專欄文章
  • 《絕地潛兵2》總監(jiān)確認工作室財務穩(wěn)定 不會裁員
    絕地潛兵2 2024-12-18 16:28:19
    在過去的一年里,游戲廠商頻頻裁員,而在這“行業(yè)殘酷的現(xiàn)狀”中,今年推出的熱門合作游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室似乎并不會受到影響,而這都是受益于游戲一炮走紅帶來的財務穩(wěn)定。工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時談到了團隊沒有預料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財務穩(wěn)定,這是一個非常大特權,我們對此感到很是慶幸,但在工作室里感覺并沒有什么不同?!彼^續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開發(fā)商的態(tài)度并不會因為“天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認為最有趣的游戲?!敝谱骺偙O(jiān) Alex Bolle 同意了他的說法,表示在當前行業(yè)動蕩的時期,游戲的成功“必然會讓我們處于一個更加穩(wěn)定
  • 游戲開發(fā)者調查顯示2024年“表現(xiàn)不佳”工作室數量激增
    游戲新聞 2024-12-18 12:04:22
    根據 Game Developer Collective 最近的一項調查顯示,許多開發(fā)者認為他們的工作室在過去的第三季度里“表現(xiàn)不佳”。受訪者中,41%的人認為他們所在的公司表現(xiàn)“比預期要差”,相比之下上半年有該想法的人僅占比 20%。相反,認為團隊表現(xiàn)“超過預期”的開發(fā)者占比從 24% 下降到了 16%。今年雖然游戲行業(yè)發(fā)生了許多裁員,但并沒有多少公司將其歸因于游戲銷售疲軟,都宣稱是由于“行業(yè)的殘酷現(xiàn)實”,或是“游戲未達到我們的目標”不得不進行裁員——但是這種模棱兩可的話并沒有解釋什么導致了行業(yè)現(xiàn)狀。而在第四季度,大約一半的開發(fā)者認為,他們的工作室將實現(xiàn)收支平衡,占比略高于上半年。這些開發(fā)這種,30%的人認為他們相比第三季度在本季度表現(xiàn)更早,而 20% 的人則認為表現(xiàn)提升。4 月的調查中,70%的受訪者表達了
  • 宮本茂表示任天堂是通過創(chuàng)造力來應對不斷上升的開發(fā)成本的
    任天堂 2024-12-18 10:42:18
    在任天堂最近的投資者問答中,宮本茂討論了游戲開發(fā)成本上升的問題,承認公司的開發(fā)費用每年都在增加。 對此宮本茂說:“由于我們的開發(fā)規(guī)模不斷擴大,從某種程度上來說,成本相應增加是不可避免的。我們不斷改進我們的產品,直到我們確信我們創(chuàng)造出的產品會讓消費者滿意??紤]到這一點,重要的是找到值得磨練的想法,這一點自任天堂娛樂系統(tǒng)時代以來就沒有改變過。”而宮本茂還補充道:“每個人的興趣都不一樣,所以我們無法籠統(tǒng)地說哪些想法值得嘗試。但有一點我們可以肯定,那就是它應該是過去不存在的東西。你越是打磨過去不存在的東西,它就越有價值?!?正因如此,任天堂的目標是培養(yǎng)“將這一獨特概念銘記于心”的開發(fā)人員,在必要時分配資金,并且“只有在對產品有信心后”才會發(fā)布游戲。所以宮本補充說:“我們認為并非所有產品都需要大量成本,即使是視頻游戲,利
  • 據報道明年會有更多PlayStation獨占游戲登陸Xbox
    Xbox Series X 2024-12-18 09:20:00
    根據 Windows Central 編輯 Jez Corden 的最新報告稱,他從消息人士處得知,2025年將有“更多為宣布的、之前 PlayStation 獨占的游戲”登陸 Xbox Series X|S。 最近微軟試圖將 Xbox“泛主機化”的策略引發(fā)了不少 Xbox 忠實用戶的不滿,因為公司不斷將其第一方游戲發(fā)布到索尼的平臺上,導致許多在 Xbox 平臺和生態(tài)投入了大量資源的玩家害怕官方會停止對該生態(tài)的支持。不過實際上即便索尼不怎么將第一方推到 Xbox 上,公司也在更多的涉足 PC,并且整體上非第一方的主機獨占作品數量正在減少——雖然這也導致了很多主機玩家的不滿,但是這實際上對于大家來說是好事。 截至目前,尚不清楚該報道中的獨占作品指的是索尼第一方游戲,還是第三方游戲。Xbox 接下來將會在明年將第一
  • 由于演員罷工 《英雄聯(lián)盟》皮膚暫時不包含英文特殊配音
    英雄聯(lián)盟 2024-12-17 11:21:45
    由于目前正在進行的游戲演員罷工,RiotGames 對目前《英雄聯(lián)盟》中角色皮膚的配音方式進行了“臨時改動”。美國演員工會 SAG-AFTRA 于 9 月呼吁地址了《英雄聯(lián)盟》配音工作室 Formosa Interactive。 由于 PC 端的《英雄聯(lián)盟》是罷工對象質疑,因此工會演員不會在罷工期間為游戲錄制臺詞。因此,如果是由工會演員飾演的角色,在推出會包含特殊語音的皮膚將使用基本配音,而不會讓不同的演員來錄音。在罷工結束時,Riot將再安排原演員配新臺詞。Riot 確認,新改動僅影響英語語音。此外,雖然《英雄聯(lián)盟手游》并未包含在罷工對象內,但是如果演員決定不進行配音,那么也將提供原版角色基礎配音臨時替代。 工作室寫道:“我們知道這并不理想,而且我們也理解等待定制語音很令人沮喪。但這種方法讓我們繼續(xù)提供新內容
  • 前CDPR開發(fā)者新工作室Dark Passenger獲3百萬美元融資
    廠商新聞 2024-12-17 10:33:20
    由前《巫師3》和《賽博朋克2077》開發(fā)者創(chuàng)立的波蘭游戲開發(fā)工作室 Dark Passenger 現(xiàn)已完成了一輪 300 萬美元的融資。The Games Fund 領投此輪融資,BliteFund 參與了投資。這筆資金將用于開發(fā)工作室首個項目,一款尚未公布的第一人稱多人潛行動作游戲,設定在基于封建日本虛構的原創(chuàng)宇宙中。 此外,投資還將用于擴張團隊規(guī)模,目前工作室團隊約有 30 人,目標是在游戲推出時員工人數達到 60 人以上。工作室 2 年前由聯(lián)合創(chuàng)始人 Jakub Ben 和 Pawe? Kuleta 成立,團隊中包括了《巫師3》高級環(huán)境藝術家 MarcinMichalski,以及 People Can Fly、FlyingWild Hog 和 RealTime Worriors 等公司的前員工。
  • 繼《鬼武者》和《大神》新作亮相后 卡普空表示將專注于復興老IP游戲
    卡普空 2024-12-17 09:13:18
    在今年的TGA頒獎典禮上,卡普空雖然沒有帶來許多玩家期待的《怪物獵人:荒野》的新內容,但卻驚喜公布了《鬼武者》和《大神》這兩個來自自家沉寂多年的IP的全新作品。 而在近日,一份在卡普空官網上公布給投資者的一份新聞稿中,卡普空明確表示:“除了每年定期發(fā)布主要的新游戲外,還會致力于重啟最近沒有新游戲發(fā)布的休眠IP?!?此外卡普空還強調:“該公司正致力于利用其豐富的內容庫來進一步提升企業(yè)價值,其中包括復活《大神》和《鬼武者》等過去的IP,以便不斷推出高效、高質量的作品?!蹦壳翱ㄆ湛辗矫娌⑽催M一步透露將采用何種形式復活老IP(重置版或新作等計劃),但可以看出卡普空早有布局,例如近年推出的《生化危機》系列重置版、《喪尸圍城》重置版及《龍之信條2》等作品。
  • 《哥譚騎士》開發(fā)商華納游戲蒙特利爾工作室裁員近百人
    華納游戲蒙特利爾工作室近日解雇了近 100 名開發(fā)者。根據加拿大廣播電臺報道,在 Rocksteady Studios 的《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》在發(fā)布不到一年后就確認將停止支持的同一天(12月 9 日),蒙特利爾工作室的員工就被要求參加視頻會議,并在視頻會議結束時被告知 99 名員工即將被解雇。根據當地勞動法規(guī)定,員工解雇需要提前 8 周通知,因此這些員工將在 8 周(2 個月后)離開公司。據報道,裁員主要影響的是公司 Keyword 工作室 QA 團隊的合同工,受影響的員工會被邀請是否選擇登記在未來(至少要到 2026 年)被召回工作,還是與顧問會面尋找新工作。匿名消息人士告訴加拿大廣播電臺:“我感到壓力很大并且十分抑郁,我覺得這家公司毀掉了 99 個人的生活。”其他受影響員工則表示,公司管理層于夏季舉行
  • 前《馬拉松》游戲總監(jiān)起訴Bungie和索尼:詆毀名聲
    廠商新聞 2024-12-14 10:33:16
    Bungie 的前《馬拉松》游戲總監(jiān) Christopher Barrett 今年早些時候因涉嫌性騷擾而被工作室解雇。最近,他在社交媒體上正式回應了這些指控,表示自己受到的指控和攻擊“毫無根據“,損害了他的聲譽,并宣布將對 Bungie 和索尼提起訴訟 他在聲明中表示自己過去的九個月里非常的“困難和痛苦”,并表示這是“因為我不得不忍受猖獗的憑空猜疑、對我剩余毫無根據的攻擊,以及對幕后發(fā)生事情的憑空影射,導致我在為工作室忠誠服務了 25 年后被解雇?!彼兄x了支持自己的人,并繼續(xù)寫道:“我一直在熱切等待了解真相并講述我這一面故事的機會,現(xiàn)在就是時候了。今天,我對索尼和 Bungie 提起了訴訟,要求他們對自己的行為,以及對我的聲譽和職業(yè)生涯造成的損害承擔責任?!?此前,彭博社 Jason Schreier 曾報道
  • Bungie前高管透露:公司喜歡招工作室粉絲 因能接受低薪
    命運2 2024-12-14 10:06:49
    Bungie 的前首席法律官Don McGowan 最近透露,工作室喜歡招聘自己的粉絲,是因為他們可以接受較低的薪水。他在接受 IATSE (國際戲劇舞臺員工聯(lián)盟)采訪時,討論了游戲公司如何“通過雇傭(游戲/工作室)粉絲來支付更低的薪酬”。因為這些粉絲熱愛自己正在開發(fā)的游戲,因此往往不會抱怨或是向相關部門投訴。他表示,工作室“利用了 Bungie 的名聲”。McGowan 此前還曾與寶可夢以及微軟游戲等公司合作。他在采訪中還透露,自己在去 Bungie 時曾有同事問他:“他們讓你減薪了多少?”他解釋稱,業(yè)內人士都認為這個工作室會讓你減薪,這對于工作室來說是一個“十分糟糕的名聲”,但“當你只招聘粉絲時,你就可以逃脫懲罰”。這是前 Bungie 員工本周第二次向工作室發(fā)起“進攻”:前《馬拉松》游戲總監(jiān)最近也起訴了
  • 不僅中國受難 美最高法院駁回英偉達加密貨幣案上訴
    英偉達 2024-12-12 16:24:21
    最近,英偉達因違反了我國的《反壟斷法》而被市場監(jiān)管總局展開調查。然而這家目前勢頭正旺的電腦硬件廠商在美國也遇到困難。根據路透社報道,日前美國最高法院“回避”了對是否允許堆英偉達最新一個案件之一繼續(xù)審理做出決定,即意味著最高法院無視了英偉達對案件的上訴,允許訴訟繼續(xù)進行。這是一起于 2018 年就已提起的集體訴訟,指控英偉達“淡化了其對加密貨幣市場的依賴”,誤導了投資者。原告稱這違反了美國 1934 年頒布的《證券交易法》。該訴訟被聯(lián)邦法官駁回,但后來被第九巡回上訴法院恢復。英偉達向最高法院提出上訴正是針對這次恢復。英偉達在上訴中辯稱,鑒于 1995 年的《私人證券訴訟改革法案》,從頭就沒有足夠的證據提起訴訟。上個月,在聽取英偉達的案件后,法官 Ketanji Brown Jackson  表示:“我認
  • 光榮特庫摩決定參展“2025臺北國際電玩展” ~首次公開主要參展作品~
    光榮特庫摩 2024-12-11 17:58:57
    臺灣光榮特庫摩宣布,決定參展2025年1月23日(四)~1月26日(日)為期四天于臺北南港展覽館1館(臺北市南港區(qū))舉行的“2025臺北國際電玩展”(以下簡稱:TpGS2025),并同步公開特設網站。 “光榮特庫摩TpGS2025”特設網站 https://www.gamecity.com.tw/tpgs/ 首波公告本次參展的2款作品為‘優(yōu)米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創(chuàng)之地~’和‘Venus Vacation PRISM- DEAD OR ALIVE Xtreme -’,兩作將在本次臺北國際電玩展上全球首次推出中文版試玩。此外,光榮特庫摩攤位還將首次設置攤位販售區(qū),提供豐富游戲軟體等供玩家選購。詳細內容敬請期待后續(xù)公告?!觥畠?yōu)米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創(chuàng)之地~’游戲簡介 2025年3
  • Xbox工作室總裁澄清:并非所有游戲都會登陸全平臺 視情況而定
    Xbox Series X 2024-12-11 14:39:30
    在接受《綜藝》采訪時,Xbox游戲工作室總裁 Matt Booty 闡述了該公司在 Xbox 以外的平臺,例如 PS5 上發(fā)行游戲的方式。他強調稱,有關游戲是否獨占以及游戲發(fā)布時間是根據具體情況做出的,每一家工作室都在獨特的情況下運作。他還解釋稱,制作時間表在決定游戲如何以及何是登陸其他平臺方面是決定性因素?!拔覀兒艽蟪潭壬鲜歉鶕靠钣螒虻那闆r做出(獨占和發(fā)布日期)決定的。我們每個工作室的處境都略有不同。”該過程據稱涉及評估各個游戲的工期,而他保證在考慮其他平臺之前,微軟將優(yōu)先考慮確保 Xbox 玩家獲得最佳體驗。Booty 補充成:“我們首先要確定(游戲發(fā)行的)間距。我們希望確保為我們 Xbox 玩家提供出色的體驗,然后決定(首發(fā)和登陸 PlayStation 主機的)間距也與生產決策和其他因素一樣重要?!盭
  • 角川員工承認希望索尼收購角川 期待先把社長BAN了
    索尼 2024-12-11 11:48:17
    近期最大的業(yè)界話題莫過于索尼意向收購角川了,目前外界普遍看好這次“強強合作”,那么角川的員工們真正的心聲如何呢?資深曝料日媒《文春在線》日前采訪了部分員工,一起來了解下。 ·部分中堅員工如此看: 夏野剛社長發(fā)出了會在合適時機傳達新消息的指示后,大部分同事還是表示被索尼買了有啥不好呢?不但沒有抵抗,反而在討論“被其他哪家收購更好”的話題。 ·部分資深老員工的想法: 能不能成還不好說,看到周圍同事大都是贊許期待,然后因為那次服務器被入侵導致隱私泄露事件,對夏野剛社長的應對十分不滿的員工有很多,更多期待的是收購后能不能先把社長BAN了。 ·不知道角川老社長看到新聞后有何感想。
  • FTC向《堡壘之夜》玩家發(fā)放違規(guī)補償金 平均114美元
    堡壘之夜 2024-12-11 11:44:20
    美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)宣布,Epic Games 因 2.45 億美元罰款而獲得的“第一波”退款現(xiàn)已發(fā)放。2023 年 3 月,Epic Games 被勒令向“被騙”誤花錢的玩家退款,第一輪退款總計 7200 萬美元,已經開始發(fā)放。FTC 此前判定,Epic在《堡壘之夜》中一直在推廣一種“違反直覺、不一致且令人疑惑的按鍵配置”,導致數百萬玩家進行了他們不想要的購買。FTC還聲稱 EpicGames 故意允許兒童“在沒有任何家長參與的情況下進行未經授權的付款”。最終 Epic Games 同意停止使用這些不正當手段,并指出將在進行任何購買之前提示請求消費者同意。公司同意因違反法規(guī)支付2.75 億美元的罰款,并為消費者支付 2.45 億美元的退款。下周,629,344名顧客將獲得平均114 美元的退款。不過并
  • 《先驅者》開發(fā)商今年第二輪裁員 超過120個崗位被裁撤
    先驅者 2024-12-11 09:16:52
    作為射擊游戲《子彈風暴》和《先驅者》的開發(fā)商,People Can Fly在今年上半年裁員30人并且取消了一款3A合作動作RPG游戲的開發(fā),但也在蒙特利爾開設了一家新的工作室。 不過近日People Can Fly發(fā)布了一則全新的公告,表示由于“外部市場壓力”,將進行今年第二輪的裁員。對此People Can Fly的首席執(zhí)行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)在聲明中提到:“今天,我們做出了一個非常艱難的決定,通過暫停維多利亞計劃、縮減Bifrost計劃的團隊規(guī)模并重組People Can Fly的一些支持團隊,減少我們的自助出版戰(zhàn)略?!?他還補充道:“我們對此深感悲痛,因為這種情況意味著120多名才華橫溢的員工將被停職或離職,我們很高興有這些同事成為我們團隊的一部分
  • 索尼銀座大廈變身主題樂園 游戲是社交場音樂是旅行
    索尼 2024-12-10 15:35:08
    索尼集團位于東京最繁華地帶的標志性知名建筑,索尼銀座大廈已經重新規(guī)劃布置,變身Ginza Sony Park主題樂園,預定2025年1月26日開張,旗下主要事業(yè)都有自己的領地,比如游戲是社交場,音樂是旅行?!inza Sony Park主題樂園將索尼集團旗下的六大經營事業(yè)融入新場館設計,加強主題氛圍的營造,比如游戲是社交場,音樂是旅行,而電影則代表了森林,屆時曾經的索尼大廈帶給玩家以及來訪者全新的公園化氛圍體驗。·索尼銀座大廈在1966年時就已經矗立在這個日本最繁華的中心地帶,見證了索尼的強大與不斷發(fā)展,在大廈建成50周年之際,官方提出了這個“主題公園化”的構想,開始了翻新以及擴建工作,在2024年8月時竣工,預定2025年1月26日正式對外開張。
  • 日本一更新游戲直播指引規(guī)則 允許玩家視頻獲得合理收益
    日本一 2024-12-10 13:29:09
    12月10日今天,日本一游戲會社發(fā)布了新版游戲直播、視頻發(fā)布指引規(guī)則,重要的改變就是放寬了對于玩家視頻收益的獲取限制,可以合理獲得視頻平臺制定的合理收益?!ど弦话嬉?guī)則是日本一于2021年9月發(fā)布的,禁止一切玩家個人或者團體利用旗下游戲制作的視頻、直播等獲得任何商業(yè)的或者非商業(yè)的收益?!ば碌囊?guī)則做出重要改變,今后允許玩家在發(fā)布旗下游戲相關的直播或者視頻時,可以獲得在發(fā)布平臺比如YouTube的平臺規(guī)則允許情況下的合理收益,比如玩家的自愿合理打賞等等。
  • Fami通11月銷量榜:《勇者斗惡龍3》重制版首發(fā)登頂
    Fami通銷量排行 2024-12-10 11:55:19
    根據 Fami 通的最新數據,史克威爾·艾尼克斯的《勇者斗惡龍3HD-2D 重制版》在日本 11 月首發(fā)當月 Switch 上售出 712,188 份,銷量排名第一。Fami 通的排行榜會將不同平臺區(qū)分單獨計算,而這款游戲的 PS5 版本則以售出 200,944 份的成績也占據了第二的位置。游戲自發(fā)售至今以來的銷量為91.3 萬份。 《馬里奧派對:空前盛會》該月下降兩位排名第三,再售出了 16.8 萬份?!恶R里奧&路易吉RPG:兄弟齊航!》11 月首發(fā)排名第四,日本銷量為 88,539 份。按照發(fā)行商分類,給月 SE 占據了 54.1% 的市場份額,收入 65 億日元,超過任天堂 30.9%——《DQ》系列在日本的影響力可見一斑。硬件方面,PS5Pro 自 11 月初推出以來,PS5銷量環(huán)比翻了一倍,銷
  • 世嘉助力兒童公益 游戲內容資助兒童醫(yī)院
    世嘉 2024-12-09 15:45:33
    作為日本大型游戲會社之一,世嘉公司不論游戲還是公司社會形象都非常健康良好,日前世嘉宣布助力兒童公益,捐助大量游戲內容資助兒童醫(yī)院?!|京慈恵會醫(yī)科大學兒科日前公布了最新的善助兒童項目,其中重要的一項就是與世嘉的合作,將世嘉旗下眾多知名角色以及周邊、游戲等內容融合兒科院室,目的是帶給患者更加溫馨舒適的空間,有利于患兒快速的恢復身心健康。
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