在過去的一年里,游戲廠商頻頻裁員,而在這“行業(yè)殘酷的現(xiàn)狀”中,今年推出的熱門合作游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室似乎并不會受到影響,而這都是受益于游戲一炮走紅帶來的財務穩(wěn)定。工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時談到了團隊沒有預料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財務穩(wěn)定,這是一個非常大特權,我們對此感到很是慶幸,但在工作室里感覺并沒有什么不同?!彼^續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開發(fā)商的態(tài)度并不會因為“天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認為最有趣的游戲?!敝谱骺偙O(jiān) Alex Bolle 同意了他的說法,表示在當前行業(yè)動蕩的時期,游戲的成功“必然會讓我們處于一個更加穩(wěn)定
根據 Windows Central 編輯 Jez Corden 的最新報告稱,他從消息人士處得知,2025年將有“更多為宣布的、之前 PlayStation 獨占的游戲”登陸 Xbox Series X|S。 最近微軟試圖將 Xbox“泛主機化”的策略引發(fā)了不少 Xbox 忠實用戶的不滿,因為公司不斷將其第一方游戲發(fā)布到索尼的平臺上,導致許多在 Xbox 平臺和生態(tài)投入了大量資源的玩家害怕官方會停止對該生態(tài)的支持。不過實際上即便索尼不怎么將第一方推到 Xbox 上,公司也在更多的涉足 PC,并且整體上非第一方的主機獨占作品數量正在減少——雖然這也導致了很多主機玩家的不滿,但是這實際上對于大家來說是好事。 截至目前,尚不清楚該報道中的獨占作品指的是索尼第一方游戲,還是第三方游戲。Xbox 接下來將會在明年將第一
由前《巫師3》和《賽博朋克2077》開發(fā)者創(chuàng)立的波蘭游戲開發(fā)工作室 Dark Passenger 現(xiàn)已完成了一輪 300 萬美元的融資。The Games Fund 領投此輪融資,BliteFund 參與了投資。這筆資金將用于開發(fā)工作室首個項目,一款尚未公布的第一人稱多人潛行動作游戲,設定在基于封建日本虛構的原創(chuàng)宇宙中。 此外,投資還將用于擴張團隊規(guī)模,目前工作室團隊約有 30 人,目標是在游戲推出時員工人數達到 60 人以上。工作室 2 年前由聯(lián)合創(chuàng)始人 Jakub Ben 和 Pawe? Kuleta 成立,團隊中包括了《巫師3》高級環(huán)境藝術家 MarcinMichalski,以及 People Can Fly、FlyingWild Hog 和 RealTime Worriors 等公司的前員工。
在接受《綜藝》采訪時,Xbox游戲工作室總裁 Matt Booty 闡述了該公司在 Xbox 以外的平臺,例如 PS5 上發(fā)行游戲的方式。他強調稱,有關游戲是否獨占以及游戲發(fā)布時間是根據具體情況做出的,每一家工作室都在獨特的情況下運作。他還解釋稱,制作時間表在決定游戲如何以及何是登陸其他平臺方面是決定性因素?!拔覀兒艽蟪潭壬鲜歉鶕靠钣螒虻那闆r做出(獨占和發(fā)布日期)決定的。我們每個工作室的處境都略有不同。”該過程據稱涉及評估各個游戲的工期,而他保證在考慮其他平臺之前,微軟將優(yōu)先考慮確保 Xbox 玩家獲得最佳體驗。Booty 補充成:“我們首先要確定(游戲發(fā)行的)間距。我們希望確保為我們 Xbox 玩家提供出色的體驗,然后決定(首發(fā)和登陸 PlayStation 主機的)間距也與生產決策和其他因素一樣重要?!盭
作為射擊游戲《子彈風暴》和《先驅者》的開發(fā)商,People Can Fly在今年上半年裁員30人并且取消了一款3A合作動作RPG游戲的開發(fā),但也在蒙特利爾開設了一家新的工作室。 不過近日People Can Fly發(fā)布了一則全新的公告,表示由于“外部市場壓力”,將進行今年第二輪的裁員。對此People Can Fly的首席執(zhí)行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)在聲明中提到:“今天,我們做出了一個非常艱難的決定,通過暫停維多利亞計劃、縮減Bifrost計劃的團隊規(guī)模并重組People Can Fly的一些支持團隊,減少我們的自助出版戰(zhàn)略?!?他還補充道:“我們對此深感悲痛,因為這種情況意味著120多名才華橫溢的員工將被停職或離職,我們很高興有這些同事成為我們團隊的一部分
索尼集團位于東京最繁華地帶的標志性知名建筑,索尼銀座大廈已經重新規(guī)劃布置,變身Ginza Sony Park主題樂園,預定2025年1月26日開張,旗下主要事業(yè)都有自己的領地,比如游戲是社交場,音樂是旅行?!inza Sony Park主題樂園將索尼集團旗下的六大經營事業(yè)融入新場館設計,加強主題氛圍的營造,比如游戲是社交場,音樂是旅行,而電影則代表了森林,屆時曾經的索尼大廈帶給玩家以及來訪者全新的公園化氛圍體驗。·索尼銀座大廈在1966年時就已經矗立在這個日本最繁華的中心地帶,見證了索尼的強大與不斷發(fā)展,在大廈建成50周年之際,官方提出了這個“主題公園化”的構想,開始了翻新以及擴建工作,在2024年8月時竣工,預定2025年1月26日正式對外開張。