1995年,日本一家叫HUMAN的老牌游戲廠商在Super Family Computer上推出了動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鐘樓(CLOCK TOWER)》。游戲的內(nèi)容非常簡(jiǎn)單:玩家需要操作名為“珍妮弗”的少女,一邊解開(kāi)隱藏在神秘歐洲洋館中的駭人秘密,一邊從手持巨大剪刀的恐怖殺手手中安全逃脫。雖然游戲在發(fā)售之初的市場(chǎng)反響一般,但兩年后的PlayStation移植版本,引起了不少恐怖游戲與“B級(jí)片”愛(ài)好者的追捧,故事中大量與主人公柔弱形象形成強(qiáng)烈對(duì)比的殺人機(jī)關(guān),更是給不少玩家留下了深刻的印象。直到HUMAN解散,整個(gè)“鐘樓”系列的設(shè)計(jì)與構(gòu)想,也一直影響著海內(nèi)外大量恐怖游戲開(kāi)發(fā)者。 而在近三十年后的今天,這部“生存恐怖游戲鼻祖”再次出現(xiàn)在了我們的視野中。不管你此前是否玩過(guò)原版,都難免對(duì)它充滿好奇。不久前,在游戲中文地區(qū)代理方