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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 在上大學(xué)那會,因?yàn)閻鄹C在宿舍里打游戲,我被舍友們起了一個“游戲領(lǐng)域大神”的綽號。后來不知道為什么,這個綽號不脛而走,傳到了許多同學(xué)的耳朵里。因此,每當(dāng)附近寢室有兄弟在“入坑Steam”時遇到問題,都會過來串門,找我前去幫忙。當(dāng)然,偶爾也會有女生來找我?guī)兔Γc男生宿舍可以直接上門服務(wù)的情況不同,我在幫助女生時,通常只能通過線上遠(yuǎn)程指導(dǎo)。有一次,一位學(xué)姐在遠(yuǎn)程教學(xué)時怎么都學(xué)不明白,于是她決定約我到電競酒店,希望我能直接在她的筆記本上幫她安裝Steam。不過,由于當(dāng)時《賽博朋克2077》剛剛發(fā)售,我滿腦子只想著早點(diǎn)通關(guān)游戲,于是就婉拒了學(xué)姐的請求。我把《賽博朋克2077》惡魔結(jié)局通關(guān)后,就再也沒有打開過它。學(xué)姐被婉拒后,同樣也再沒聯(lián)系過我。想必她是因?yàn)槟峭頉]有玩上心心念念的游戲而生我氣了。說真的,新手想要靠自己獨(dú)立

    2024-10-28 23:03:01
    0 D.哈卡
  • 今年6月的Ubisoft Forward發(fā)布會上,歐美游戲行業(yè)的老大哥育碧像往年一樣,公布了多個將在接下來一年里面世的游戲項(xiàng)目。作為“夏日游戲節(jié)”(Summer Game Fest)的壓軸環(huán)節(jié),他們對這次發(fā)布會寄予厚望,希望能夠重新喚起玩家與粉絲對旗下經(jīng)典IP的信心。只是,煩透了歐美市場“政治正確”的玩家群體,似乎將不滿情緒全數(shù)宣泄在了這場發(fā)布會上。比起關(guān)心公布了什么游戲,互聯(lián)網(wǎng)最終選擇了明確的攻擊目標(biāo)——至于后面的事情,直到今天依然還在持續(xù)發(fā)酵。但老實(shí)說,有些事情太復(fù)雜了,我想不明白,也不太想想明白。一定要說的話來,在那場“天時地利人和”一個都不沾的發(fā)布會上,真正讓我感到在意的,其實(shí)并非今天深陷輿論漩渦當(dāng)中的“刺客信條”,反而是一支時長三十秒,僅僅表現(xiàn)一根蠟燭在時間回溯下重新燃起的概念短片。 “2026”如果

    2024-10-28 18:30:21
    0 星河
  • 我至今不知道,網(wǎng)傳陸川導(dǎo)演用來吐槽《抓娃娃》的“低質(zhì)強(qiáng)堿性搞笑片”,到底是什么意思。不開玩笑,我甚至在谷歌學(xué)術(shù)的電影分類里,搜過強(qiáng)堿性、喜劇之類的英文關(guān)鍵詞,以為又是哪個影評大拿造出來的新概念,或者是哪個偏門小眾標(biāo)簽我沒聽過。結(jié)果什么都沒找到。那這個“強(qiáng)堿性”到底是什么意思?是說這種電影對觀眾的眼睛和智商具有很強(qiáng)的腐蝕性?那為什么不叫強(qiáng)酸性?明顯更符合一般直覺。 我知道你們想說什么,但我更傾向于陸川導(dǎo)演那天是真被人盜號了。哪怕平臺表示,發(fā)消息和刪消息用的是同一臺手機(jī),我還是更愿意相信盜號的說法。這里并不是想說,下三路的諧音梗是什么不好的東西、不該說的東西。畢竟,我也不是什么上流人士,罵幾句粗話太正常不過。問題在于,陸川導(dǎo)演是——我看他一輩子就沒下流過?!皬?qiáng)堿性”一類的粗鄙之語,你說是姜文說的,我還信一點(diǎn)。也不是

    2024-10-28 11:28:30
    0 太空熊
  • 前段時間,我有想過要不要給老家房子換臺新電視,因?yàn)橹澳桥_已經(jīng)是好多年前的舊款了,早到了該被淘汰的時候。但我爸媽對此卻表現(xiàn)得并不在乎,因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在壓根也不怎么看電視了。平時但凡想要看點(diǎn)啥來解解悶時,他們的第一選擇,不是刷短視頻就是看各式各樣的短劇,幾分鐘一集,不耽誤做飯干活,甚至還有AI配音幫忙解說劇情。最開始,我也沒覺得這有什么問題,畢竟現(xiàn)在看短劇的年輕人也不少,我自己之前就刷到過一些,雖然它們的劇情都挺無腦爽文的,但看過后的確容易產(chǎn)生想繼續(xù)追下去的欲望。直到我月初放假回家后,無意間多瞟了幾眼我媽平時看的短劇,我才意識到這事可能沒我想的那么簡單——雖然我媽看的短劇講的也是“霸道總裁愛上我”式的俗套爽文故事,但里面被二十多歲帥氣多金的霸總追求的,已經(jīng)不是什么路人女主或農(nóng)村小妹了,而是年齡外貌上能直接給男主當(dāng)媽的

    2024-10-27 22:48:31
    0 ROOT
  • 你很難說清世上究竟有多少《排球少年!!》的粉絲,但你一定很清楚,世界上有非常多《排球少年!!》的周邊谷子。作為一部已經(jīng)在四年前完結(jié)的漫畫,但關(guān)于這部作品的討論熱度卻一點(diǎn)都沒有下降的意思。不需要去談系列漫畫超過6000萬部的發(fā)行量,今年上映的動畫電影超百億日元的本土票房等等商業(yè)成績,你只要打開微博,搜索“排球少年”四個字,以分鐘為單位刷新的“排球少年谷子”交易動態(tài),就能很清晰地告訴你這部作品在粉絲群體間究竟有多么熱得發(fā)燙。 在看過一些關(guān)于《排球少年!!》谷子的販?zhǔn)蹱顟B(tài)后,你估計(jì)會跟我一樣懷疑“合起來可以圍繞地球三圈”究竟是不是一個保守的說法?!靶律詈玫倪\(yùn)動漫畫”“現(xiàn)代二次元四大入坑作之一”,《排球少年!!》身上有著無數(shù)榮光,但造就這一切的必然是作品本身的魅力。按現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的抽象程度,一部作品越火,反串黑自然也

    2024-10-26 13:24:55
    0 廉頗
  • 若是這業(yè)界存在“最老登的游戲題材”,那“鋼之魂”無疑會占據(jù)排行榜的前列——33年前的1991年,初代《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》在只有單色的Game Boy平臺發(fā)售,動畫中的蓋塔機(jī)器人、魔神Z等鋼鐵巨人,以策略回合制加戰(zhàn)斗動畫播片的形式得以重現(xiàn),當(dāng)即俘獲了一大片心懷鋼之魂的玩家。 而就在僅僅兩個月前,傳奇游戲《街頭霸王2》登上了舞臺。這款游戲在統(tǒng)治了街機(jī)廳十幾年的同時,徹底定義了后世的“格斗游戲”這一游戲品類,而后者也成了至今仍在推陳出新的,最為“老登”的游戲品類。 剛剛在Steam平臺上線了Demo的《機(jī)動戰(zhàn)隊(duì)VS》,就是這二位老登發(fā)動融合卡的產(chǎn)物——是字面意義上的“融合”。從畫面表現(xiàn)上就能看出,《機(jī)動戰(zhàn)隊(duì)VS》幾乎完全繼承了“機(jī)戰(zhàn)”系列的SD大頭機(jī)體形象,而玩法則是最一板一眼的經(jīng)典2D格斗。說實(shí)話,這種融合乍一聽上去

    2024-10-24 22:49:07
    0 泥頭車
  • 這兩天,我一直在Steam上打“屁股”——不是那個能和《三國殺》競爭差評榜第一的《守望先鋒》,也不是我一激動把“PUBG”的名字給輸入錯了。我打的這個“屁股”,是貨真價實(shí)、字面意義上的真屁股。盡管它位于賽博空間,看得見摸不著,但你不得不承認(rèn),在簡單的拍擊之間,你確實(shí)能感受到不輸給眾多3A大作的豐富游戲性。 10月20日,這款名為《Amarillo's Butt Slapper》的“打屁股”模擬器游戲在Steam平臺創(chuàng)下了11萬人同時在線的記錄。剛剛上線了半個月,一直處于岌岌無名狀態(tài)中的它,也因此進(jìn)入了大批玩家的視野之中。 在進(jìn)入《Amarillo's Butt Slapper》后,你首先會收獲一個穿著兔女郎服裝和網(wǎng)襪的基礎(chǔ)款“人體局部模型”……我還是別裝了:其實(shí),它的造型和廉頗老師曾經(jīng)評測過那種足足有數(shù)公斤之重

    2024-10-24 22:48:43
    0 子鯉
  • 我們不需要把時間拉得太遠(yuǎn)——就算在去年,如果你問我“如何評價Cygames”,我也只會說一句“手游大廠”。但到了今年,一切便都不再一樣了。今年年初的一部《碧藍(lán)幻想 Relink》,不僅實(shí)現(xiàn)了“制作周期長達(dá)八年的項(xiàng)目平穩(wěn)落地”的游戲界罕有奇跡,也展示出了Cygames的強(qiáng)大工業(yè)化制作能力。在《碧藍(lán)幻想 Relink》發(fā)售后,說所有人都因此而改變了對Cygames的固有印象,也是不為過的。 但是在這之后的不久,Cygames就又回到了之前的狀態(tài)中。再打開他們的官推,也只能一如往常地看到旗下持續(xù)運(yùn)營游戲的活動公告。除了九月初發(fā)售的《賽馬娘 熱血喧囂大感謝祭!》以外,我們就再也沒有見到Cygame有關(guān)單機(jī)游戲的新消息了。 難道《碧藍(lán)幻想Relink》只是個意外嗎?還是說,Cygames其實(shí)是又在暗中“憋大招”呢?在他們

    2024-10-24 22:01:52
    0 子鯉
  • 幾天前,《驀然回首》宣布引進(jìn)國內(nèi),將在全國藝聯(lián)專線上映,定檔10月26日。這個消息引來了很多網(wǎng)友的關(guān)注。原片在今年6月就已經(jīng)在日本本土上映,目前處于大受好評的狀態(tài)。而按照以往的慣例,大家如果想要看到這部電影,往往需要等它上線流媒體。不承想,它不僅正式引進(jìn)了國內(nèi),而且還是經(jīng)過了重新編排的75分鐘超長版,在電影原片58分鐘的基礎(chǔ)上,還加了十幾分鐘的主創(chuàng)訪談,誠意給得相當(dāng)?shù)轿弧?作為近十年來最具盛名的年輕一代漫畫家,藤本樹一向給人以癲狂至極的印象,無論是《炎拳》還是《電鋸人》,無不被粉絲們稱之為“正常人想不出這劇情”。但這次的《驀然回首》并非如此。漫畫剛上線時,大家都驚訝于藤本樹居然能這么正常,甚至是這么細(xì)膩地去表達(dá)一個故事。他以兩個想要成為漫畫家的少女為故事主干,表達(dá)了一個頗有些自傳性質(zhì)的故事。 藤本樹是個在創(chuàng)作上

    2024-10-23 22:04:20
    0 Marvin
  • 以前郭麒麟還專職說相聲時,經(jīng)常拿他爹郭德綱開涮。其中有這么一段,他爹郭德綱經(jīng)常教育他:做人不能太自滿,即使家里現(xiàn)在有點(diǎn)錢也不能得意忘形。再說了,有錢就一定快樂嗎?爸爸現(xiàn)在就很有錢,你覺得爸爸快樂嗎——第一次聽到這,我猜你和我一樣,以為這又是一段用言語教育人的橋段,最后總是要落到天天向上、大家一起包餃子等生硬尷尬的結(jié)尾??烧l曾想,人家話鋒一轉(zhuǎn):孩子啊,爸爸的快樂,你根本想象不到……這種情理之中意料之外,又有著無限遐想空間的轉(zhuǎn)折,就能讓人忍不住想笑。如今看來,這個段子換一種角度同樣適用。我的意思是,在“常識”范圍內(nèi),好像世界就該是屬于年輕人,那些上了歲數(shù)的老年人,注定會對世界失去感知,逐漸變得遲鈍,也就是“跟不上時代”了。但事實(shí)上,老年人的快樂,你我根本想象不到。 就比如說——沈陽的一些朝氣蓬勃的老年人們。恕我直言

    2024-10-23 22:03:56
    0 阿姨王麗
  • 如俗套三流網(wǎng)文一般,一個風(fēng)雨大作的夜晚,四個神頭鬼臉的牛馬貴物走進(jìn)了充滿混著劣酒和嘔吐物氣味的私酒館。他們并不喝酒,也不和老板打招呼,而是隨意地找了張桌子,抻長了脖子,便排出了四支左輪和小半副撲克。 “老K局,兩張K,跟是不跟?!薄鞍?,一張K。”“我兩張。”“唉,運(yùn)氣不行,一張K”“慫逼,一張也TM叫跟?三張K?!薄隘偭??二十張牌里總共六張K,擱你這兒蹦出五張了?鐵假的!”隨著瘋狂搖頭的老豬將桌面上的三張牌掀開,牛爺爺?shù)哪樕珡蔫F青轉(zhuǎn)為了煞白,看著單張老K的身旁赫然矗立的兩張Joker,老牛手中的三張K也不由得顫抖起來——明明后手和運(yùn)氣應(yīng)該在自己這邊,又為何鬼迷心竅去急著殺這頭蠢豬,這下倒把自己逼到火坑邊上了。 但轉(zhuǎn)念一想,牛爺爺又穩(wěn)住了心緒,自己之所以急于殺豬,是因?yàn)檫@蠢貨已經(jīng)接連吹牛把自己逼到了絕路——六

    2024-10-23 21:58:47
    0 泥頭車
  • 老實(shí)說,在沒正式玩到《完蛋!我被美女包圍了!前傳》前,我對本作的實(shí)際表現(xiàn)其實(shí)有著不少擔(dān)憂。對系列的開發(fā)商“小有內(nèi)容”團(tuán)隊(duì)來說,前作《完蛋!我被美女包圍了!》所帶來的極為夸張的銷量和破圈影響力,很大程度上帶有一定的運(yùn)氣成分。雖然他們是第一個吃到“真人戀愛互動影游”賽道紅利的團(tuán)隊(duì),但拋開游戲被直播行業(yè)帶動的破圈效應(yīng),以及幾位主演在現(xiàn)實(shí)中兢兢業(yè)業(yè)的營業(yè)態(tài)度不談,光是從一款游戲本身來說,《完蛋!我被美女包圍了!》因?yàn)槭窃搱F(tuán)隊(duì)的首部作品,加上團(tuán)隊(duì)成員大多也并非游戲?qū)I(yè)出身,所以該作雖然在發(fā)售后因?yàn)閯∏楹腿嗽O(shè)而爆火,但游戲本身的可玩性其實(shí)比較一般。無論是播片加點(diǎn)擊選項(xiàng)的常規(guī)玩法,還是劇情分支的數(shù)量,放在早已出現(xiàn)過不少佳作的真人影游類別里,表現(xiàn)都不算突出,甚至可以說是平庸。 在此基礎(chǔ)上,這次的前傳也并非嚴(yán)格意義上的系列正代續(xù)

    2024-10-23 18:23:58
    0 廉頗
  • 說個真事:上大學(xué)的時候,我偶然和隔壁宿舍的幾個同學(xué)聊起過小時候玩的主機(jī)游戲,也不知道是誰先提起了“索尼克”,好像一下打開了所有人記憶中的開關(guān)——在那時候,這個會變成球的藍(lán)色刺猬確實(shí)是個有意思的新鮮玩意兒,因?yàn)樗鄬ν谄渌麢M版動作游戲的偏高難度,在千禧年后的小學(xué)生里,誰要是能完整通關(guān)一部“索尼克”,那絕對是件值得炫耀的事情??删彤?dāng)我順著話頭,提起自己在“索尼克”系列中最喜歡的另一名角色“暗影”時,卻引起了一陣讓人尷尬的沉默,這個話題也很快被其他游戲所帶過。 不怪他們,能把這部里角色認(rèn)全的基本都得三張往上了后來想想,對生活在那個時代的人來說,這也沒什么好奇怪的——在互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的千禧年初,誰知道“游戲機(jī)”還能分任天堂和索尼?更別說從未進(jìn)入過內(nèi)地市場的世嘉MD或DC了。大家更熟悉的,依舊是GBA上的“索尼克三部曲

    2024-10-22 22:41:10
    0 廉頗
  • 曾經(jīng)讓我印象最深的一次“白嫖”經(jīng)歷,發(fā)生在我16歲的時候,在老家商業(yè)街的一家桌游店里。當(dāng)時,老板對著玩夠了PS4的我和幾個同學(xué)安利了萬智牌,還拿出了一個裝滿銀鐵廉價牌的大箱子,告訴我們可以從里面隨便拿隨便組。后來,誕生于此的幾副套牌,承包了我高中很大一部分的課余時間。盡管現(xiàn)在看來這些卡牌并不值錢,但因?yàn)樗鼈兌粝碌哪切┟篮没貞?,卻要比多少張密稀都珍貴。至于我加上“曾經(jīng)”二字的原因也很簡單——現(xiàn)在,“印象最深”的“王位”已經(jīng)屬于《爐石傳說》了?;貧w之后的《爐石傳說》國服,干了一件和當(dāng)年我遇到的牌店老板相同的事情:在《爐石傳說》國服回歸后,只要登錄游戲,玩家就可以把2023“獨(dú)狼年”的2154張卡牌,一個不漏地添加到自己的卡牌收藏中。 “獨(dú)狼年”三個擴(kuò)展包和四個迷你系列中的所有卡牌其實(shí)只有1077張。這次《爐石傳說

    2024-10-22 16:35:48
    0 廉頗
  • 身處信息多到令人眼花繚亂的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024),H7場館里偏安一隅的Yellow Brick Games展臺確實(shí)很難引起玩家們的注意——兩部裝著他們最新游戲《Eternal Strands》的PlayStation 5、兩臺配套的顯示器,以及兩個面生的外國人(雖然我對于會場來說也是外國人),幾乎就是Yellow Brick Games展臺全部的內(nèi)容了。 然而“人不可貌相”,展臺里這兩個忙前忙后的STAFF,其實(shí)真實(shí)身份是Yellow Brick Games的CEO Thomas Giroux和COO Jeff Skalski。在加入Yellow Brick Games之前,他們曾任職于育碧,是參與過《看門狗》《刺客信條:梟雄》等膾炙人口3A大作的游戲界老兵。而Tho

    2024-10-21 22:40:06
    0 子鯉