《三國群英傳8》作為一款“三國群英傳”系列粉絲們,暌違了十三年之久的續(xù)作,終于在今年被宇峻奧汀再次拿了出來。但無論是推出作品的時間跨度,還是游戲的表現(xiàn)形式,《三國群英傳8》似乎都有著太多的不可確定性了,這讓我們十分好奇,好奇《三國群英傳8》的每一個細節(jié)。幸運的是,我們受到鳳凰游戲的邀請,與《三國群英傳8》制作人易泰慶進行了一場對談,聊了聊那些你們可能十分感興趣的事情。 《三國群英傳8》的制作人易泰慶先生Q:《三國群英傳8》可以說是姍姍來遲,為什么花了這么長的時間呢? A:簡單來說,就是市場與時機的問題。因為在《三國群英傳7》發(fā)售之后的那段時間,國內(nèi)的單機游戲環(huán)境其實并不算好,如果那個時候去做《三國群英傳8》的話,各種風險實在太大了。而最近幾年,因為Steam的普及,所以國內(nèi)的單機游戲環(huán)境,也有了肉眼可見的轉(zhuǎn)變,