盛傳已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》安卓版終于千呼萬(wàn)喚始出來(lái),360手機(jī)助手9月12日上午11點(diǎn)震撼首發(fā)!消息稱,iOS版本上線半個(gè)月下載量便突破2500萬(wàn),甚至超過(guò)前作的下載總量,讓許多等待已久的安卓用戶心癢難耐。今日,國(guó)內(nèi)第一安卓手機(jī)游戲平臺(tái)——360手機(jī)助手還將與游戲發(fā)布同時(shí)上線《植物大戰(zhàn)僵尸2》抽獎(jiǎng)活動(dòng)頁(yè)面和微博活動(dòng),用戶通過(guò)下載、分享、轉(zhuǎn)發(fā)均有機(jī)會(huì)獲得僵尸定制版360隨身WiFi,甚至寶開(kāi)正版授權(quán)的植物公仔。這款由世界知名游戲研發(fā)公司PopCap Games推出的《植物大戰(zhàn)僵尸2》,除了延續(xù)一代的經(jīng)典玩法外,還增添了許多全新的亮點(diǎn)。不同于前作的單一場(chǎng)景,新作在關(guān)卡設(shè)置上新增了大地圖模式,古埃及、海盜港灣、狂野西部三大場(chǎng)景的變化豐富了玩家體驗(yàn),難度也隨關(guān)卡推進(jìn)不斷加大,融入
9月12日上午11點(diǎn),《植物大戰(zhàn)僵尸2》官方中文版即將上線安卓平臺(tái),國(guó)際知名開(kāi)發(fā)商PopCap選擇了國(guó)內(nèi)第一安卓游戲分發(fā)平臺(tái)——360手機(jī)助手進(jìn)行安卓版本的首發(fā)。據(jù)了解,PopCap還授權(quán)了360隨身WIFI使用《植物大戰(zhàn)僵尸》中的植物和僵尸角色形象制作游戲周邊,相關(guān)人士透露,只需在360手機(jī)助手下載《植物大戰(zhàn)僵尸2》就將有機(jī)會(huì)獲得定制版的360隨身WIFI?!吨参锎髴?zhàn)僵尸2》定制版360隨身WIFI將有10款不同角色,總量多達(dá)數(shù)萬(wàn)臺(tái)。這些定制版隨身WIFI將全部作為《植物大戰(zhàn)僵尸2》的首發(fā)活動(dòng)獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品將以抽獎(jiǎng)形式發(fā)放,在360手機(jī)助手下載或轉(zhuǎn)發(fā)活動(dòng)頁(yè)面到新浪微博都能獲取抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)?!吨参锎髴?zhàn)僵尸2》定制版360隨身WIFI據(jù)了解,360隨身WIFI已經(jīng)取得PopCap正版授權(quán),除了向日
之前我們已經(jīng)報(bào)道過(guò),《植物大戰(zhàn)僵尸》系列前作的代理商拓維信息將要和騰訊爭(zhēng)奪《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版的代理權(quán)的消息。日前,拓維信息宣布,其已與美國(guó)寶開(kāi)公司達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,在中國(guó)大陸全面合作運(yùn)營(yíng)《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》,并為寶開(kāi)中國(guó)提供游戲產(chǎn)品計(jì)費(fèi)能力、服務(wù)器技術(shù)支持、電信運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)發(fā)行、游戲版號(hào)申請(qǐng)等多方面運(yùn)營(yíng)服務(wù)?!吨参?》花落拓維信息今日,拓維信息透露于本月6日與美國(guó)藝電(以下簡(jiǎn)稱EA)簽訂了運(yùn)營(yíng)合作協(xié)議,公司作為EA旗下寶開(kāi)公司的運(yùn)營(yíng)商,獲得其部分產(chǎn)品在中國(guó)大陸的運(yùn)營(yíng)權(quán)。資料顯示,EA系美國(guó)第三方游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,而寶開(kāi)公司于2011年7月成為EA旗下公司。2008年初,寶開(kāi)公司在上海設(shè)立亞太游戲研發(fā)基地,針對(duì)包括中國(guó)在內(nèi)的亞洲市場(chǎng)開(kāi)發(fā)新的休閑游戲,已開(kāi)發(fā)的游戲包括 《植物大戰(zhàn)僵尸》、《寶石迷陣
最近這段時(shí)間Popcap旗下的最新游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》因?yàn)橛螒蛑凶儜B(tài)的收費(fèi)制度遭到了國(guó)內(nèi)玩家的各種瘋狂吐槽,這事情鬧到最后竟然驚動(dòng)了央視。近日,央視2套《第一時(shí)間》節(jié)目對(duì)該作及目前國(guó)內(nèi)的手游業(yè)進(jìn)行了詳細(xì)的報(bào)道。并指出前作的收費(fèi)版成功的誤解導(dǎo)致Popcap對(duì)中文版的《植物大戰(zhàn)僵尸2》采取了不合理收費(fèi)制度。并解析了目前國(guó)內(nèi)手游界中盜版、急于回收成本和渠道分賬等現(xiàn)象。9月2日,央視2套《第一時(shí)間》針對(duì)《植物大戰(zhàn)僵尸2》收費(fèi)過(guò)重問(wèn)題進(jìn)行了長(zhǎng)約8分鐘的報(bào)道。報(bào)道中《植物大戰(zhàn)僵尸2》品質(zhì)得到玩家認(rèn)可的同時(shí),也被吐槽為“人民幣大戰(zhàn)僵尸”。報(bào)道指出,在美國(guó)、俄羅斯、韓國(guó)、日本的收入也遠(yuǎn)不及前作,而盈利與玩家體驗(yàn)的取舍成為眾游戲廠商最頭疼的問(wèn)題。究其原因,在于開(kāi)發(fā)商對(duì)《植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版》成功的誤解。央
表面免費(fèi),但其實(shí)深藏如黑洞般的游戲內(nèi)購(gòu),《植物大戰(zhàn)僵尸2》所謂的免費(fèi)策略其實(shí)是“溫水煮青蛙”的收費(fèi)模式,即使面對(duì)一貫一毛不拔的中國(guó)玩家,也能賺取大筆銀子。重要的是,這種手段還騙到了不少人,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的下載量突破2500萬(wàn),成為2009年以來(lái)最熱的塔防游戲續(xù)作,兩周內(nèi)的下載量就輕松超過(guò)前作的總下載量。雖然不少用戶在iOS App Store商店大肆吐槽,稱《植物大戰(zhàn)僵尸2》的內(nèi)購(gòu)太過(guò)坑爹,但是在華麗麗的下載量面前,《植物大戰(zhàn)僵尸》的業(yè)務(wù)主管Tony Learner基本已經(jīng)“選擇性無(wú)視”,他表示:“每當(dāng)人們聽(tīng)到‘免費(fèi)游戲’或者‘免費(fèi)增值’等說(shuō)法時(shí),很自然會(huì)想到某一類的游戲,但《植物大戰(zhàn)僵尸2》不屬于這
上周,EA曾向外界表示《植物大戰(zhàn)僵尸2》自8月中旬全球上架(中文版上架時(shí)間為8月1日)以來(lái),下載量已經(jīng)超過(guò)1600萬(wàn)。然而時(shí)過(guò)不久,這一數(shù)字就再次被刷新。EA在一篇最新的博文中寫道,《植物大戰(zhàn)僵尸2》目前的下載量已經(jīng)達(dá)到了史無(wú)前例的2500萬(wàn),這不僅打破了包括《植物大戰(zhàn)僵尸1》在內(nèi)的EA自家游戲紀(jì)錄,而且還創(chuàng)造了App Store中游戲類應(yīng)用的新紀(jì)錄。遺憾的是,EA此次依舊沒(méi)有透露關(guān)于Android版游戲的發(fā)行計(jì)劃,不過(guò)從之前寶開(kāi)(PopCap)中國(guó)區(qū)總經(jīng)理劉琨在今年的ChinaJoy展會(huì)期間接受采訪時(shí)的表態(tài)來(lái)看,未來(lái)《植物大戰(zhàn)僵尸2》除了會(huì)登陸Android之外,還會(huì)發(fā)行Windows Phone和PC版本的游戲。
今天早些時(shí)候,EA向外界宣布《植物大戰(zhàn)僵尸2》正式版推出后,其下載量已經(jīng)突破1600萬(wàn)次(不算上之前新西蘭和澳大利亞地區(qū)的“試發(fā)行”)。與此同時(shí),該公司的《植物大戰(zhàn)僵尸》系列主管Tony Leamer接受采訪時(shí)也表示,《植物大戰(zhàn)僵尸2》還有新內(nèi)容,因?yàn)?ldquo;Far Future(遙遠(yuǎn)的未來(lái))”部分即將推出。EA表示,《植物大戰(zhàn)僵尸2》上架的首周內(nèi)(不含試發(fā)型),玩家一共種下了40億顆植物,消滅了20億波僵尸,收集陽(yáng)光的次數(shù)達(dá)到了110 億。讓人遺憾的是,EA并沒(méi)有透露《植物大戰(zhàn)僵尸2》Android版的發(fā)布時(shí)間。
玩家期待已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版在本月1日正式登陸國(guó)內(nèi)蘋果App Store,游戲本身一改前作收費(fèi)下載的傳統(tǒng)模式而采用了時(shí)下比較流行的“免費(fèi)游戲,道具收費(fèi)”的運(yùn)營(yíng)模式。雖然中文版游戲上線之前,寶開(kāi)中國(guó)公司負(fù)責(zé)人表現(xiàn)的信心滿滿,但在正式上架后,卻迎來(lái)了玩家們的罵聲一片。主要原因在于過(guò)高的游戲難度設(shè)定和被譽(yù)為“步步吸金”的道具內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),整個(gè)游戲的累計(jì)收費(fèi)額度達(dá)到了300元人民幣,這一數(shù)額為英文版的2倍。從上周五的報(bào)道中我們可以看出,寶開(kāi)中國(guó)正在準(zhǔn)備推出《植物大戰(zhàn)僵尸2》的游戲更新。今天,新版游戲(v1.0.2)正式上線,從App Store中所列出的更新項(xiàng)目列表中我們可以發(fā)現(xiàn),制作組似乎聽(tīng)取了之前玩家的不滿,對(duì)游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,降低道具售價(jià)和游戲解鎖難
PopCap的老總最近宣稱《植物大戰(zhàn)僵尸2》是本公司目前為止最大的作品。我們不太清楚這位老總所說(shuō)的大指的是開(kāi)發(fā)成本還是指作品成功的程度,但根據(jù)后面的話來(lái)看,應(yīng)該指的是后者。“目前為止還不錯(cuò),所有的數(shù)字看起來(lái)都很棒,而蘋果的宣傳甚至還沒(méi)開(kāi)始呢。”他說(shuō)。“我們的游戲成了APP商店的第一名,這基本上……毫無(wú)任何理由,我是說(shuō)真的。我想EA的人都沒(méi)想到,這游戲能以這么快的速度登頂下載量榜首。”“今天早上六點(diǎn),游戲成了第一名。真的,在五點(diǎn)到六點(diǎn)之間的時(shí)候。我甚至猜,今天的首日下載量會(huì)達(dá)到我們先前用了五個(gè)月才達(dá)到的數(shù)字。而PC版達(dá)到這數(shù)字用了將近一年。”這件事對(duì)于PopCap免費(fèi)下載的決策毫無(wú)疑問(wèn)是一種肯定,這將開(kāi)創(chuàng)全新的商業(yè)
《植物大戰(zhàn)僵尸2》作為風(fēng)靡全球的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作,《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版上線蘋果商店,僅7小時(shí)后下載量就躍居榜首,而隨后評(píng)價(jià)卻跌至2星。顯然是中文版惹怒了眾多翹首以盼的中國(guó)粉絲,被吐槽為“步步吸金”、“人民幣大戰(zhàn)僵尸”。引發(fā)中國(guó)玩家不滿的是,免費(fèi)下載了游戲后,卻發(fā)現(xiàn)很多植物和技能需要花錢購(gòu)買,否則很難通過(guò)關(guān)卡、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。有中國(guó)玩家比較發(fā)現(xiàn),中文版設(shè)計(jì)的內(nèi)購(gòu)收費(fèi)累計(jì)近300元,是英文版的2倍多,難度也較英文版提高不少。“英文版的已經(jīng)通關(guān),但是這中文版的,大戰(zhàn)八百回合還是大敗。非要逼著內(nèi)購(gòu)嗎?”不少玩家留言表示,中外版本的不同,讓他們大為光火。“這游戲本來(lái)挺好,一到中國(guó)我‘不花錢寸步難行’,
澳洲提前上架、中國(guó)區(qū)特殊對(duì)待之后,PopCap的《植物大戰(zhàn)僵尸2》終于推出了原汁原味的美版。經(jīng)過(guò)對(duì)比,美版和8月1日更新的澳版其實(shí)是一模一樣的,版本號(hào)均為1.1.233714,安裝包大小都是44.7MB。這個(gè)版本比最早發(fā)布的增加了對(duì)iOS 7系統(tǒng)的支持,并在Wild West環(huán)節(jié)的最后隱藏了一些意外驚喜。它們都是應(yīng)用本身免費(fèi),部分游戲道具需要付費(fèi)。中國(guó)版也是在8月1日上架的,版本號(hào)1.0.1,體積達(dá)218MB,幾乎五倍于澳版/美版,主要是在內(nèi)購(gòu)方面下了一番苦功夫,力爭(zhēng)讓中國(guó)玩家學(xué)會(huì)花錢、學(xué)會(huì)買道具??纯粗型馍痰昀锏奶烊乐畡e的用戶評(píng)價(jià)就知道EA、PopCap是多么關(guān)照我們啦。如果你英文過(guò)關(guān),不喜歡“特別版”,這個(gè)美版就是你的最佳選擇了(注冊(cè)個(gè)美國(guó)區(qū)賬號(hào)就行)。它支持iPhone 4、iPa
游戲的“中國(guó)化”,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)是亦喜亦憂的話題,最近的《植物大戰(zhàn)僵尸2》上就是個(gè)很典型的例子。在2013年8月的第一天,《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》終于在App Store中國(guó)區(qū)上市,這款厚積薄發(fā)的手機(jī)游戲的前作集萬(wàn)千寵愛(ài)和期待于一身,卻在此次的續(xù)作上遭遇了前所未有的滑鐵盧。官方微博在宣布中國(guó)版游戲上線的消息下收獲了超過(guò)八成以上的罵聲,而在App Store里,為其打處一星的人數(shù)也在一周之內(nèi)超過(guò)了打五星的人數(shù)。不過(guò),這些罵名其實(shí)都與這款續(xù)作的游戲本質(zhì)無(wú)關(guān),作為PopCap四年磨一劍的傳承大作,《植物大戰(zhàn)僵尸2》在可玩性上做出了極大的突破,劇情、場(chǎng)景、玩法、樂(lè)趣等創(chuàng)新性的體驗(yàn)都頗有可圈可點(diǎn)的地方。問(wèn)題出在某種處于運(yùn)營(yíng)和盈利方面考慮的設(shè)計(jì)上。在與海外版本的對(duì)比中,部分網(wǎng)友
上線7小時(shí)便躥升至蘋果商店應(yīng)用下載排行榜第一名,同時(shí)評(píng)價(jià)卻從5星直降至2星?!吨参锎髴?zhàn)僵尸2》的中國(guó)市場(chǎng)本土化之路可謂是下載量與罵聲齊飛。出現(xiàn)這種“好下載差口碑”反差的原因在于《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版游戲的難度和內(nèi)購(gòu)價(jià)格比英文版高出數(shù)倍,這種差別待遇激怒了中國(guó)玩家。一款游戲在進(jìn)入海外市場(chǎng)后是否能夠?qū)崿F(xiàn)“本土化”改造,獲得當(dāng)?shù)叵M(fèi)者認(rèn)可,是其成功的關(guān)鍵。為此業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,好的游戲要想成功落地海外,借力本土公司的力量勢(shì)在必行,這將有助于游戲的“海外淘金”之路走得更順暢。難度翻三倍價(jià)格翻兩倍對(duì)于玩家小斯來(lái)說(shuō),7月31日是個(gè)值得期待的日子,因?yàn)檫@一天是游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》的官方中文版正式上線的日子。然而玩到第六關(guān)之后,小斯就被難住了。&ldquo
《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》本月初登陸中國(guó)內(nèi)地,并迅速登上App Store榜首,但是也引發(fā)了中國(guó)用戶的不滿和吐槽。之所以會(huì)引起中國(guó)玩家的憤怒,主要是因?yàn)?,相比面向其它?guó)家推出的版本,《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版簡(jiǎn)直就沒(méi)法玩,確切地講,沒(méi)法免費(fèi)玩。不僅難度系數(shù)大大提升,道具的價(jià)格也比其它市場(chǎng)貴很多。網(wǎng)友@天才小熊貓日前就幫《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版做了一個(gè)宣傳片,十分有趣,“之所以把中文版設(shè)計(jì)的很難,完全是為中國(guó)經(jīng)濟(jì)著想,如果你想很容易就通關(guān),你必須很有錢,這樣中國(guó)的青年們就會(huì)為了通關(guān)而努力工作努力賺錢。”尤其是最后一句實(shí)乃點(diǎn)睛之筆:是的,植物大戰(zhàn)僵尸2,再一次改變中國(guó)。
上線7小時(shí)便躥升至蘋果商店應(yīng)用下載排行榜第一名,同時(shí)評(píng)價(jià)卻從5星直降至2星?!吨参锎髴?zhàn)僵尸2》的中國(guó)市場(chǎng)本土化之路可謂是下載量與罵聲齊飛。出現(xiàn)這種“好下載差口碑”反差的原因在于《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版游戲的難度和內(nèi)購(gòu)價(jià)格比英文版高出數(shù)倍,這種差別待遇激怒了中國(guó)玩家。一款游戲在進(jìn)入海外市場(chǎng)后是否能夠?qū)崿F(xiàn)“本土化”改造,獲得當(dāng)?shù)叵M(fèi)者認(rèn)可,是其成功的關(guān)鍵。為此業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,好的游戲要想成功落地海外,借力本土公司的力量勢(shì)在必行,這將有助于游戲的“海外淘金”之路走得更順暢。難度翻三倍價(jià)格翻兩倍對(duì)于玩家小斯來(lái)說(shuō),7月31日是個(gè)值得期待的日子,因?yàn)檫@一天是游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》的官方中文版正式上線的日子。然而玩到第六關(guān)之后,小斯就被難住了。&ldquo
7月31日,玩家期待已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版終于可以在國(guó)內(nèi)IOS平臺(tái)下載。《植物大戰(zhàn)僵尸2》官方微博稱,上線7個(gè)小時(shí)后,該游戲即登頂iPad和iPhone的 App Store免費(fèi)排行榜下載第一名。然而,僅僅過(guò)了6天后,僵尸2就招致“差評(píng)”連連,APP Store評(píng)價(jià)也由5星跌至2星,被認(rèn)為“歧視”中國(guó)玩家,步步吸金!該款游戲“想錢想瘋了”、“簡(jiǎn)直是搶錢”之類評(píng)價(jià)在該款游戲評(píng)論中屢見(jiàn)不鮮。中投顧問(wèn)文化行業(yè)研究員蔡靈接受《證券日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)認(rèn)為,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的中文版之所以敢于收費(fèi)更高,是因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)手游市場(chǎng)還不成熟的情況下,國(guó)內(nèi)能與之抗衡的產(chǎn)品微乎其微,它的產(chǎn)品即使高收費(fèi)仍然存在很強(qiáng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。本地化&ldq
還記得那款風(fēng)靡全球的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》嗎?7月31日,翹首以待的中國(guó)玩家終于迎來(lái)了續(xù)集《植物大戰(zhàn)僵尸2》的登陸,幾天后,這款迅速登頂APP免費(fèi)榜的熱門游戲卻遭到了中國(guó)玩家的集體“差評(píng)”。多數(shù)中國(guó)玩家認(rèn)為,這款游戲在本地化的過(guò)程中故意增加游戲難度,為了“吸金”而歧視中國(guó)消費(fèi)者。玩家:簡(jiǎn)直就是搶錢!“簡(jiǎn)直就是搶錢!”已經(jīng)奮戰(zhàn)了三天的玩家莉莉一氣之下把《植物大戰(zhàn)僵尸2》從手機(jī)上刪除了。莉莉告訴記者,她一共花了80元購(gòu)買游戲道具“鉆石”。“6塊錢買60個(gè),一開(kāi)始覺(jué)得挺便宜的,可每次一花就是10個(gè),你不買鉆石換比較厲害的道具,有的關(guān)根本過(guò)不去。”中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》登陸中國(guó)僅僅7個(gè)小時(shí)后便迅速成為
《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版引起了中國(guó)游戲玩家不少的反響,今天讓我?guī)銈儊?lái)理智看看這是款怎樣的游戲。先讓我們來(lái)看一些數(shù)據(jù)對(duì)比。難度英文版:1星中文版:4星從難度來(lái)講,筆者覺(jué)得英文版確實(shí)太簡(jiǎn)單了點(diǎn),一周不到便全三星通關(guān),可能PopCap默認(rèn)中國(guó)人民智商高于全球,看來(lái)中文版更適合喜歡挑戰(zhàn)自我的用戶。通關(guān)時(shí)間在免費(fèi)的基礎(chǔ)上,兩個(gè)版本的通關(guān)各為:英文版:30小時(shí)中文版:110小時(shí)左右(根據(jù)已完成進(jìn)度推斷)不知道是不是老美認(rèn)為中國(guó)人民太閑了,足足讓中文版的游戲生命周期延長(zhǎng)了三倍左右!一方面這使得中文版相比英文版更有“嚼勁”,成為普通用戶消耗時(shí)間的利器,而不是如英文版一般,四年的作品,30小時(shí)完事;另一方面,無(wú)疑的,中文版磨磨嘰嘰的植物兌換設(shè)定和每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將用戶的黏性提高,這也同時(shí)大大增加了用戶沖動(dòng)付
這兩天,恰逢周末,許多人玩上了新出爐的《植物大戰(zhàn)僵尸2》,于是乎,怒罵《植物大戰(zhàn)僵尸2》似乎也成為了一種時(shí)尚。這邊廂,無(wú)數(shù)玩家狂罵《植物大戰(zhàn)僵尸2》歧視中國(guó)玩家——與此前推出的澳大利亞或新西蘭版相比,內(nèi)購(gòu)陷阱過(guò)多;那邊廂,亦有文章稱《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版就是斂財(cái)渣作,不花錢就無(wú)法順利玩游戲。筆者閑著無(wú)聊也玩了一下,額,真心不是一般的難玩,不花錢幾乎難以過(guò)關(guān)啊,嗚嗚。不過(guò),在與業(yè)內(nèi)數(shù)位手游CEO聊過(guò)之后,我們卻得出了這樣的結(jié)論:別罵人家《植物大戰(zhàn)僵尸2》了,誰(shuí)讓國(guó)人們就愿意下山寨版不付費(fèi)呢?人家游戲運(yùn)營(yíng)商可是為了賺錢哇。有本事你歇手別玩啊。事實(shí)上,《植物大戰(zhàn)僵尸2》做成難度如此之高的確是無(wú)奈之舉,這也是本土化。而從這兩天看來(lái),這種本土化的調(diào)整,從賺錢角度來(lái)說(shuō),還真是效果不錯(cuò)。1、中國(guó)用戶
官方中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》自7月31日登錄中國(guó)后,迅速成為了App store免費(fèi)榜第一,但僅僅幾天時(shí)間,這款游戲的評(píng)價(jià)已經(jīng)由5星下滑至2.5星。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,該游戲在本地化過(guò)程中不僅惡意提高難度,收費(fèi)內(nèi)容和價(jià)格較英文版都有不同程度的提高,由此引發(fā)了中國(guó)消費(fèi)者的惡評(píng)。據(jù)悉,《植物大戰(zhàn)僵尸2——奇妙時(shí)空之旅》是植物大戰(zhàn)是《植物大戰(zhàn)僵尸》這款風(fēng)靡全球的單機(jī)游戲的正統(tǒng)續(xù)作,早在上個(gè)月10號(hào),這款游戲就已經(jīng)率先登錄了新西蘭和澳大利亞市場(chǎng),憑借國(guó)內(nèi)各類游戲“工具”及漢化小組的幫助,大多數(shù)中國(guó)消費(fèi)者已同步感受到了這款游戲。而上海寶開(kāi)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)本地化制作的中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》原定于7月18日正式登錄中國(guó)市場(chǎng),但因未知原因延期,直至7月31日才遲登錄中國(guó)App store,
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