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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 朋友,你有沒有發(fā)現(xiàn),人類對轉(zhuǎn)生二次元的呼聲愈加強烈了?在各種轉(zhuǎn)生異世界動漫層出不窮的如今,就連廉頗老師也常常暢想轉(zhuǎn)生異世界后的偉大生活。難道真的沒有辦法轉(zhuǎn)生嗎?我是說,不用在馬路上尋覓一次大運的偶遇,也不用連接腦機端口穿越SAO,更不用在游戲關(guān)服時登錄賬號卡轉(zhuǎn)生Bug,僅僅需要動動手指就能轉(zhuǎn)生二次元的方法,真的存在嗎?有的。兄弟,有的。 這就是最近內(nèi)測的MMORPG游戲《星痕共鳴》。MMORPG游戲的關(guān)鍵詞之一,就在于真實——這種真實,來源于制作組傾注大量人力、物力,所精心構(gòu)筑的游戲世界,通過大量內(nèi)容系統(tǒng)的堆砌,讓各種類型的玩家都可以找到屬于自己的游戲方式。是的,所有玩家都能在游戲中獲得樂趣,《星痕共鳴》也不例外。對休閑玩家,游戲中提供了八種生活職業(yè)讓玩家選擇,涵蓋了采礦、烹飪、加工等各個方面,而對應(yīng)的生活職業(yè)

    2025-05-14 13:59:04
    0 廉頗
  • 兄弟們,最近我染上團播了。經(jīng)常上網(wǎng)沖浪的你,或許對團播這種新型的直播模式早就不陌生了。簡單來說,這就是一種把以前那些單打獨斗的才藝主播們聚集在一起,在直播工會的統(tǒng)一安排下,借助更精美的舞臺布景和專業(yè)的攝影運鏡,讓主播們集體出鏡表演才藝,靠觀眾刷禮物來互相競爭的直播方式。幾個月前,我的同事D.哈卡老師在他的文章《現(xiàn)在的擦邊直播,怎么就卷成“多人運動”了?》中聊過團播,但當(dāng)時的他大概率不會想到,短短幾個月的時間過去,團播就已經(jīng)跑步進入了2.0抽象時代,俊男靚女們的美顏和熱舞固然能勾起屏幕前觀眾的各色XP,但如今在愈發(fā)內(nèi)卷的團播圈,想要混出頭,還得靠玩抽象。不信?有請我們今天的第一組抽象男團——辦公室中登組合。 由書籍和字畫組成的總裁辦公室布景,盡顯高端商務(wù)人士的成熟穩(wěn)重,畫面中六位帥氣的中登站成V字型隊伍,服裝統(tǒng)一

    2025-05-13 23:49:04
    0 ROOT
  • 今天的話題因《少女前線2:追放》而起——說實話,這在我的意料之外。前兩年這游戲剛上線時,層出不窮的話題就跟連續(xù)劇一樣,每天都有新故事。而經(jīng)過這么一番長達數(shù)月的狂轟濫炸,我一度以為可以說出“再見了,所有的‘少女前線’”,結(jié)果沒想到:士別三日,這游戲又活了,而且還“蒸蒸日上”。不僅國內(nèi)因運營方向的調(diào)整而迎來口碑的改善,去年年底在海外上線后,還把各大地區(qū)的移動游戲暢銷榜單,給按在地上摩擦。 要么就是用槍娘射來射去的游戲真的只此一家,要么就是玩家的愛真的能超越很多東西。只能說世事難料。 世事難料的結(jié)果是,《少女前線2:追放》的梗還在更新迭代,直接進入我的未知領(lǐng)域。當(dāng)一群現(xiàn)實中的軍武宅撞上槍械人形美少女,宛若金風(fēng)玉露一相逢,讓人分外難繃。隨著《少女前線2:追放》在海外越發(fā)紅火,你逐漸能在一切跟“槍”有關(guān)系的地方,跟他們申

    2025-05-11 23:32:27
    0 Marvin
  • 505 Games的名號對不少人來說,可能并沒有那么如雷貫耳。但如果我提起《神力科莎 ASSETTO CORSA》《赤痕:夜之儀式》《控制》《死亡擱淺》,以及即將發(fā)售的國產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》時,只要你是個有些年頭的游戲愛好者,就不可能對這些名字毫無反應(yīng)。作為推廣了無數(shù)優(yōu)秀作品的發(fā)行商,505 Games其實一直隱藏在層層面紗之下,作為幕后之人而不為大眾所知曉。Raffaele Galante有些人可能會好奇開發(fā)商與發(fā)行商之間的關(guān)系——畢竟對玩家而言,創(chuàng)造出那些瑰麗世界的那群“造物主”們,顯然更貼近自己的生活。而發(fā)行商聽起來就相當(dāng)遙遠(yuǎn),似乎與玩家們毫無關(guān)聯(lián)。實際上,我也是這么想的。所以,當(dāng)505 Games的CEO Raffaele Galante與Rami Galante一同前往上海,并向我們發(fā)出交談邀請時

    2025-05-11 23:31:59
    0 海星罐頭
  • 在探索欲望最強烈的那個年紀(jì),“暗網(wǎng)”一直都是讓我神往的地方。盡管當(dāng)時的我并沒有真的了解過“暗網(wǎng)”到底是什么,可在那個充斥著各種鬼神怪談的古早互聯(lián)網(wǎng)——不光我,你也多少聽過些關(guān)于“暗網(wǎng)”的故事吧?您還真別笑,雖然現(xiàn)在再回憶起來,確實有些滑稽。但當(dāng)時的我,堅信那里是世界的盡頭。它可能藏著用比特幣交易的軍火,用某種特殊瀏覽器訪問的人間丑惡,甚至把“人性”直接明碼標(biāo)價。只要點進去就等同于擁抱黑暗,無數(shù)混沌魔障會朝我撲來——如果能撐過這些妖魔鬼怪的沖刷洗禮,那大概就能找到“世界的真相”。但遺憾的是,那時的我能力一般、水平有限,并不知道心中“烏托邦”的大門朝哪面開——然后,我就長大了。什么暗網(wǎng)不暗網(wǎng),難道能比我的人生還“昏暗”? 好吧,我的人生沒什么好聊的。但如果你現(xiàn)在問我,對暗網(wǎng)還有沒有興趣?我可以很肯定地告訴你:沒有。

    2025-05-10 23:28:05
    0 阿姨王麗
  • 諸位星海帝皇、勃更第大公、神羅皇帝、拜占庭拯救者、大明神武陛下、林登萬一生之?dāng)?、第四天?zāi),以及P社戰(zhàn)犯們大家,早上好、中午好、下午好、晚上好。這里是你們打上了美味特質(zhì)的優(yōu)質(zhì)暢銷食品——我是說,優(yōu)質(zhì)P社鑒定員海星罐頭。 咱們第四天災(zāi)的永恒宿敵、譴責(zé)榜上的排頭??汀狿aradox Interactive,近些年頭可謂是老樹發(fā)新芽,枯木再開花,大動作一個接著一個。前有《十字軍之王3》《都市天際線2》橫空出世,后有《維多利亞3》再續(xù)12年情緣。就連最年輕的《群星》,也搗鼓著整出了個全新4.0版本,倒屠光成片Mod……看來,瑞典蠢驢總算是打起干勁,知道怎么高效抄——我是說,高效吸納借鑒社區(qū)Mod和同人內(nèi)容的精華了。 這幾年P(guān)社玩家們簡直就和過年一樣,續(xù)作連著續(xù)作,新篇接著新篇,山珍海味與滿漢全席,那可是吃到飽。當(dāng)然,如

    2025-05-09 01:00:05
    0 海星罐頭
  • 如果要評選出一個編輯部經(jīng)久不衰的抽象梗,我想肘擊一定是不可或缺的關(guān)鍵詞。在我剛剛?cè)肼毜臅r候,編輯部的某些老師就常在群內(nèi)分享AI制作的肘擊視頻,至于視頻的主角則往往是另一位編輯部老師,勉強辨認(rèn)出模樣的五官扭曲成一團,身體猶如魷魚觸須一般抽動,最后用超乎常理的姿勢使出肘擊——我看不懂,但我大受震撼。 俗話說得好,當(dāng)你凝視著抽象,抽象也在凝視著你。當(dāng)尋覓并解構(gòu)抽象成了職業(yè),自然也就很難在互聯(lián)網(wǎng)上找到比我們還熱愛肘擊的人群了。最搞笑的是,就連我們的主編銀河老師,也很難分辨文章中偶爾出現(xiàn)的“MAN!”到底是采訪對象的原話,還是某位老師有意為之的私貨。 真的是采訪原話而就在最近,編輯部老師們再一次迷上了肘擊視頻。請不要誤會,這里的肘擊視頻并不是上文提到的AI視頻,也不是某位故人對著鏡頭施展閃電旋風(fēng)劈,而是來自古老東方傳承的

    2025-05-08 22:58:13
    0 黑白之韻
  • 前不久,我正打算像往常一樣,打開一個又一個的互聯(lián)網(wǎng)糞坑大快朵頤,并不斷把史搬到朋友臉上,讓他們吵著要我交搬史稅時,我卻突然發(fā)現(xiàn),那個最大的糞坑不見了——或者說,糞坑爆炸了。所謂最大的糞坑,就是名為“4chan”的匿名論壇??赡苡械呐笥阎肋@個論壇,也或許壓根沒聽說過4chan的大名,但它對整個互聯(lián)網(wǎng)的影響,都是深遠(yuǎn)且持久的。它發(fā)源于21世紀(jì)初,并影響著這個新世紀(jì),而要了解它是什么,或許要從4chan的誕生開始聊起。如今,有一股奇特的風(fēng)潮,就是懷念那個千禧年代,懷念那個被稱作Web2.0的網(wǎng)絡(luò)時代。仿佛那個時代的互聯(lián)網(wǎng)充滿了美好,人與人之間的情感是真摯的,一切都顯得朝氣蓬勃。近些年來再次翻紅,并火爆各種領(lǐng)域的Y2K風(fēng)格,正是對那些元素、精神的重新發(fā)掘。 高飽和的顏色、金屬鐳射的質(zhì)感、極端的對比漸變,這些抓人眼球的

    2025-05-07 22:29:18
    0 旌影
  • 朋友們,你有沒有想過,其實你早就被資本操控了。比如,為什么你上班路上為什么總是會堵車?有沒有可能是資本故意讓一部分車輛拖緩整體隊伍速度,使你遲到被罰款扣錢;為什么別人抽獎不是中五百萬就是一千萬,而你都是謝謝惠顧?也許是資本故意改變了每一個人的爆率,布局多年只為了你讓花錢買個空歡喜;為什么總是你有拖延癥,上學(xué)時拖著不想寫作業(yè),工作時不想完成任務(wù)呢?大概是資本把手機和電腦設(shè)計的太好玩了,只為讓我們每個都陷入不停失敗的漩渦中。你看,資本真是太可怕了。說回我自己。當(dāng)我參加工作成了原創(chuàng)編輯部的一員后,在尋找選題方面我也不如其他同事靠譜,看著人家找到各種有意思的選題,閱讀量噌噌漲。反觀我,甚至從來都沒加入過他們的“10萬+俱樂部”。那還有什么好說的呢?我果然是被資本囿于信息繭房中,恐怕永遠(yuǎn)都不能翻身。 而當(dāng)我點開各大流媒體

    2025-05-06 22:52:12
    0 阿姨王麗
  • 有的時候我會想,SOC生存建造游戲是不是已經(jīng)陷入玩法瓶頸期許多年了。 這幾年大火的生存游戲,基本沒有太多的新玩法或新套路,很多都是對現(xiàn)有體系的整合與融合。比如去年上線的《幻獸帕魯》,把“寵物對戰(zhàn)”玩法與標(biāo)準(zhǔn)生存建造,以及沙盒大地圖探索玩法一通糅合,硬生生整出個10天千萬級的銷量和百萬級同時在線。 又或是同一時期的《霧鎖王國》,把RPG和生存建造有機結(jié)合,再搭配上自由度奇高的“體素建造”,竟然也在《幻獸帕魯》絕對統(tǒng)治力的壓迫下,不聲不響的首周突破百萬銷量。 現(xiàn)在回過頭來,好好看看這幾年的生存游戲,頗有一種“縫一款為賊,縫十款為豪杰”的意味。不過,稍稍有些讓人可惜的是,大部分瘋狂做“加法”的SOC生存建造游戲,都選擇在某一個方面前進。比如,《幻獸帕魯》就著重那套人寵合體對戰(zhàn)和寵物自動化的玩法,《霧鎖王國》則就更重視

    2025-05-06 19:14:50
    0 廉頗
  • 等待還在繼續(xù)。舞臺上的紅色燈光有些刺眼,音響一直在循環(huán)播放的背景音樂,讓我的大腦逐漸產(chǎn)生了困意。我低頭看了眼手表,快到下午三點了,今天的主角還沒有出現(xiàn)。作為最早一批步入場館的觀眾,已經(jīng)在場邊坐了快兩個小時的我,此時迫切想要出門呼吸一口新鮮空氣。正當(dāng)我起身準(zhǔn)備離席時——突然間,一記精準(zhǔn)的三分球在我面前不遠(yuǎn)處的籃筐上應(yīng)聲入網(wǎng),緊接著場邊的觀眾席中爆發(fā)出一陣熱烈的歡呼聲,瞬間把我腦海里的困意吹飛到了九霄云外。定睛細(xì)看,這記漂亮的三分球的締造者,是一位站在球場中央身著白色球衣的青年。我對他有些印象,因為如果沒記錯的話,這應(yīng)該是他第七次站上球場,挑戰(zhàn)現(xiàn)場的投籃活動了。而這次進球后的他,并沒有表現(xiàn)得很激動,只是穩(wěn)步走向了罰球線,接過工作人員遞過的籃球,擺好姿勢,投籃,再次命中。 很幸運,他成了現(xiàn)場唯一一位在挑戰(zhàn)中連續(xù)命中三

    2025-05-06 14:28:01
    0 廉頗
  • 你有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在買東西越來越貴了?趕上這幾天五一小長假,我想著采購些零食瓜果之類的食品,結(jié)果到了超市后發(fā)現(xiàn),怎么什么東西都在漲價?以前一百塊錢能買好多好多零食,多到一個特大號的塑料袋都裝不下,如今一百塊錢還買不了幾包分享裝薯片,就連我最愛的“麻辣王子”,都已經(jīng)成了我高攀不起的樣子。不過這也不是什么大事。畢竟,零食這東西不頂餓,不吃也罷,還是找點最實際的東西吧。然后,我又傻眼了——雞蛋怎么這么貴?這蛋殼是金子做的,還是蛋液是金子做的?綠葉菜怎么也這么貴,菜葉子上鑲鉆石了?我實在想不通,到底是哪里出了問題。雖然大家都在說“哈耶克的大手”會牢牢掌控這一切……但顯然,這大手完全沒抓住一路飆升的價格,反倒是掐住了我的脖子。 當(dāng)我無奈接受這一切,灰溜溜地從超市回來后,又看到微軟宣布XGP和Xbox Series X|S主機

    2025-05-05 20:47:58
    0 廉頗
  • 我是個經(jīng)常出沒于各類游戲演唱會的人??墒苤朴趥€人的涉獵范圍,我所參與的游戲演唱會大多都只是中小規(guī)模的活動。而這反倒是我熟悉的節(jié)奏。即便規(guī)模不大,但充足的經(jīng)驗讓我時常能夠把握活動的走向,控制感情的起伏,有時就連作為驚喜而存在的“安可曲”都能提前預(yù)知。我喜歡這種安定感。但我也喜歡未知感。未知感的來源,自然是那剩下的少數(shù)大型游戲演唱會。場館面積的膨脹、觀眾數(shù)量的倍增、投入資金的上漲,這些只有坐擁一線IP才能實施的內(nèi)容,都讓演唱會本身有了質(zhì)的改變,也讓我那點所謂的經(jīng)驗,變得不值一提——因為你很難想象,這些演唱會能整出多花的內(nèi)容。 所以,當(dāng)我走進2025星穹鐵道演唱會的現(xiàn)場時,我所扮演的角色就已經(jīng)不再是大多數(shù)情況下那個輕車熟路的“領(lǐng)航員”,而是一名再普通不過的“乘客”。用《崩壞:星穹鐵道》的話來說——那個時候的我,已然成

    2025-05-04 21:23:40
    0 廉頗
  • 親愛的朋友,請問您是否和我一樣,每天吃著高熱量零食和垃圾食品,冰箱里堆滿肥宅快樂水,除了諸如上班上學(xué)之類的必要行動外,沒有一絲一毫的額外運動量?如果是這樣,那恐怕您就要擔(dān)心一下自己的身材,并尋找某種全新的生活方式了,就像如今外網(wǎng)正流行的風(fēng)潮——SkinnyTok那樣?!癝kinnyTok”像是一個生造詞,后半段的“Tok”代表它來自抖音的海外版“TikTok”,而前半段的“Skinny”同樣有點說法。我們都知道,形容一個人苗條,通常要用“Silm”或者“Slender”,而“Skinny”往往帶有一絲“病態(tài)”的氣息,就像中文里的“骨瘦如柴”那樣。但一個詞的語義,往往會隨著時代的變遷而改變——如今在外網(wǎng)上,偏偏就是有這么一群人,以“骨瘦如柴”為追求目標(biāo),并四處分享著自己的瘦身經(jīng)驗,這也就誕生出了“SkinnyTo

    2025-05-03 22:50:11
    0 旌影
  • 作為“命運與征服”系列闊別近十年的精神續(xù)作,《風(fēng)暴崛起》自從公布之初,就受到了大批Westwood支持者的關(guān)注和聲援。實際上手這款游戲后,我也驚訝于這款游戲?qū)⒖嘉墨I的忠實程度。只用熱愛,已經(jīng)無法概括Slipgate Ironwork工作室的各位對經(jīng)典RTS的執(zhí)著——恐怕昔日故人再度聚首,也未必能做成這碗讓人回味無窮的黯然銷魂飯。他們的努力,也得到了應(yīng)有的回報。目前,《風(fēng)暴崛起》在Steam平臺獲得了4300條評論,整體評價為接近百分之九十的“特別好評”,打破了小規(guī)格即時戰(zhàn)略游戲要么叫好要么叫座的不可能天平。同時,作為一個沒有老資歷背書的獨立作品,《風(fēng)暴崛起》的出現(xiàn)也給出了一個清晰的訊號:爆款并不是所有游戲的初衷,本末原來無需倒置。 這也是本作的首席設(shè)計師Brandon Casteel與創(chuàng)意總監(jiān)Frederik

    2025-05-03 21:02:16
    0 太空熊