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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 在5月30號,享有“最強(qiáng)人造人”之稱的深田詠美老師,發(fā)了條推特,并配文道:“無論什么,老師都會教你哦”。按道理,這不過是一條有那么點(diǎn)小情趣的推特,也是按道理,圍觀網(wǎng)友在看過配圖之后,就會關(guān)閉瀏覽器,然后當(dāng)無事發(fā)生。 但是,這條推特不知道為什么,并沒有走向日常路線。在這條有些色氣的推特下,網(wǎng)友們卻真的,在問問題。而且,這些問題還不是你想的那種問題,都是些非常正經(jīng)的問題。 比如“摩托車的側(cè)線斷了,但目前并不影響駕駛,未來會有什么危險嗎?”然后評論區(qū)里的網(wǎng)友,正經(jīng)地回答道,“那是測速儀的線?!背酥?,其他網(wǎng)友還會問一問學(xué)習(xí)中遇到的難題,以及一些養(yǎng)寵物的問題??吹搅诉@些問題和答案,不禁讓人再次確認(rèn)了一遍,我到底在看誰的推特?也是從這一刻開始,“老師”就真的成為了老師,忽然肩負(fù)起了奇怪的使命,真的開始要負(fù)責(zé)傳道受業(yè)了。

    2020-06-08 18:11:54
    0 沼雀
  • 二零二零年已經(jīng)過去一半了。一個新的十年開始,總是會讓人止不住懷念一下曾經(jīng)。于是,我們想和你聊聊,十年前的你和現(xiàn)在的你,分別在玩什么游戲?貞酒歌:十年前,也就是2010年,我在玩什么游戲?在回答這個問題之前,我想先說一說,在“十年前”之前,我在玩什么?記憶中的那個時代,是一個游戲機(jī)廳遍地開花的時代。甚至在我老家的小鎮(zhèn)上,同時存在的機(jī)廳不下三家。毫無疑問,學(xué)生是這些機(jī)廳的主要顧客。尤其是放學(xué)后以及周末,三五成群的學(xué)生們,將省下來的零花錢湊在一起,相約去機(jī)廳打上幾個小時,樂此不疲。而我,就是其中之一。 和同學(xué)一起打《拳皇97》的童年時光這段經(jīng)歷,隨著我擁有了自己的PS2,基本畫上了句號。不管怎樣,我“十年前”之前的游戲人生,歸屬于并不算主流的家用機(jī)。即便遍地都是黑網(wǎng)吧,即便身邊很多人都在玩點(diǎn)卡網(wǎng)游,都在玩《CS》等時

    2020-06-07 16:16:24
    0 銀河正義使者
  • “云游戲”這一概念的雛形,首次登場于2009年的“全球游戲開發(fā)者大會”。一經(jīng)推出,便在整個信息行業(yè)引發(fā)熱議。諸如微軟、索尼、谷歌等眾多大廠,都在之后的研發(fā)中,逐步向云游戲靠攏。十年來,諸多云游戲平臺相繼問世,讓不少玩家看花了眼。但與之相對的,則是云游戲平臺魚龍混雜,品質(zhì)參差不齊。當(dāng)下,云游戲市場混亂的原因有很多,但無外乎硬件技術(shù)和內(nèi)容體驗(yàn)兩種。技術(shù)層面的問題很好解釋。云游戲由于自身“在服務(wù)端運(yùn)行游戲,將游戲畫面通過渲染壓縮,通過網(wǎng)絡(luò)傳到用戶終端”的特性,對網(wǎng)絡(luò)有著極為嚴(yán)格的硬性要求。但是網(wǎng)絡(luò)問題這一技術(shù)壁壘,并不好攻克。強(qiáng)如谷歌這樣的行業(yè)巨頭,其在2019年推出的云游戲平臺,“Google Stadia”,在各方面的體驗(yàn)上都趨于完美——唯獨(dú)網(wǎng)絡(luò)延遲上有所瑕疵。而這,足以讓那些,在Google Stadia試玩F

    2020-06-07 11:13:08
    0 廉頗
  • 自6月2日,網(wǎng)易宣布啟動香港IPO(首次公開募股)之后,在短短的一天時間內(nèi),其公開發(fā)行的1.7148億股新普通股,超購倍數(shù)已達(dá)到45.16。簡而言之,想要購買網(wǎng)易股票的人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于實(shí)際發(fā)行的股票數(shù)量,網(wǎng)易已經(jīng)成為炙手可熱的香饃饃。和以前比較保守的行事作風(fēng)不同,這次網(wǎng)易的二次上市,堪稱雷厲風(fēng)行。網(wǎng)易此次發(fā)行的股票代號為“9999.HK”,6月5日進(jìn)行預(yù)期定價,6月11日上午9點(diǎn),正式在香港聯(lián)交所交易。如果此次赴港上市順利,那么網(wǎng)易將成為全球唯一一家母公司及子業(yè)務(wù)在納斯達(dá)克、紐交所、港交所同時掛牌的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。選擇在香港二次上市,網(wǎng)易或許籌劃已久。但上市速度如此之快,這其中不僅僅有潛在市場危機(jī)的影響,還有更多干系重大的因素。既是危機(jī),又是機(jī)遇距離網(wǎng)易赴美國納斯達(dá)克上市,已經(jīng)過去了20年。為什么網(wǎng)易會選擇在今年二次上

    2020-06-05 23:59:04
    0 貞酒歌
  • 也許和很多人不一樣,我接觸Mod的時間,要比我知道“什么是Mod”的時間早很多。我以為,對游戲源文件進(jìn)行修改的行為,只是個別游戲狂熱愛好者,極其不具備典型性的自我狂歡。直到有一天,我發(fā)現(xiàn),像我這樣的狂熱愛好者,也并不是那么孤獨(dú)的群體。緣起時間,大概要退到20年前。一款游戲的出現(xiàn),讓我開始產(chǎn)生了想要修改游戲的沖動。當(dāng)一臺帶著潔白的翅膀、撲閃幾下還會落下片片羽毛的機(jī)體,揮舞著光劍出現(xiàn)在我眼前時,一向不喜歡機(jī)器人的我,瞬間淪陷了。在當(dāng)年,我對機(jī)器人所能產(chǎn)生最大的浪漫,大概也就是這臺飛翼高達(dá)零式。而《SD高達(dá)G世紀(jì)NEO》,也就成了我的高達(dá)啟蒙作。 連同這臺機(jī)體一起,它的駕駛員希羅,成為我最喜歡的高達(dá)角色,沒有之一。世事總難遂人愿,隨之而來的一個尷尬問題,卻令我一直耿耿于懷。由于《SD高達(dá)G世紀(jì)NEO》采用線性流程,相

    2020-06-05 16:45:17
    0 貞酒歌
  • 最近在Steam上,出現(xiàn)了一款名為《House of Detention》的獨(dú)立游戲。單看游戲在Steam上的頭圖,可能會令一些玩家感到“生理不適”——在酒紅色的昏暗背景下,一個頭戴黑色面罩,頸部掛著帶刺項(xiàng)圈男子,和一個瞇著眼,笑得格外詭異的中年大叔,兩人不約而同地注視著你。 光這陣勢,就足以讓那些不了解具體情況的玩家,望而卻步。而熟悉的玩家,第一眼,就能從兩者那帶有戲謔的笑容中,找到熟悉的感覺。這種感覺,源自于B站的一個“古老傳說”。在“傳說”中,這兩個男人所代表的東西,被“尊稱”為哲♂學(xué)。哲♂學(xué),是當(dāng)時還是小眾文化聚集地的B站,所擁有的,一個獨(dú)特文化和“鎮(zhèn)站之寶”。按照如今B站上的時髦話,哲♂學(xué)是當(dāng)時很多UP主打響名號的“財(cái)富密碼”。 比如,憑借哲♂學(xué)鬼畜視頻,在B站“打出一片天”的UP主澤野螳螂。翻看他的

    2020-06-04 21:37:02
    0 店點(diǎn)
  • 從一開始白嫖些小眾游戲,到后來嫖GTAV和《文明6》,現(xiàn)在就連游戲新作《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》都能白嫖,Epic簡直是提前實(shí)現(xiàn)了游戲資源共有化,堪稱游戲平臺中的白嫖先鋒。而且這次白嫖的《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》,還是獨(dú)占首發(fā),更令人跌破眼鏡。 對比索尼近些年來對“獨(dú)占”這一名詞的全新理解,Epic宣布獨(dú)占的游戲,是確確實(shí)實(shí)的獨(dú)占到了規(guī)定年份。比如《無主之地3》,就是個很不錯的例子,即便玩家們還是選擇將好評保留到Steam平臺上。所以,我們可以確定,這次的《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》也會獨(dú)占一年左右的時間,而CA官方也確定了本作將會在Epic平臺獨(dú)占一年。 從小游戲到大游戲,從舊游戲到新游戲,從小眾游戲到大眾游戲,都可以在Epic上嫖個痛快。自從國內(nèi)告別了盜版猖獗的年代,大部分玩家已經(jīng)很久沒有嫖到這么爽了,甚至可以說是

    2020-06-03 21:02:32
    0 沼雀
  •  如果回到千禧年伊始去采訪一名玩家:“現(xiàn)在最火的網(wǎng)游是哪一款?”,我想他會毫不猶豫的說出《傳奇》這款代表著一代人記憶的網(wǎng)絡(luò)游戲?!秱髌妗返某霈F(xiàn)說是開創(chuàng)了中國MMORPG的元年也不為過,其中許多玩法與機(jī)制至今仍能在許多網(wǎng)游之中見到。在進(jìn)取者們在洪荒之中開辟出一片天地之后,MMORPG游戲也在中國迎來了自己的黃金時代,甚至網(wǎng)游一度成為了MMORPG的代名詞,而在這段黃金時代之中,也涌現(xiàn)了許多款足以載入網(wǎng)游史冊的游戲。 在《傳奇》因?yàn)橐恍Q策上的失誤和意外導(dǎo)致玩家大量流失,逐漸從頂端跌落之后,一款游戲悄然上線,其有著不亞于傳奇的PK體驗(yàn)和更加優(yōu)秀的畫質(zhì),這款游戲的名字叫做——《魔域》。 如果把《傳奇》比作盤古,那么《魔域》就是盤古開天倒下之后成長起來的伏羲,引領(lǐng)了一個新的時代。彼時《魔獸世界》因?yàn)槭召M(fèi)制的原

    2020-06-03 11:45:41
    0 鹿野
  • 聊到國民FPS游戲,你第一時間會想到什么。答案只有一個,CF,也就是《穿越火線》。2008年的中國互聯(lián)網(wǎng)上,一款游戲橫空出世。它不僅接下了CS的班,甚至一步登天,成了真正意義上的國民級FPS游戲。神州大地的天南海北,大大小小的網(wǎng)吧屏幕上,亮起了《穿越火線》的標(biāo)志。使用QQ賬號直接登陸的形式,既方便又快捷。穩(wěn)定順暢的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),讓天南海北的玩家們可以同臺競技。此外,還有每一局對戰(zhàn)中,那緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍和讓人大呼爽快的酷炫擊殺特效。在這些理由出現(xiàn)后,《穿越火線》的崛起并沒有畫上很久,似乎它只是在正確的時候出現(xiàn),就一舉取得了自己應(yīng)得的榮耀。但這也只是《穿越火線》成為傳奇的第一步。2005年,一位來自河南汝州的少年,遠(yuǎn)赴新加坡參戰(zhàn)魔獸爭霸項(xiàng)目WCG世界總決賽。這個故事的結(jié)尾我們都不陌生,李曉峰從“Sky”成為了“人皇”

    2020-06-03 10:54:15
    0 廉頗
  • 總是被一些網(wǎng)友調(diào)侃成“萬物起源”的《塞爾達(dá)傳說》,沒想到無意間,又成了一款新游戲的“創(chuàng)作指南”。最近,一款名為《Craftopia》的游戲,被曝出將在6月4號于Steam上正式發(fā)售。之所以用“曝”這個字眼,是因?yàn)檫@個游戲所放出的宣傳畫面,實(shí)在是令人“欲言又止”——整個游戲的美術(shù)風(fēng)格有著濃濃的“塞爾達(dá)味道”。 就在不少玩家以為這又是另一款“還原神作”,準(zhǔn)備“群起而攻之”時,宣傳視頻緊接其后的內(nèi)容,讓他們又突然發(fā)現(xiàn)這件事情,其實(shí)并沒有想象中的那么簡單。如果說《Craftopia》的框架是致敬了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的話,那么后面展現(xiàn)出來的諸多玩法,同樣會令不少玩家感到“親切無比”。玩家所操控的角色,辛辛苦苦地在菜園里勞作、澆水。這樣的場景我好像在《牧場物語》和《星露谷物語》里體驗(yàn)過。 在一個個類似倉鼠玩具的封閉倉

    2020-06-02 23:55:06
    0 店點(diǎn)
  • 《三國志 · 戰(zhàn)略版》從5月起已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)進(jìn)入了PK賽季,究竟PK賽季有什么新內(nèi)容、新要素、新玩法值得探索分析呢?讓我們跟著小姐姐的腳步一起走進(jìn)PK賽季好好一探究竟吧!

    2020-06-01 15:59:15
    0 太空熊
  • 今年的二月份,我們曾經(jīng)有過一期【一周話題】:你最喜歡的游戲原聲音樂是哪首?當(dāng)時有不少玩家在評論區(qū),問我們會不會再來一期,于是,我們決定在今天,再次和你聊聊那些我們喜歡的游戲原聲音樂。 銀河正義使者:這次就不聊《重裝機(jī)兵》了,畢竟作為一款游戲,它對我影響太過深遠(yuǎn)。這類討論,如果不能拋開它,總覺得有失偏頗。于是,這次我打算分享一些,以前覺得很好,以及最近聽到感覺不錯的游戲原聲。 首先,就是《惡魔城X:月下夜想曲》中,那首由山根美智留譜曲,大內(nèi)正德作詞,椎名碧流演唱的《夜曲(Nocturne)》。遺憾的是,當(dāng)年我第一次玩“月下”的時候,并沒有聽到過這首歌。直到很久以后的一次重新游玩時,我才第一次聽到半妖精唱出的旋律。她到底是唱給阿魯卡多,還是唱給那個變成白骨的人,我想,應(yīng)該不會有答案了。 時間再往后推的話,《寂靜嶺2

    2020-05-31 17:00:00
    0 銀河正義使者
  • 這邊《賽博朋克2077》還未上架,那邊開發(fā)商CDPR,就已經(jīng)開始畫“巫師”新作的“大餅”了。事情的起因,源自外媒Vg247最近對CDPR編劇——Jakub Szama?ek的一次采訪。在采訪過程中,Jakub Szama?ek突然拋出了一個頗具爭議的問題:“有沒有考慮過讓希里當(dāng)主角,繼續(xù)制作‘巫師’系列新作?” 提出讓希里當(dāng)新作主角的原因也很簡單。大意上就是編劇們也喜歡希里(夾帶私貨),在《巫師3》中,對沒有深入挖掘希里的故事覺得懊悔(沒想到希里這么受歡迎),所以覺得需要給希里一個當(dāng)主角的機(jī)會(開始畫餅)。采訪接下來的內(nèi)容,就是大家熟的不能再熟的流程式畫餅了。最后順帶提一下《賽博朋克2077》——“目前我們工作的重點(diǎn)仍是《賽博朋克2077》,等把這款游戲搞完了,看情況再做‘巫師’新作”。言下之意,就是讓玩家們多

    2020-05-30 19:21:21
    0 店點(diǎn)
  • “我不做人啦jojo”,想必知道這句話的人,都是老二次元了。這句臺詞,出自日本知名漫畫《JOJO的奇妙冒險》,由反派角色迪奧·布蘭度(Dio Brando)說出。隨著這部作品的火爆,“我不做人啦jojo”已經(jīng)成為一句火爆網(wǎng)絡(luò)的梗。 而就在近日,B站上一位特殊的UP主,親自配了《JOJO的奇妙冒險》中Dio的經(jīng)典片段,迅速引發(fā)了大量觀眾圍觀,一度沖上了動畫配音全站日排行第6名,次元壁破了!他就是演員朱亞文。 有趣的是,對于很多二次元用戶,并不了解演員朱亞文。那么,在B站這樣一個二次元濃郁的舞臺,朱亞文的動畫配音,是怎么到觀眾認(rèn)可的呢?他的播放量,是不是徒有其表呢?讓我們來一探究竟。作為正片前的開胃菜,朱亞文先以一句“ko no dio da”拉開序幕。中日語言混搭,奠定了整個配音作品的基調(diào)。不得不說,這個開局讓人

    2020-05-29 13:40:33
    0 貞酒歌
  • 在我剛開始使用B站的那段時間,出于對音樂的興趣,偶然間我關(guān)注了音樂區(qū)一位名叫“Pan Piano”(簡稱“小P”)的UP主。 最初,我關(guān)注小P的理由也很簡單,因?yàn)樗耐陡逡曨l中,常會演奏一些我熟悉的二次元動漫主題曲,很容易讓我產(chǎn)生了一種親切感。加上視頻風(fēng)格樸素,妹子本人并不露臉,觀眾能看到的只是她端坐在鋼琴前,用心彈奏每一首曲子。 后來通過視頻的簡介,我了解到小P是一位來自臺灣的鋼琴演奏者。除了投稿到B站外,她在YouTube等海外平臺也會有固定的投稿,并且也有著不低的人氣而且,小P平時也不會去接廣告恰飯,僅憑在個人網(wǎng)站上售賣鋼琴教學(xué)視頻牟利,可以說是視頻創(chuàng)作行業(yè)的一股清流。從16年開始,她的視頻更新頻率就一直很穩(wěn)定,也因此培養(yǎng)了一批忠實(shí)的觀眾。 但是,在不知不覺中,小P開始嘗試轉(zhuǎn)變自己的視頻風(fēng)格。如今網(wǎng)上流傳

    2020-05-28 22:59:08
    0 萬物皆虛
  • 兩臺顯示器正靠在墻邊,其中一臺已經(jīng)被“穆夏”的盜版畫冊墊起,墻上平整地貼著一張三年前的《LOVE LIVE》海報(bào),羅技的鍵鼠套裝正對著海報(bào)翹起的邊角,平躺在木桌上?!拔蚁矚g東條希,喜歡大姐姐角色?!奔幢阕郎戏胖掷L板,電腦屏幕上還殘留著做到一半的游戲海報(bào),但物品擺放的位置,卻像間普通臥室內(nèi)的一角,圓底的玻璃水杯就放在觸手可及的地方,整齊的杯墊表明這里最近被打掃過一次。“叫我小強(qiáng)的其實(shí)并不多,叫我月光就行?!?說話的人是月光蟑螂。因?yàn)榕路Q呼自己是蟑螂,嚇到別人,所以讓我叫他月光。他在游戲圈的另一個身份,則是“拾英工作室”。工作室成立后,發(fā)布的第一款作品,叫做《黑森町奇譚》(以下簡稱“黑森町”),一款劇情向的懸疑解密游戲。雖然月光以工作室的名義制作游戲,但整個工作室也僅有他一人,并且,他也是最近才決定搬回家里工作的

    2020-05-27 20:32:05
    0 沼雀
  • 17歲的日本高中生Wataru用一紙?jiān)V狀,把香川縣政府推到了輿論的風(fēng)口浪尖,這一切開始于今年1月9日,該縣政府起草的一份草案,《未成年游戲和互聯(lián)網(wǎng)防沉迷草案》。這份草案較之2019年11月5日,我國國家新聞出版總署發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,時長力度更大。將“通知”規(guī)定的“節(jié)假日每日3小時以內(nèi),其他時間每日1.5小時以內(nèi)”限制,提升到了“節(jié)假日每日1.5小時以內(nèi),其他時間每日1小時以內(nèi)”。 香川縣的“未成年防沉迷”條例試行前,該縣就已有600多名未成年人表示不滿,他們聯(lián)名發(fā)出抗議,要求縣政府重新考慮??上?,抗議無效。今年4月1日,香川縣關(guān)于“未成年人防沉迷”的條例正式施行,成為日本首個“游戲防沉迷”條例的試驗(yàn)田。雖然“游戲防沉迷”條例,在日本還是“首個”,但我們卻早已屢見不鮮。畢竟,在將“游戲

    2020-05-26 22:08:06
    0 木大木大木大
  • 從前有個寓言故事,叫龜兔賽跑。兔子跑得快,烏龜跑得慢,但是兔子跑著跑著開始摸魚了,烏龜卻一直堅(jiān)持不懈,一步一步往前爪巴。這個故事的結(jié)局我們都知道,烏龜贏了。在游戲界也出現(xiàn)了“龜兔賽跑”,5月20日,根據(jù)外媒VGC報(bào)道,CDPR母公司CD Projekt集團(tuán)總市值達(dá)到81.3億歐元,超越育碧的81.2億歐元,成了歐洲市值最高的游戲公司。隨之而來的,是各方網(wǎng)友的熱烈討論。有人踩育碧,說育碧怎么還不死,希望快點(diǎn)死;有人踩CDPR,認(rèn)為它只有一款《巫師3:狂獵》拿得出手,確實(shí)被過分高估。 這些說法都有一定道理,1986年成立的育碧,和1994年成立的CDPR,之間的差別,不僅僅是相差8年的成立時間。育碧旗下有大量優(yōu)質(zhì)系列IP,“刺客信條”“孤島驚魂”“看門狗”以及“湯姆·克蘭西”系列,不成系列的精品佳作,也有《榮耀戰(zhàn)魂

    2020-05-25 23:59:39
    0 木大木大木大
  • 如果用一個詞,來形容我對原版《黑道圣徒3》的評價,我想“離經(jīng)叛道”顯然是再合適不過的。這款于2011年推出的開放世界動作冒險游戲,常常被拿來和當(dāng)時早已如日中天的《俠盜獵車手4》做對比。二者都是以虛構(gòu)的大型都市為舞臺,故事都充滿了荒誕搞怪的美式黑色幽默,賽車、槍戰(zhàn)、幫派火拼是永恒不變的主題。但很顯然,《黑道圣徒3》在某些方面,確實(shí)已經(jīng)擺脫了曾經(jīng)“高仿俠盜獵車手”的名號,它有著更為張揚(yáng)浮夸的美術(shù)風(fēng)格、更加瘋狂無厘頭的任務(wù)設(shè)計(jì)、以及豐富的自定義內(nèi)容。無論是對于系列老作品,還是同期的競爭對手,《黑道圣徒3》都顯得有些異類。也正因?yàn)檫@部“進(jìn)化相當(dāng)徹底”的作品,系列才正式確定了自己的發(fā)展方向,為后續(xù)作品的推出,打好了基礎(chǔ)。 如今,這款曾經(jīng)的變革之作,即將迎來復(fù)刻。而我們也有幸,與發(fā)行商Deep Silver的藝術(shù)總監(jiān)Nik

    2020-05-25 16:35:42
    0 萬物皆虛
  • 在2020網(wǎng)易游戲熱愛者盛典上,網(wǎng)易正式公開了一款自研的3D多人賽車競速手游——《王牌競速》,引發(fā)了不少玩家的關(guān)注。作為網(wǎng)易首次涉足競速手游的作品,《王牌競速》究竟有哪些亮點(diǎn)?游戲畫面以及車輛模型精度如何?獲得授權(quán)的真實(shí)車輛有多少?以及在中國實(shí)地取景的真實(shí)賽道有哪些?對此,我們有幸采訪到了《王牌競速》主策劃Air,不僅解答了上述諸多問題,還在游戲的營利方式、國內(nèi)競速手游市場前景等方面,進(jìn)行了深入探討。Q:作為一個全新的手游IP,首先請簡單介紹一下《王牌競速》這款游戲吧。 A:《王牌競速》是網(wǎng)易自研的3D多人賽車競速手游。游戲采用寫實(shí)畫風(fēng),賽道多為寫實(shí)的本土風(fēng)景賽道,車輛以自主研發(fā)的超現(xiàn)實(shí)概念車為主,同時擁有海量的授權(quán)真車,車模精度達(dá)到行業(yè)的領(lǐng)先水平。游戲的核心體驗(yàn),是在傳統(tǒng)漂移、氮?dú)馍先谌肓藙?chuàng)新的特技競速體系。

    2020-05-25 15:27:59
    0 廉頗