今年的暴雪嘉年華上,《爐石傳說(shuō)》也迎來(lái)了一些新消息:全新的擴(kuò)展包“貧瘠之地的錘煉”、類(lèi)似于“爬塔”的全新模式“傭兵模式”、法術(shù)牌加入派系區(qū)分,以及無(wú)數(shù)人猜測(cè)過(guò),但當(dāng)真正公布后,卻又令人難以置信的《爐石傳說(shuō)》“懷舊服”。幸運(yùn)的是,我們受到網(wǎng)易暴雪的邀請(qǐng),在暴雪嘉年華結(jié)束后,采訪(fǎng)到了《爐石傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的游戲總監(jiān)Ben Lee、游戲制作總監(jiān)Nathan Lyons-Smith與游戲設(shè)計(jì)主管Dean Ayala,和他們聊了聊一些我們對(duì)《爐石傳說(shuō)》在獅鷲年的一些展望。 左:Ben Lee;右:Nathan Lyons-SmithQ: 官方曾經(jīng)提到過(guò)“標(biāo)準(zhǔn)模式”與“傭兵模式”的卡牌收藏,是獨(dú)立開(kāi)來(lái)的,那么“傭兵模式”下,卡牌的獲取方式是什么呢?是否需要通過(guò)內(nèi)購(gòu)來(lái)加快進(jìn)度?A:關(guān)于“傭兵模式”的具體信息,暫時(shí)還不方便過(guò)多地