專欄文章
  • [無冬之夜]通用v1.62升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁
    無冬之夜 2006-06-04 16:32:45
    無冬之夜及其所有資料片黑域部落和古堡陰影(Neverwinter Nights ALL)通用v1.62升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁本地下載
  • [帝國時(shí)代3]V1.01升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁
    帝國時(shí)代3 2006-06-04 16:30:27
    帝國時(shí)代3(Age Of Empires III)V1.01升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁(本補(bǔ)丁包括了官方升級檔可以一次性升級)本地下載
  • [FEAR超能特警組]v1.01 升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁
    超能特警組 2006-06-04 16:29:29
    FEAR超能特警組(F.E.A.R)v1.01升級檔破解版及免CD補(bǔ)丁本地下載
  • [夜鷹行動(dòng)]免CD補(bǔ)丁
    夜鷹行動(dòng) 2006-06-04 16:28:03
    夜鷹行動(dòng)(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)免CD補(bǔ)?。ǜ綆P(guān)卡檔及屬性修改器3款)最大安裝游戲后復(fù)制EXE執(zhí)行文件到游戲目錄本地下載
  • [無冬之夜2]將支持Mod功能(圖)
    無冬之夜2 2006-06-03 10:44:55
    《無冬之夜2》開發(fā)工具窗口截圖著名游戲發(fā)行商Atari本周向媒體透露,魔幻動(dòng)作RPG游戲《無冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)將支持玩家開發(fā)插件,即Mod功能!Atari公司表示,在零售版中開發(fā)團(tuán)隊(duì)將為玩家提供一個(gè)強(qiáng)大的MOD開發(fā)工具。喜愛開發(fā)個(gè)人內(nèi)容的玩家,可以使用這個(gè)工具開發(fā)出精彩的游戲插件。
  • 經(jīng)典再臨[半條命2:第一章]發(fā)售
    半條命2:物理沙盤 2006-06-03 10:17:40
    通過VALVE的STEAM系統(tǒng)提供收費(fèi)下載的《半條命2:第一章》今日正式推出,目前第二張資料片也已經(jīng)正式公布,甚至第三張資料片也已經(jīng)確認(rèn)開發(fā)。《半條命2:第一章》即之前公布的《半條命2:劫后余生》,在本作中,玩家將會(huì)繼續(xù)扮演戈登·弗里曼博士,了解前作在17號城市和Citadel行動(dòng)的后果。弗里曼將會(huì)再次與Alyx Vance和她的機(jī)器人Dog聯(lián)系,他們將會(huì)繼續(xù)向叛軍的戰(zhàn)斗提供支援。《第一章》利用了Source引擎的強(qiáng)化版,采用了全新的渲染技術(shù)和高級AI,帶給玩家全新的畫面級別和人物互動(dòng)性。在本作中,之前所留下的很多秘密將會(huì)被揭開,高度細(xì)致的世界帶來驚人的游戲體驗(yàn)。以下是游戲的最新畫面:
  • 經(jīng)典復(fù)刻? 3D版[星際爭霸]公布
    星際爭霸 2006-06-03 10:07:45
    Snowflake Entertainment計(jì)劃代替暴雪推出一款讓所有星際迷翹首的新游戲--《Project: Revolution》?!禤roject: Revolution》在保證不觸犯任何產(chǎn)權(quán)法律的同時(shí)利用《魔獸爭霸III》引擎全面移植暴雪經(jīng)典巨作《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》。Snowflake開發(fā)了3D版《星際爭霸》單位、建筑模型,重新經(jīng)過3D加強(qiáng)的攻擊特效、貼圖紋理以及GUI皆最大限度保持《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》精髓。AI方面則重新編寫腳本,使其能夠在《魔獸爭霸III》引擎中順利運(yùn)行。《Project: Revolution》的開發(fā)者無一為暴雪成員,亦無一不為《星際爭霸》狂熱愛好者,《Project: Revolution》將作為免費(fèi)修改版《星際爭霸》向所有《星際》愛好者發(fā)布。在最新的訪談中,Snowfla
  • Vista平臺(tái)[光環(huán)2] PC版特性公布
    光環(huán) 2006-06-03 09:53:21
    《光環(huán)》系列開發(fā)商Bungie的官方網(wǎng)站Bungie.net向《光環(huán)》的玩家們公布了正在開發(fā)中的《光環(huán)2》的PC版的細(xì)節(jié)。首先需要肯定的是,《光環(huán)2》確實(shí)必須采用微軟新一代的Windows Vista操作系統(tǒng)才可以運(yùn)行,但是對顯卡沒有要求,沒有必要一定采用支持DirectX 10的高端顯卡。截至目前,《光環(huán)2》的跨平臺(tái)夢想還只是一個(gè)夢想。也就是說,盡管《光環(huán)2》是微軟自家的游戲,但是《光環(huán)2》的PC版和Xbox版不可以聯(lián)網(wǎng)游戲。原因之一就是PC版加入了一些地圖和地圖編輯器,而Xbox版沒有這些特色。第二個(gè)原因無法跨平臺(tái)的原因就是兩個(gè)平臺(tái)的平臺(tái)特性的差異。舉例說,Xbox版玩家比PC版玩家早玩了兩年,而且Bungie根據(jù)不同的平臺(tái)對控制和瞄準(zhǔn)進(jìn)行了不同的調(diào)整,所以游戲的平衡性不能保證。另外PC版比Xbox版的操作
  • [軒轅劍5]最新消息 清晰雜志圖
    軒轅劍5 2006-06-03 09:50:31
    最新的臺(tái)灣雜志圖,詳細(xì)介紹了《軒轅劍5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大家一睹為快!
  • [古墓麗影7]將于明年夏天發(fā)布?
    古墓麗影7:傳奇 2006-06-02 18:58:05
    勞拉·克勞夫特漫畫書的作者Top Cow Productions宣布,游戲女英雄的冒險(xiǎn)旅程將在1年后繼續(xù)上演,而Eidos拒絕發(fā)表評論。但是四月份的Eidos財(cái)政報(bào)告顯示,第七代《古墓麗影》正在開發(fā)之中。Top Cow Productions宣布,他們將暫停制作《古墓麗影》漫畫,換句話說,Top Cow很有可能要與Eidos再次合作制作《古墓麗影 7》。既然Top Cow參與Eidos的新游戲制作,那么這家漫畫商應(yīng)該知道《古墓麗影 7》的上市日期。而Eidos既不承認(rèn)也不否認(rèn)2005年夏季《古墓麗影 7》上市。總所言之,由于《古墓麗影 6:黑暗天使》的慘淡銷量,Eidos結(jié)束了與游戲開發(fā)商Core Design公司的合作,并且把這一旗艦級作品的開發(fā)從Core Design轉(zhuǎn)給他們自己的Crystal Dynam
  • Eidos公布[古墓麗影7]新情報(bào)
    古墓麗影7:傳奇 2006-06-02 18:57:05
    Eidos日前發(fā)表了關(guān)于《古墓麗影7》的最新消息。系列之前的幾部作品全部是由Core工作組進(jìn)行開發(fā),但《古墓麗影7》將會(huì)改換門庭,由曾經(jīng)開發(fā)過《靈魂使者》系列的Crystal Dynamics接手。目前游戲,游戲的開發(fā)尚處在市場收集研究以及角色和內(nèi)容的探討階段上,但Eidos承諾,游戲?qū)?huì)采用全新的操控系統(tǒng),以求取的新的突破。預(yù)計(jì)游戲仍然會(huì)是全平臺(tái)對應(yīng)?!豆拍果愑啊废盗幸恢笔菤W美冒險(xiǎn)游戲的開拓者,但今年來,由于其他冒險(xiǎn)游戲的崛起以及系列的不思進(jìn)取,影響力已經(jīng)大不如前。特別是數(shù)次跳票后發(fā)售的前作《古墓麗影:黑暗天使》依然存在許多的BUG,操作別扭,視覺惡劣,內(nèi)容單一等問題而被許多玩家反感。至于《古墓麗影7》的表現(xiàn)如何,大家不妨期待.
  • 勞拉之父出走:[古墓麗影]主創(chuàng)辭職
    古墓麗影1 2006-06-02 18:56:06
    EIDOS會(huì)社近日透露,Core Design會(huì)社共同設(shè)立者、著名動(dòng)作AVG游戲《古墓麗影》系列勞拉之父Jeremy Heath-Smith已主動(dòng)辭職,辭職的理由及今后的去向目前不明。
  • 星際爭霸 vs 魔獸爭霸3 vs 紅警
    魔獸爭霸3:冰封王座 2006-06-02 11:05:45
    相信您對這個(gè)主題一定有很多自己的意見和看法,建議您在看完本文章后再發(fā)表:)·星際、魔獸3、紅警完全對比(一)魔獸娛樂性強(qiáng) 比較搞笑 你常常越玩越輕松星際競技性強(qiáng) 比較嚴(yán)肅 你常常越玩越緊張紅警政治性強(qiáng) 比較偏激 你常常越玩越氣憤玩魔獸 就像唱卡拉ok 普通人練一首歌半個(gè)月 已經(jīng)能贏得同伴的掌聲玩星際 就像唱京戲 曲不離口的練上一年 可能還唱不上調(diào)子玩紅警 就像說話 不用練就差不多水平 練了很多年說話的水平不見得高多少。學(xué)習(xí)魔獸 你能打贏兩家瘋狂電腦的時(shí)候 你和真人打就能取勝了學(xué)習(xí)星際 你能打贏七家電腦 你還納悶怎么還打不過真人學(xué)習(xí)紅警 你能打贏七家電腦1000000次 不見得和真人玩過。學(xué)習(xí)魔獸 兩個(gè)小時(shí)你能死在相同的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力學(xué)習(xí)星際 兩個(gè)小時(shí)你能死在迥異的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力學(xué)習(xí)紅警 兩年
  • 三十位游戲業(yè)界最有影響力的人
    游戲產(chǎn)業(yè) 2006-06-02 10:44:23
    三十位游戲業(yè)界最有影響力的人(第30)克里斯.泰勒(Chris Taylor)現(xiàn)在所處公司:Gas Powered Games克里斯.泰勒始終保持著自己的童心,他是一個(gè)真正的玩家,所以作為制作人,他深知玩家們最需要什么,他也擅長用高科技來打造一個(gè)好玩的游戲。當(dāng)然了,既然能進(jìn)入這個(gè)名單,他的成就肯定就不止是會(huì)做好玩的游戲,而是他曾經(jīng)做出了超前于時(shí)代的作品。這個(gè)游戲就是《橫掃千軍》(Total Annihilation)。作為一個(gè)《沙丘2》和《命令與征服》的忠實(shí)擁躉,他很明白一款全3D的即時(shí)策略游戲會(huì)給玩家?guī)碓鯓拥捏w驗(yàn)——于是他動(dòng)手制作了業(yè)界第一個(gè)真3D即時(shí)策略游戲引擎。在這個(gè)引擎里不僅采用了當(dāng)時(shí)最尖端的技術(shù),而且還能保證同屏幕顯示上百個(gè)單位以及爆炸場面。不僅如此,這款游戲里的很多系統(tǒng)更是大大拉開了與其他游戲的距
  • [幻想三國志2]劇情分析
    幻想三國志2 2006-06-02 10:41:26
    .解構(gòu)的三國歷史在這邊我用‘解構(gòu)’這個(gè)詞,似乎比‘顛覆’或‘改寫’等來的恰當(dāng)。從游戲中很明顯的可以發(fā)現(xiàn),編劇試圖在三國演義基礎(chǔ)上,重新詮釋事件和人物因果關(guān)系。下面將歷史和游戲間的關(guān)系,針對兩代分別作比較。一代是將三國史帶入些神幻劇情中,權(quán)充串場,近似于以第三者視角在查閱這段歷史的感覺。拿趙子龍單騎救主這個(gè)橋段來說,游戲以讓趙云加入隊(duì)伍的方式來詮釋,讓趙云帶著姬軒護(hù)幼主、挑夏侯恩,跑過整個(gè)長板坡。分析來看,在這段中,趙云確實(shí)是主角沒問題,但姬軒在定位上比較像是舞臺(tái)劇的觀眾,偶而會(huì)跟臺(tái)上人物(長板坡諸將)有互動(dòng),但主要還是看趙云跟曹軍在演戲。連一旁的曹操,也很遵照演義的只說要活捉趙云,至于姬軒嗎?是有提到他啦,但是用一種補(bǔ)充說明的語氣。其實(shí)就歷史或小說改編的游戲來說,這樣也就夠了。畢竟這樣才是最誠實(shí)的忠于原著,比起
  • 從DOOM到QUAKE—寂寞的經(jīng)典
    毀滅戰(zhàn)士4 2006-06-02 10:38:14
    FPS (first person shooting),即第一人稱射擊,其產(chǎn)生至今已經(jīng)有13個(gè)年頭。1992年,美國程序員John Carmack等開發(fā)了一款可以在類似于三維的空間內(nèi)進(jìn)行的射擊類游戲《Wolfenstein 3D》,引起了轟動(dòng)。后來,人們把與《Wolfenstein 3D》同一類型的游戲統(tǒng)稱為“第一人稱射擊游戲”?,F(xiàn)在的FPS游戲大都為單機(jī)游戲,如CS、Quake、DOOM等。近期,F(xiàn)PS類型的網(wǎng)絡(luò)游戲《火線任務(wù)》、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》、《OUTPOST》等也相繼出現(xiàn)?,F(xiàn)在很多FPS類的游戲?qū)﹄娔X配置要求非常高端,比如圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次對這類游戲尤其關(guān)鍵,刷新次數(shù)越高,動(dòng)作越流暢逼真。而Carmack的Idsoftware公司因?yàn)椤禬olfenstein 3D》這款不足十兆的小游戲確立了自己在
  • [波斯王子]完整三部曲劇情總結(jié)篇
    波斯王子 2006-06-02 10:37:02
    “很多人都認(rèn)為,時(shí)間就像是河流一樣,永遠(yuǎn)朝著一個(gè)方向不斷的前進(jìn)……” [第一部,時(shí)之沙]印度國王穆罕默德和法師維瑟爾來到了廢棄的時(shí)之島,并帶走了時(shí)間女皇的遺物——時(shí)之沙漏和時(shí)之匕首。后來,為了將這兩件寶物據(jù)為己有,以達(dá)到長生不老的目的,維瑟爾背叛了穆罕默德。他慫恿波斯國王撒魯曼攻打印度,并承諾作為內(nèi)應(yīng)會(huì)打開印度的城門。戰(zhàn)爭結(jié)束,撒魯曼得到了時(shí)之沙漏,殺死了印度國王穆罕默德,并且俘虜了印度國的公主法拉,回到了波斯首都巴比倫。而波斯王子由于在戰(zhàn)爭中的杰出表現(xiàn),得到了他的第一件戰(zhàn)利品——時(shí)之匕首。心懷怨恨的維瑟爾誘惑波斯王子用匕首打開時(shí)之沙漏,釋放的時(shí)之沙瞬間吞噬了整個(gè)巴比倫皇宮,并且將撒魯曼變成了沙之怪物。王子不得已殺死了自己的父親,在悲痛欲絕中,逃脫的印度公主法拉告訴王子,只要將時(shí)之匕首重新插進(jìn)時(shí)之沙漏
  • 北美[PC游戲]銷量排行(5.14-5.20)
    銷量排行榜 2006-06-02 10:28:13
    由國外知名的資料統(tǒng)計(jì)及分析公司NPD Techworld所公布5月14日至5月20日的北美地區(qū)個(gè)人電腦游戲銷售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔獸世界》(World of Warcraft) - Blizzard2.《國家的崛起:延續(xù)的傳奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)- Microsoft3.《上古卷軸4:湮沒》(Elder Scrolls 4: Oblivion) - 2K Games4.《模擬人生2:歡樂家庭》(The Sims 2 Family Fun Stuff)- Electronic Arts5.《激戰(zhàn):派系》(Guild Wars Factions)- NCsoft6.《模擬人生2》(The Sims 2) - Electronic Arts7.《模擬人生
  • 日本6月[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2006-06-01 15:06:23
    3DM工作室原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明!?。?!游戲名稱:不思議之海的納迪亞游戲類型:SLG+ADV發(fā)布日期:2006/06/02官方網(wǎng)站:http://www.cyberfront.co.jp/簡   介:圍繞"藍(lán)水"展開的冒險(xiǎn)現(xiàn)在登陸PC!GAINA制作的人氣動(dòng)畫"不思議之海的納迪亞"PS2版現(xiàn)在增添了追加要素登陸PC!  游戲中存在以對話為中心的"冒險(xiǎn)場景"和潛水艇戰(zhàn)斗的"模擬戰(zhàn)"的兩種游戲場景,情節(jié)是以動(dòng)畫的全部10章為基礎(chǔ)再次修正.另外游戲中登場了2名原動(dòng)畫中沒出現(xiàn)的原創(chuàng)角色.并添加了原創(chuàng)要素和特別說明.并且依利娜,拉絲成了可戀愛的對象,追加了PC獨(dú)特的新要素. 時(shí)間是1889年,花都巴黎,萬國博覽會(huì)隆重召開人們預(yù)感并幻想科學(xué)萬能的20世紀(jì)即將到來其中,因?yàn)槊灾薮笊?海獸"父親失
  • 備受爭議[Take Two]全新暴力游戲被迫取消
    暴力游戲 2006-06-01 14:11:48
    以《GTA》著名的Take Two公司在幾年前公布了一款叫做《SNOW》的游戲,這款游戲由Take Two德國分公司發(fā)行,F(xiàn)rog City開發(fā)。這款游戲采用了獨(dú)特的卡通渲染技術(shù),有種漫畫的感覺,在犯罪暴力型游戲中較為罕見。然而由于該作的販毒主題備受爭議,自從2005年的E3展到現(xiàn)在一直沒有什么新消息。最近有消息傳出,Take-Two方面已經(jīng)取消了本作的開發(fā)。在《SNOW》中,玩家扮演Johnny Morrell。他原本是一個(gè)演員,然而卻因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)的原因而放棄成為明星的夢想,當(dāng)上了毒販子,以追求財(cái)富為夢想。他打通了墨西哥的一個(gè)毒品供應(yīng)商,并且說服了一個(gè)老朋友幫他在洛杉磯銷售毒品。他還在一個(gè)聚會(huì)上認(rèn)識了一個(gè)女乘務(wù)員,將她拉來當(dāng)運(yùn)毒者。在游戲過程中,玩家的目標(biāo)就是通過販毒不斷發(fā)展壯大,最終將毒品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展到美國各地。當(dāng)
他們都在說 再看看