老樹開新枝在生物界算得上是一件稀罕事,看見了高低得算個(gè)祥瑞。而老游戲出續(xù)作也同樣如此,值得所有系列粉絲歡呼雀躍。但經(jīng)典IP出續(xù)作,往往難以走向完美的結(jié)局。比如說隔壁的“工人物語”,其于2023年發(fā)布的續(xù)作不能說是和系列毫無關(guān)聯(lián)吧,可以說是徹徹底底地拋棄了原本“工人物語”的產(chǎn)業(yè)鏈玩法,轉(zhuǎn)而專注于一個(gè)四不像式的RTS戰(zhàn)斗模塊,且完成度還極低。算得上是反例的典型。 這些忘記了自己的優(yōu)勢,也拋棄了傳統(tǒng)的“續(xù)作”,即丟失了自己的特色,引發(fā)新老玩家不滿。某種意義上,也變相為不少經(jīng)典大作系列徹底釘死了棺材板,著實(shí)令人唏噓。但這并不意味著“老樹出新枝”就完全沒有佳作。在這個(gè)經(jīng)典IP紛紛穢土重生卻折翼偏斜的時(shí)代,有一位策略游戲界的老前輩站了出來——“家園”(Homeworld)。 “家園”這個(gè)系列可以說伴隨了至少兩代人的童年。其