《Elden Ring》和《只狼》一樣,要過很久才會公布詳細(xì)的
2019科隆游戲展將于8月20日-8月24日在德國科隆國際展覽中心舉辦,此前我們曾經(jīng)報道過,萬代南夢宮的出展游戲陣容中并沒有宮崎英高的新作《Elden Ring》,也就表示《Elden Ring》不會在今年的科隆上出展。但是近日有俄羅斯媒體爆出,《Elden Ring》要參展,但是不公開。 喬治馬丁老爺子與宮崎英高合作的FS社新作《Elden Ring》一經(jīng)公布就熱度非凡,但是此后萬代南夢宮宣布出展2019科隆游戲展的游戲名單,并沒有《Elden Ring》??山眨砹_斯知名游戲媒體Igromania爆料,《Elden Ring》還會出展2019科隆游戲展,但是Igromania并沒有透露《Elden Ring》的游戲演示是否會對外公布。雖然Igromania沒有表明《Elden Ring》的游戲演示是否會對
由日本著名游戲開發(fā)商FS社和喬治·馬丁老爺子共同打造的《Elden Ring》,可以說讓玩家們的興趣又一次的高漲起來。而下個月底的德國科隆游戲展將會是大家獲得《Elden Ring》新消息的一個重要展會,可是在萬代的參展名單中卻沒有見到《Elden Ring》的身影。 近日,在萬代南夢宮公布了2019科隆游戲展名單上,只出現(xiàn)了《龍珠Z:卡卡羅特》、《嗜血代碼》、《海賊無雙4》、《黑相集:棉蘭號》、《一拳超人:無名英雄》、《RAD》和《迪士尼Tsum Tsum樂園》這7款游戲的身影,期待《Elden Ring》的玩家們可能要失望了。當(dāng)然,就算是《Elden Ring》不參加2019科隆游戲展也情有可原,畢竟《Elden Ring》只不過是才在今年的E3 2019上公布,至今我們還沒有看到游戲?qū)崣C(jī)演示,這也意味著《
FromSoftware即將推出的《EldenRing》吸引了很多玩家的注意。這不僅是因為它是如何將游戲規(guī)則擴(kuò)展到一個開放的世界,或者它是一款由FromSoftware制作的游戲,重要的是,它代表了宮崎英高和作家喬治·R·R·馬丁之間的合作。 FromSoftware之后也想繼續(xù)推出類似于《Elden Ring》這樣的合作作品。工作室制作人竹內(nèi)將典最近表示,他希望將來能有類似的合作。更具體地說,他提到了知名導(dǎo)演吉列爾莫·德爾托羅(在視頻游戲領(lǐng)域也是常客,小島秀夫的好友)以及他的作品《環(huán)太平洋》,竹內(nèi)將典似乎很喜歡這部作品,而這部作品與FromSoftware即將推出的早期作品《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)》重制版有很多相似之處,畢竟兩款作品都強(qiáng)調(diào)機(jī)甲和動作成分。竹內(nèi)將典表示:“德爾托羅導(dǎo)演了《環(huán)太平洋》,我實際上也是這部
《Elden Ring》是FromSoftware下一款高難挑戰(zhàn)新作,而這一次最大的亮點在于《冰與火之歌》作者喬治馬丁參與了世界搭建。本作將使用開放世界設(shè)計,這是From工作室從未嘗試過的。雖然《黑暗之魂》的地圖設(shè)計也比較開放,給玩家留了許多不同的路線,但場景都比較狹窄,路線比較明確。宮崎英高表示:“《Elden Ring》是一款第三人稱動作RPG,采用奇幻設(shè)定,玩法接近《黑暗之魂》但不完全相同,只能算是同一個類型?!禘lden Ring》的世界場景更大,增加了新的系統(tǒng)和動作機(jī)制。我認(rèn)為《Elden Ring》是《黑暗之魂》的自然進(jìn)化結(jié)果。我們此前的狹窄復(fù)雜的地牢是交錯相通的,但《Elden Ring》的環(huán)境場景會更加開闊。開闊的場景構(gòu)成了《Elden Ring》的基本玩法的一部分,機(jī)制設(shè)計也都考慮到了環(huán)境場景
《Elden Ring》為眾多玩家所期待,它是宮崎英高和From Software工作室的新作品,還是一款由《權(quán)力的游戲》作者喬治·R·R·馬丁老爺子親自編劇的游戲。近日宮崎英高在接受外媒采訪時表示,喬治·馬丁在本作劇情上擁有極高的創(chuàng)作自由。 宮崎英高宮崎英高表示:“劇情編撰在游戲界是一項限制挺多的工作。但我并不認(rèn)為將這些限制加在喬治·馬丁身上是件好事,他會負(fù)責(zé)那些玩家不親身參與的劇情時間段,這樣他可以隨意地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。對于From Software來說,我們也不希望創(chuàng)造一個線性并且由劇情驅(qū)動的游戲,而馬丁負(fù)責(zé)編寫游戲世界的歷史則解決了這問題?!?喬治·R·R·馬丁宮崎英高表示“這就像是世界的一個指導(dǎo),這種感受與讀馬丁的小說有很大不同。對于想要了解游戲世界故事的玩家來說,讀這些內(nèi)容真的很有趣。玩家將能夠通
經(jīng)過數(shù)月前傳聞的醞釀,宮崎英高和喬治.R.R.馬丁(《冰與火之歌》作者)合作打造的黑暗奇幻動作RPG《Elden Ring》終于在 E3 2019上亮相。最近,宮崎英高接受了IGN采訪,討論了這次高調(diào)合作?!斑@次合作的順利程度讓我十分驚喜。這是一次精彩的合作,我們都沒有被彼此束縛,同時又對彼此的作品產(chǎn)生了影響?!瘪R丁并沒有直接為游戲編寫故事劇情,他在《Elden Ring》項目中做出的貢獻(xiàn)更相當(dāng)于《精靈寶鉆》之于《指環(huán)王》,更多是為主線劇情鋪墊歷史舞臺。“讓他寫一段玩家不直接參與的歷史,就可以讓他自由發(fā)揮創(chuàng)意。而且FromSoftware也不打算為《Elden Ring》制作線性劇情向流程。這兩個問題都可以通過讓馬丁寫世界的歷史來解決。他創(chuàng)作的是世界背景故事的指南,所以感覺與他寫的小說截然不同。對于一個對世界設(shè)
IGN日前分享了一些采訪FromSoftware老總以及《Elden Ring》的總監(jiān)宮崎英高時的談話內(nèi)容。 ·“《Elden Ring》是一款第三人稱動作RPG游戲,帶有奇幻背景。游戲玩法操作與《黑暗之魂》相近。這并不意味著游戲玩法操作是相同的,但你可以說《Elden Ring》也屬于這一類游戲?!薄m崎英高表示,《Elden Ring》不僅僅是游戲系統(tǒng)的簡單改變。通過添加更大、更開放的環(huán)境,他相信游戲?qū)⒃诟蟮姆矫孀兏锖透倪M(jìn)。·“隨著世界越來越大,就更需要新的系統(tǒng)和行動機(jī)制。從這個意義上說,我認(rèn)為《EldenRing》是《黑暗之魂》的自然進(jìn)化產(chǎn)物。”·“雖然在我們之前的游戲中狹窄而復(fù)雜的地牢之間確實是相互連通的,但《Elden Ring》的環(huán)境將會更加開放和廣闊。更廣闊的世界將成為《Elden Ring》游
在微軟E3 2019發(fā)布會上,F(xiàn)rom Software正式公布了新作《Elden Ring》。盡管新作的公布激起了很多人的熱情,但一些粉絲驚訝FS沒有在這次展會上公布任何和《只狼》DLC有關(guān)的情報。事實上,很多玩家期待《只狼》發(fā)售后的的內(nèi)容,而根據(jù)最新的傳言,目前沒有DLC在開發(fā)中。 消息來自于國外論壇ResetEra,其中一個會員指出,根據(jù)他了解到的信息,“目前沒有人在開發(fā)《只狼》DLC”。這名用戶之前曾準(zhǔn)確爆料過FS的游戲,而ResetEra管理員也已經(jīng)確認(rèn)這名用戶的消息來源“十分可靠”。這名玩家還爆料稱FS當(dāng)前的主要精力是《Elden Ring》,暗示之前原本可能負(fù)責(zé)《只狼》DLC的人手也被調(diào)遣轉(zhuǎn)向開發(fā)《Elden Ring》這款和喬治馬丁合作開發(fā)的游戲??紤]到這是一個開放世界游戲,也是FS有史以來所開
作為FS社最新的游戲大作《Elden Ring》在E3上一經(jīng)公布就贏得極大的關(guān)注,再加上《冰與火之歌》作者喬治·馬丁老爺子的加盟,這次《Elden Ring》的制作團(tuán)隊可謂是勢力雄厚。此前,在接受Xbox Wire的采訪時,宮崎英高表示,《Elden Ring》的BOSS很特別還很嚇人。當(dāng)然,宮崎老賊的作品自然是無法逃離“高難度”選項的,而新作《Elden Ring》中,游戲的BOSS成為了宮崎英高引以為傲的地方,在接受Xbox Wire的采訪時,宮崎英高稱《Elden Ring》的玩法源于《黑暗之魂》,而且是一款暗黑傳奇的開放世界RPG,當(dāng)被問及《Elden Ring》中的BOSS戰(zhàn)時,宮崎英高表示《Elden Ring》的BOSS很特別還很嚇人。Xbox Wire記者Wilkinson:《Elden Rin
近日宮崎英高接受了外媒 IGN 的采訪,談?wù)摿瞬簧倥c他的新作《Elden Ring》相關(guān)的話題。據(jù) IGN 報道,相較于《血緣詛咒》和《只狼》,《Elden Ring》是一款更加接近于《黑魂》風(fēng)格的游戲。 宮崎英高在采訪中向 IGN 透露,《Elden Ring》的敘事風(fēng)格與《黑魂》類似,而《黑魂》系列又以其模糊的故事和強(qiáng)調(diào)環(huán)境氛圍而著稱??梢哉f宮崎英高的大部分作品都有著這樣的特征,包括《血緣詛咒》和《惡魔之魂》。 憑借固定的主角和更具體的敘事,宮崎英高在2019年的《只狼:影逝二度》中嘗試了不一樣的講故事的方法。2018年的 PS VR 冒險游戲《Déraciné》也讓粉絲們見識到了宮崎英高的另一種風(fēng)格。 盡管與《冰與火之歌》馬丁開始合作讓人們覺得宮崎英高在嘗試拓展自己的游戲敘事風(fēng)格,但是宮崎英高仍
在今年的微軟 E3 發(fā)布會上,F(xiàn)romSoftware 新作《Elden Ring》正式揭曉,這款邀請了《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁參與制作的宮崎英高新作一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)了熱議。而宮崎英高近日在采訪中透露了在《Elden Ring》這款游戲中馬丁具體參與負(fù)責(zé)的部分。 “這一切都開始于我成為一名馬丁作品的粉絲,《冰與火之歌》以及由其改編的奇幻劇《權(quán)力的游戲》都是非常棒的作品?!盕romSoftware 希望與馬丁展開一次會談,但宮崎英高沒想到馬丁竟然非常痛快地就同意了?!爱?dāng)我們終于一起坐下來開始討論時,事情就進(jìn)展地很順利了。我提議說讓我們一起來做一款游戲吧,他(馬?。┩饬耍艺娴臎]想到這一切會來得這么順利。” 宮崎英高在 IGN 的采訪中表示,《Elden Ring》這款游戲的主線故事由他自己編寫,
每年E3前夕最讓各大廠商們頭疼的,必然是層出不窮的各種“舅舅黨”、“業(yè)內(nèi)人士”,而如今2019年E3的五場主要發(fā)布會都已經(jīng)結(jié)束,我們就來看看E3展前炒的最沸沸揚揚的所謂“七大謠言”究竟有幾個正中靶心?1、育碧將會發(fā)布新作《Roller Champions》 狀態(tài):確認(rèn)!育碧在官方E3發(fā)布會上正式公布了體育競技新IP:《冠軍沖刺》。而有關(guān)該游戲的封面圖、游戲地圖等信息在E3前經(jīng)由知名論壇ResetEra泄露,其中關(guān)于游戲的描述,比如高速的比賽風(fēng)格、游戲名稱等全部被證實為真。 2、育碧或?qū)⑼瞥鲎约业挠螒蛴嗛喎?wù) 狀態(tài):確認(rèn)!同樣在E3發(fā)布會環(huán)節(jié),育碧公布了全新的商城服務(wù),UPLAY+游戲訂閱服務(wù)。服務(wù)將從9月4日起登陸北美和歐區(qū),提供超過100款游戲免費游玩、新游戲搶先試玩,售價15美刀一個月。有關(guān)該訂閱服務(wù)的消息
在微軟E3發(fā)布會上,F(xiàn)romSoftware新作《Elden Ring》正式揭曉,和FS以往的作品一樣保持了黑暗和怪異的風(fēng)格。但Elden Ring是什么,代表什么含義?在接受IGN采訪時,宮崎英高給出了解釋。宮崎英高指出Elden Ring是游戲世界中一個奇怪的關(guān)鍵物品,它管理著游戲世界的秩序,但已經(jīng)破碎,導(dǎo)致一切陷入混亂。宮崎英高表示這借鑒了托爾金的《指環(huán)王》以及一個擁有無限力量戒指的概念。宮崎英高甚至表示它不僅會影響故事,而且還影響了游戲玩法?!癟he Elden Ring是我們所創(chuàng)造的世界基石中一個神秘而關(guān)鍵的元素。它形成了世界的規(guī)則和節(jié)奏。但正如你在預(yù)告片中看到的那樣,它已經(jīng)破碎了?!薄禘lden Ring》將登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。
近日,外媒IGN在E3展會上對宮崎英高進(jìn)行了采訪。宮崎英高稱《Elden Ring》是一款以黑魂為基礎(chǔ)的開放世界游戲,游戲包含更多可自定義元素,玩家還能在騎馬飛馳的途中尋找敵人。 宮崎英高表示雖然新作《Elden Ring》是以《黑暗之魂》為基礎(chǔ),但卻不意味著兩者在玩法上大同小異。新作地圖變得開放與廣袤,戰(zhàn)斗方式也變得截然不同。 《Elden Ring》擁有可自定義角色,玩家在騎馬飛馳的同時還能尋找敵人。宮崎英高說自己研究了很多開放世界題材作品,他想打造只有FromSoftware才能完成的開放世界,里面充斥著許多可怕的Boss,玩家會被虐殺很多次。 《Elden Ring》不會有城鎮(zhèn)存在,因為宮崎英高認(rèn)為在嘗試新類型的同時,再去創(chuàng)造城鎮(zhèn)就太過了。不過建立在廢墟上的村莊應(yīng)該還是會有的。
今日(6月10日)微軟E3發(fā)布會上,宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治.R.R.馬丁共同打造的新作《Elden Ring》公布?,F(xiàn)在官方放出了《ELDEN RING》簡體中文預(yù)告片,一起來看看視頻吧。簡中預(yù)告: 《Elden Ring》是由FromSoftware和萬代南夢宮娛樂公司聯(lián)合開發(fā)的一款奇幻動作rpg冒險游戲,游戲世界由魂系游戲締造者宮崎英高和《紐約時報》暢銷奇幻系列小說《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁(George R.R. martin)共同打造。將為玩家?guī)韺哟呜S富、血腥四溢氛圍的故事。玩家能享受到以幻想世界為舞臺,在遼闊場景中探索、打通難關(guān)等體驗。 《Elden Ring》發(fā)售日期尚未公布,游戲?qū)⒌顷慩box One、PS4、PC平臺。視頻截圖:
今日(6月10日)微軟E3發(fā)布會上,宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治.R.R.馬丁共同打造的新游戲《Elden Ring》公布。Xbox官媒放出了對宮崎英高的采訪文章,透露了《Elden Ring》更多情報。 在采訪中宮崎英高表示,《Elden Ring》開發(fā)工作在《黑暗之魂3》DLC制作結(jié)束后就已經(jīng)啟動了。開發(fā)組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列無法實現(xiàn)的內(nèi)容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《指環(huán)王》中的“魔戒”一樣,是一種強(qiáng)大的法器,得到它的人將擁有無上力量。 《Elden Ring》是一款第三人稱動作RPG,和《只狼》相比,新作將更注重RPG元素?!禘lden Ring》會繼續(xù)保持高難
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