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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 眾所周知,《世界啟元》在SLG產(chǎn)品中一直都玩得很大。別誤解,這個(gè)大指的不光是地圖大、時(shí)代跨度大,也指是他們?cè)诓邉澛?lián)動(dòng)的時(shí)候,經(jīng)常從褲兜里掏出個(gè)“大的”。比如我國(guó)空軍列裝的最先進(jìn)“五代機(jī)”殲20,又比如號(hào)稱“國(guó)服第一帶刀侍衛(wèi)”,能一己之力逼退航母戰(zhàn)斗群的055大型導(dǎo)彈驅(qū)逐艦,甚至是真正意義的“大家伙”——東風(fēng)3戰(zhàn)略導(dǎo)彈,都能被他們?nèi)M(jìn)游戲里,做成正兒八經(jīng)的可用單位?!巴娴么蟆钡靡嬗凇妒澜鐔⒃返暮甏蟾窬?,而當(dāng)一款游戲的格局對(duì)市面上充斥的三國(guó)SLG形成了“降維打擊”時(shí),它也能以更多的方式給玩家?guī)眢@喜。就拿“新英雄”來打個(gè)比方吧,傳統(tǒng)三國(guó)SLG的游戲廠商,需要絞盡腦汁地從三國(guó)典故和史料犄角里找英雄、編故事,可玩家們拿到要么是知名武將的“換皮”,要么是聽都沒聽過的十八線小將。反觀《世界啟元》的玩家們,卻擁有一整本人類

    2024-10-20 13:45:50
    0 廉頗
  • 隨著RTS(即時(shí)戰(zhàn)略類)游戲的日漸式微,如今市場(chǎng)上可供RTS玩家選擇的游戲數(shù)量并不算多。因此,在TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮上,《風(fēng)暴之門》的亮相無疑給很多RTS玩家?guī)砹艘饬现獾捏@喜。而值得一提的是,開發(fā)這款游戲的Frost Giant(冰霜巨人)工作室中,有不少成員是前暴雪資深員工,曾參與過《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》等經(jīng)典RTS作品的開發(fā)工作,這也讓《風(fēng)暴之門》獲得了極高的期待值與關(guān)注度。 在《風(fēng)暴之門》開啟搶先體驗(yàn)測(cè)試后,我們也找到了Frost Giant工作室進(jìn)行了線上專訪,問了他們一些關(guān)于《風(fēng)暴之門》在本次搶先體驗(yàn)測(cè)試中存在的問題,以及游戲開發(fā)的最新進(jìn)展。 Q:近年來RTS游戲的熱門程度已不如過去,F(xiàn)rost Giant 工作室為什么決定在這個(gè)大背景下開發(fā)一款RTS游戲呢? A:我們開發(fā)新游戲,并非是因

    2024-10-19 19:39:33
    0 D.哈卡
  • 最近,你或許能在B站刷到一個(gè)日本油管主“yukinyann”(雪喵),她身著堂吉訶德吉祥物“藍(lán)色企鵝DonPen”服裝,在歌舞伎町街頭采訪路人,讓他們分享自己的個(gè)人見聞。 圖源:B站@Nicholas株式會(huì)社但與其他輕松休閑的采訪節(jié)目不同的是,能登上“雪喵”采訪鏡頭的,往往都不是等閑之輩,而是有著各種傳奇人生經(jīng)歷,足以重塑觀眾認(rèn)知的“臥龍鳳雛”。在觀看她的采訪節(jié)目前,你或許會(huì)認(rèn)為這位曾在歌舞伎町叱咤風(fēng)云的極道中人,可以算作一位重量級(jí)嘉賓。但很遺憾,這個(gè)昔日吃過“公家飯”,斷過指的Yakuza大叔,在“雪喵”的采訪視頻里,只能淪為最普通的背景板。 長(zhǎng)江后浪推前浪,如今歌舞伎町的年輕一代,身上有著比黑道事跡更加炸裂的故事。即使是身旁隨機(jī)經(jīng)過的路人,他(她)身上的故事都有可能刷新你的三觀。在“雪喵”的采訪視頻中,有位

    2024-10-18 15:22:28
    0 D.哈卡
  • 時(shí)為西元2023年,開源游戲引擎界的龍頭老大Unity偶感失心瘋,做出了一個(gè)違背祖宗的決定——他們決定訂閱費(fèi)的基礎(chǔ)上,為這款原本標(biāo)榜“低門檻”的引擎加征一筆“游戲安裝費(fèi)”,當(dāng)游戲的營(yíng)收和安裝數(shù)達(dá)到20萬(wàn)美元后,玩家們每安裝一次,廠商都要給Unity交一筆0.2美元的貢金。 合著是,十年前大伙還把EA總裁的“《戰(zhàn)地》子彈收費(fèi)”當(dāng)笑話,十年后這事兒在游戲引擎界成了真——開發(fā)者們圖著省油好開買了輛五○宏光,結(jié)果發(fā)現(xiàn)踩一腳油門要多征你幾塊錢的油門授權(quán)費(fèi),這事兒換誰(shuí)身上都要?dú)獾郊t溫。對(duì)了,那個(gè)叫囂子彈收費(fèi)的EA總裁和出此奇招的Unity引擎CEO還真是同一個(gè)人,他甚至在公布這條收費(fèi)細(xì)則的前一周拋售了Unity的股票,貪婪至此,難怪能琢磨出這種畜生金點(diǎn)子。 不難猜到,大洋此彼岸開發(fā)者們的痛罵聲霎時(shí)不絕于耳,玩家也對(duì)此叫苦不

    2024-10-16 21:25:53
    0 泥頭車
  • 《妖精的尾巴》是由Gust工作室制作,發(fā)售于2020年的同名漫改游戲。由于原著紅極一時(shí),游戲本身在漫改市場(chǎng)收獲了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。這讓工作室決定在2024年繼續(xù)推出游戲的續(xù)作,承接原著中還未被展現(xiàn)的完整劇情。感謝光榮特庫(kù)摩的邀請(qǐng),我們提前游玩了游戲的部分流程,以供分享。 相較于玩法、流程、機(jī)制都較為樸素的前代作品,《妖精的尾巴2》進(jìn)行了相當(dāng)全面迭代。盡管我只體驗(yàn)了游戲Demo的前幾章流程,但其內(nèi)容的豐富度已然全面超越了前代,在可玩性上有著顯著的提高。這份可玩性,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的大更新——游戲在保留回合制的前提下,令玩法更接近即時(shí)動(dòng)作游戲,你可以簡(jiǎn)單將它概括成有著回合制要素的即時(shí)制游戲。 以圖中為例,回合制的回合概念僅體現(xiàn)在各個(gè)角色本身,指令輪盤之中的圈即代表當(dāng)回合的冷卻,完整轉(zhuǎn)完一圈就代表著進(jìn)入當(dāng)前視角的角色

    2024-10-16 21:00:28
    0 Haine
  • 就在不久前,《暗喻幻想:ReFantazio》的媒體評(píng)分終于解禁,高達(dá)94的均分使其一舉成為2024年Metacritic分?jǐn)?shù)最高的游戲,可謂是重鑄了回合制JRPG的榮光——尤其是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)頗高,不少媒體都用“爽快”“流暢”“富有深度”來形容本作的戰(zhàn)斗??膳c此同時(shí),有關(guān)回合制戰(zhàn)斗模式的爭(zhēng)議也隨著討論度的上升而甚囂塵上……具體來說,這是個(gè)從十幾年前開始就沒停過的話題——都2024年了,怎么還有人喜歡玩回合制? 在不知何時(shí),大概是在電子游戲第七世代以來,注重演出、臨場(chǎng)感的“電影化游戲”風(fēng)靡全球后,許多人的腦海中都出現(xiàn)了一個(gè)怪圈——擁有3D畫面、電影級(jí)演出、充滿動(dòng)作和大場(chǎng)面的游戲,就是游戲發(fā)展的新階段,天生就要“高貴”得多。隨著游戲工業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,大部分的刻板印象都得以消解,如今已經(jīng)不太有人會(huì)否認(rèn)極致的2D美術(shù)

    2024-10-15 13:31:00
    0 廉頗
  • 前不久,我們?cè)谕昝朗澜绲难?qǐng)下,前往蘇州參加了一場(chǎng)面對(duì)媒體與視頻主播們的《異環(huán)》線下試玩活動(dòng),算是首次揭開了這款“二次元現(xiàn)代都市游戲”的神秘面紗。 在那場(chǎng)試玩活動(dòng)中,Hotta Studio用一個(gè)實(shí)打?qū)嵉拈_發(fā)中版本,給了所有活動(dòng)參與者了一份意外的驚喜——無論是都市生活的描寫,還是“新怪談”的視覺元素使用,抑或?qū)嶋H的動(dòng)作和探索玩法,它都表現(xiàn)出了遠(yuǎn)超外界預(yù)期的穩(wěn)健與扎實(shí)。 而今天,抱著更多與游戲開發(fā)工作有關(guān)的疑問,我們也在PlayStation的幫助下,再次聯(lián)系到了Hotta Studio團(tuán)隊(duì),就玩家們最關(guān)心的問題進(jìn)行了一場(chǎng)簡(jiǎn)單的專訪,或許其中也有你感興趣的問題。 Q:目前市面上以“開放世界”為基礎(chǔ)的“長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)”類游戲并不少見,在如此高密度的市場(chǎng)環(huán)境下,你們認(rèn)為《異環(huán)》最大的競(jìng)爭(zhēng)力在哪里呢? A:在我看來,“開放

    2024-10-15 13:13:59
    0 廉頗
  • 在正式接觸各種單機(jī)游戲前,其實(shí)我最喜歡的游戲是《暖暖環(huán)游世界》。您還真別看到“暖暖”倆字,就開始思維慣性認(rèn)為這游戲只有換裝。起碼在那個(gè)年頭,很少有游戲能把全球大多數(shù)的國(guó)家囊括其中,并且做得還十分有特色。當(dāng)然了,我們總是想要更多,即使看著暖暖和大喵一起周游世界,見識(shí)了各國(guó)的風(fēng)土人情,也總會(huì)覺得有些欠缺。如果能再多搞點(diǎn)不一樣的內(nèi)容,比如真的去到某個(gè)開放世界,來一場(chǎng)更加自由的冒險(xiǎn)……我確實(shí)是這么想的。放在以前,這大概率是玩家的碎碎念,說說笑笑也就這么過去了——畢竟,想要實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法確實(shí)挺困難。不過嘛,面包會(huì)有的,牛奶會(huì)有的,而美夢(mèng)也總有一天會(huì)實(shí)現(xiàn)的。我的意思是,如果你和我有一樣的想法,那你自然沒辦法忽視《無限暖暖》。前陣子,《無限暖暖》開啟了三測(cè)“重逢之約”,而它還真就實(shí)現(xiàn)了“暖暖”加開放世界的構(gòu)想。 講道理,放在眼

    2024-10-13 21:29:28
    0 廉頗
  • 朋友,你是因?yàn)槭裁炊矚g上看虛擬主播的呢?是造型好看的皮套?是中之人有趣的靈魂?還是網(wǎng)友們自發(fā)制作的各種抽象二創(chuàng)切片?作為一個(gè)平時(shí)不怎么關(guān)注虛擬主播圈子的人,我的答案可能和你們都不一樣——我看虛擬主播,完全就是沖著中之人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中前凸后翹的身材去的。這一點(diǎn)兒也不開玩笑。放在不久前,你可能很難想象為什么一個(gè)虛擬主播的直播間里,會(huì)出現(xiàn)如此滑稽怪異的一幕——二次元的直播背景和主播的皮套腦袋下面,如同施展空間切割術(shù)一般,被拼接上的來自三次元真人的曼妙身軀。而這背后的原因,并不完全是虛擬主播為了擦邊所整出的爛活,而是她們?yōu)榱伺c平臺(tái)審核機(jī)制抗?fàn)帲氤龅牧眍惔婊罘绞?。事情還得從10月8日Twitch官方發(fā)布的新版社區(qū)準(zhǔn)則開始說起。本次的更新共包含了“文明禮貌和尊重”“非法活動(dòng)”“敏感內(nèi)容”等五個(gè)板塊,涉及約二十多項(xiàng)詳細(xì)的審查

    2024-10-13 21:29:19
    0 ROOT
  • 去年,“暖暖”系列公布了系列新作《無限暖暖》。從各種意義上來說,《無限暖暖》都是個(gè)讓你摸不著頭腦的作品。你很難想象“換裝”與“開放世界”這兩個(gè)元素該如何結(jié)合,也可能對(duì)“塞爾達(dá)傳說”系列開發(fā)成員在“換裝”游戲中能起到什么樣的作用,而感到好奇。 帶著這些疑問,“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,受疊紙游戲的邀請(qǐng),我們參加了一場(chǎng)《無限暖暖》的線下試玩會(huì),對(duì)本作目前的內(nèi)容與玩法建立了一個(gè)初步的認(rèn)知。值得一提的是,本次試玩的場(chǎng)所并不在“東京電玩展2024”的《無限暖暖》展臺(tái),而是位于會(huì)場(chǎng)外的一個(gè)獨(dú)立展廳內(nèi),并且試玩內(nèi)容也與展臺(tái)提供的有所區(qū)分。相比于其他試玩活動(dòng),《無限暖暖》所給予我們的試玩時(shí)間相當(dāng)充裕,總計(jì)達(dá)到了一個(gè)半小時(shí),這也讓我們能夠體驗(yàn)到的內(nèi)容更加豐富。“高規(guī)格”與“精致”,絕對(duì)

    2024-10-12 00:13:21
    0 星河
  • 有人說,2024年是格斗游戲的“復(fù)蘇之年”——各大廠商就像約好了一樣,紛紛選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)為自家的經(jīng)典系列推出復(fù)刻或新作,引得早已淪為“弱勢(shì)群體”的格斗游戲粉絲紛紛驚坐起來。而在這當(dāng)中,時(shí)隔二十六年沒有推出新作的“餓狼傳說”,更是成了最意料之外的驚喜。在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的現(xiàn)場(chǎng),我們就非常有幸地深入了SNK的展臺(tái),簡(jiǎn)單試玩了一下即將在2024年4月發(fā)售的系列最新作《餓狼傳說 City of the Wolves》,并和本作的兩位制作人小田泰之先生與約書亞·威瑟福德(Joshua Weatherford)先生進(jìn)行了接觸,請(qǐng)他們?cè)诎倜χ袨槲覀兯闷娴膯栴},給出了一些答案。 小田泰之先生Q:首先提一個(gè)慣例的問題吧,為什么會(huì)選擇在如今的這個(gè)時(shí)間點(diǎn),為“餓狼傳說”系列推出

    2024-10-11 22:26:01
    0 伊東
  • 說起來有些慚愧,最近我迷上了抖音上的那種爽文改編小短劇。好吧,我知道,明明身處3DM原創(chuàng)編輯部這個(gè)人均不說是學(xué)富五車、起碼也是博覽群書的環(huán)境里,我卻會(huì)沉迷這種一眼“沒文化”的東西,聽起來是有點(diǎn)匪夷所思。但必須得說的是,對(duì)任何一個(gè)凡心未了的人,爽文改編小短劇確實(shí)都有著一種難以抗拒的吸引力。筑基期3000層、一劍霜寒十四州這類虛無縹緲的玩意暫且放下不提,一個(gè)讓人再也不用努力的“系統(tǒng)”,就足以令人垂涎了。 畢竟在現(xiàn)實(shí)生活里,那種能讓你不費(fèi)吹灰之力就獲得大把功力來擺平各種問題的“系統(tǒng)”并不存在……等等,這句話好像要成為過去式了?,F(xiàn)在看來,還真就有那么一個(gè)能讓你宛如“系統(tǒng)”附身、迎來開掛人生的地方——小猿口算APP。 自打國(guó)慶假期結(jié)束后,這個(gè)看起來是專供小學(xué)生以及學(xué)齡前兒童練習(xí)基礎(chǔ)算數(shù)技能的教育APP,就頻繁出現(xiàn)在了我的

    2024-10-11 22:25:45
    0 子鯉
  • 《代號(hào)南鄉(xiāng)子:天下英雄誰(shuí)敵手》(以下簡(jiǎn)稱《代號(hào)南鄉(xiāng)子》)是彈指宇宙(SPARK NEXA)開發(fā)的一款角色扮演加四邊形策略戰(zhàn)棋的三國(guó)題材游戲。游戲初登場(chǎng)時(shí),其國(guó)風(fēng)水墨的繪卷美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立于一眾三國(guó)游戲之外,令人印象深刻。 表哥是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的制作人,他是個(gè)理想主義者,雖然表哥自己從來沒這么說過。但在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)期間,表哥一直在《代號(hào)南鄉(xiāng)子》的展位旁看著人來人往。借著機(jī)會(huì),我和他聊了許多。他給自己的游戲定了一個(gè)小目標(biāo)——做些其他三國(guó)游戲沒做過的東西。其實(shí),比起“天下英雄誰(shuí)敵手”的正面交鋒,“道不同”可能才是《代號(hào)南鄉(xiāng)子》目前最大的挑戰(zhàn)。 自古強(qiáng)者恒強(qiáng),霸主仁君總有相類,敗走麥城卻各有千秋。放棄光榮系美術(shù)的市場(chǎng)基礎(chǔ),以商人的邏輯來看,只能是一招敗棋。這意味

    2024-10-11 22:20:42
    0 廉頗
  • ATLUS的《暗喻幻想:ReFantazio》,是許多日式角色扮演游戲愛好者們今年最期待的游戲——可能沒有之一。它是橋野桂、副島成記、目黑將司這個(gè)“鐵三角”組合繼《女神異聞錄5》后的全新IP,也是ATLUS迄今為止最高制作規(guī)模的作品,更是STUDIO ZERO的第一步與全新的開始。而前些日子《暗喻幻想:ReFantazio》媒體均分的解禁,更是讓玩家的期待值達(dá)到了一個(gè)全新的高度。 就在游戲正式發(fā)售前夕,3DM原創(chuàng)編輯部非常有幸地收到了一份來自SEGA與ATLUS的特殊禮物——寄給游戲媒體的《暗喻幻想:ReFantazio》特殊版本,并對(duì)開箱過程和禮盒內(nèi)容作了簡(jiǎn)單的記錄。首先需要承認(rèn)的是,收到郵寄包裹的那個(gè)瞬間,這份大禮就已經(jīng)讓我們吃了一驚——不管是從外箱的重量還是長(zhǎng)寬比上,它都遠(yuǎn)超我們對(duì)大部分游戲高級(jí)版本的認(rèn)知

    2024-10-10 22:19:15
    0 星河
  • 大冰又雙叒叕火了。是的,看著我用“又雙叒叕”來表示,你應(yīng)該就猜到了,這哥們不是第一次這么火起來了。說句掏心窩子的話,像大冰這樣紅了又紅,接著再紅,然后更紅的大網(wǎng)紅,不知道你見沒見過?反正我是真沒見過。大冰何許人也?這很難說。因?yàn)?,他是我見過最復(fù)雜的男人——不是說他的經(jīng)歷有多么坎坷復(fù)雜,而是他自稱擁有的身份,我一口氣讀不完。 關(guān)于大冰身份的一則小笑話其實(shí)簡(jiǎn)單點(diǎn)也能解釋。拋開這一切,大冰是一位山東電視臺(tái)金牌主持人,后來寫了幾本青春文學(xué),然后他就火了。而現(xiàn)在的他,拋棄了一切榮譽(yù),卸下了一身的擔(dān)子,加入了光榮的直播大軍,成了簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一個(gè)主播。如今打開大冰的直播間,你已經(jīng)看不到那標(biāo)志性的藝術(shù)家長(zhǎng)發(fā),以及各種銀首飾。留下的只有筆挺的小西服,還有像被小牛犢舔過一樣立整的小分頭——?dú)G呦喂,您猜怎么著,曾經(jīng)的憂郁文青,如今成“

    2024-10-10 22:10:13
    0 阿姨王麗
  • 2017年,在“雷頓教授”系列中,飾演教授助手“路克”的演員堀北真希宣布退出日本藝能界,加上“益智解謎”類游戲在整個(gè)世代的日漸式微,使得《雷頓教授與超文明A的遺產(chǎn)》幾乎成了系列絕唱。盡管LEVEL5試圖以雷頓教授“女兒”的登場(chǎng)來拯救這個(gè)系列,卻沒能見得顯著的成效。眼看這個(gè)曾經(jīng)的人氣系列,就要被市場(chǎng)所徹底忘記——直到去年的LEVEL5發(fā)布會(huì)的召開。時(shí)隔十二年的重新回歸,《雷頓教授與蒸汽新世界》無疑算是LEVEL5帶到“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上的最大驚喜。盡管更換了聲優(yōu)陣容,但能夠繼續(xù)看到雷頓教授的冒險(xiǎn)故事,本身就成了一件讓人感慨頗深的事情。 很顯然,和我抱有類似想法的玩家不在少數(shù)——作為L(zhǎng)EVEL5今年最受關(guān)注的展示項(xiàng)目,《雷頓教授與蒸汽新世界》從一大早開始便排滿了來自世

    2024-10-10 20:27:28
    0 伊東
  • 如果不是扳著手指頭數(shù)了一下,我都不敢相信:距離“幻想世界”上一部作品的推出,已經(jīng)過去了七年時(shí)間。因?yàn)橹钡浇裉?,“幻想世界生活模擬”題材的游戲,依舊是個(gè)小眾的東西——盡管“動(dòng)物森友會(huì)”的火爆,催生出了許多類似的“生活模擬”類游戲,但從它們的本質(zhì)來看,往往都是玩法同質(zhì)化嚴(yán)重的放置和“經(jīng)營(yíng)模擬”類游戲,與還原“生活”依舊有著不小的差距。從這種角度來說,“幻想生活”顯然就要特別出太多了。它的玩法依托于玩家對(duì)“生活方式”,也就是“職業(yè)”的自由選擇,與此同時(shí),卻還能提供豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和最“日式奇幻”的王道故事——或許正是因?yàn)檫@樣,“幻想世界”的游戲體驗(yàn)才會(huì)這般難以被復(fù)刻。 盡管LEVEL5剛剛因?yàn)椤叭珕T延期”問題而遭到玩家們吐槽,但本著“該玩玩,該罵罵”的行為準(zhǔn)則,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW

    2024-10-10 20:27:18
    0 伊東
  • 說起日本游戲界最“臭名昭著”的制作人,現(xiàn)Too Kyo Games的CEO小高和剛,絕對(duì)榜上有名。作為“槍彈辯駁”系列的腳本家,他對(duì)自己劇本中的出場(chǎng)角色們可以說是毫無憐憫——充滿惡趣味與黑色幽默的處刑演出,對(duì)毫無心理準(zhǔn)備的新手玩家,造成了難以計(jì)數(shù)的心理傷害。 在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,這位制作人也帶著他的最新作品《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》來到了現(xiàn)場(chǎng),并在活動(dòng)的第二天晚上,召開了一場(chǎng)面對(duì)全球游戲媒體的新聞發(fā)布會(huì),一邊針對(duì)新作的世界觀、出場(chǎng)角色和玩法,展開了詳細(xì)的介紹,并在發(fā)布會(huì)的后半段,回答了來自各國(guó)媒體的提問,而一起來到現(xiàn)場(chǎng)的還有來自發(fā)行方Aniplex的制作人稻生舜太郎。 稻生舜太郎(左)與小高和剛(右)Q:《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》和小高先生至今為止創(chuàng)作過

    2024-10-10 20:27:08
    0 伊東
  • 告訴大家一個(gè)不好的消息,十一國(guó)慶七天長(zhǎng)假,我被雷軍追著罵了八天。第一天,放假剛回到家的我,久違地打開《王者榮耀》匹配了幾局排位賽。正當(dāng)我拿著0-8戰(zhàn)績(jī)的打野,在公屏打字組織隊(duì)友準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)時(shí),團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音里傳來了雷軍的聲音,他一邊罵我是出生人機(jī),一邊揚(yáng)言打完就要去研制一個(gè)小米探測(cè)儀,如果發(fā)現(xiàn)這游戲里沒有真人玩家,他就要去起訴馬化騰。 圖源:B站UP主@海上喚風(fēng)鈴被他罵得無地自容的我,第二天轉(zhuǎn)戰(zhàn)了自己更擅長(zhǎng)的FPS領(lǐng)域。正好最近在玩《三角洲行動(dòng)》,我開局就選了突擊兵帶頭沖鋒,可沒過多久我就和身邊十幾個(gè)兄弟被對(duì)面狙擊手撈了薯?xiàng)l,倒地不起。這時(shí),隊(duì)伍頻道里又傳來了雷軍的聲音,他是我們隊(duì)里的醫(yī)療兵,已經(jīng)拉人拉到紅溫了,他說如果我們?cè)俨粠c(diǎn)腦子打游戲的話,他就要遠(yuǎn)程遙控我們的小米手機(jī),公放一些見不得人的小電影。 圖源:B站UP主

    2024-10-10 19:55:44
    0 ROOT
  • 作為今年評(píng)價(jià)最高的作品之一,《宇宙機(jī)器人》已于9月 6 日在 PlayStation 5 平臺(tái)發(fā)售。游戲中玩家可以操控機(jī)器人探索超過50個(gè)星球。并與PlayStation世界中的眾多經(jīng)典角色重聚。 在近日的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)中,我們采訪了《宇宙機(jī)器人》制作人Nicolas Doucet。他分享了 Team ASOBI的游戲開發(fā)理念,回答了一些《宇宙機(jī)器人》設(shè)定與內(nèi)容的問題。 Nicolas DoucetQ:在您看來,TEAM ASOBI 最擅長(zhǎng)的是什么?這些擅長(zhǎng)的部分是如何呈現(xiàn)在游戲中的呢? A:有五點(diǎn)創(chuàng)作準(zhǔn)則刻在我們的DNA里。第一個(gè)是“神奇感”。我們會(huì)使用許多技術(shù),但技術(shù)本身對(duì)玩家而言沒什么意義。有意義的是,如何將這些技術(shù)轉(zhuǎn)化為能帶給玩家體驗(yàn)。第一個(gè)

    2024-10-10 16:29:51
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