《博德之門3》媒體贊譽(yù)圖發(fā)布:滿屏滿分 神作必玩
今日(9月14日)拉瑞安官方發(fā)布《博德之門3》媒體贊譽(yù)圖,圖中媒體評(píng)分全是滿分,比之前的《星空》媒體贊譽(yù)圖還要震撼! 媒體贊譽(yù)圖中列出了48家媒體給予《星空》的評(píng)分,外媒IGN表示“幾乎是我想要的一切”,外媒PCGamer表示“這是我玩過的最棒的RPG”。拉瑞安還宣布《博德之門3》3號(hào)大型補(bǔ)丁將于9月21日上線,同日該作還將支持蘋果Mac. 值得一提的是,《博德之門3》PC版是M站2023年媒體均分第一的游戲(96分)。在許多玩家心目中,《博德之門3》就是2023年年度最佳游戲!

2023-09-14

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《博德之門3》補(bǔ)丁3宣布將于9月21日發(fā)布
拉瑞安工作室宣布了《博德之門3》補(bǔ)丁3將于9月21日發(fā)布,預(yù)計(jì)將會(huì)在第三幕中包含提高性能的“新技術(shù)”,并全面在Mac上支持《博德之門3》,更多關(guān)于補(bǔ)丁的細(xì)節(jié)將在之后公布。

2023-09-14

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《博德之門3》公布搞笑動(dòng)畫短片 慶祝發(fā)售成功
《博德之門3》是上個(gè)月商業(yè)表現(xiàn)最為成功的游戲,不過拉瑞安工作室還沒有結(jié)束慶?!,F(xiàn)在他們發(fā)布了一個(gè)新的動(dòng)畫短片來繼續(xù)分享成功的喜悅。該短片由mash創(chuàng)造的,打破了影心、阿斯代倫、蓋爾和卡菈克的搶先體驗(yàn)版本與發(fā)行版本之間的隔閡。短片相當(dāng)搞笑,它很好地捕捉到了《博德之門3》獨(dú)特魅力的一部分--略帶異想天開的基調(diào)。《博德之門3》已登陸PC/PS5,并會(huì)于今年年底推出Xbox Seris X/S版,但后者不支持本地分屏?!恫┑轮T3》動(dòng)畫短片 視頻截圖

2023-09-13

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即便是PS5主機(jī)也難以處理《博德之門3》第三章
《博德之門3》現(xiàn)已登陸PS5平臺(tái)。雖然索尼的主機(jī)性能強(qiáng)勁,可以輕松呈現(xiàn)大部分游戲內(nèi)容,可與高配PC相媲美,但面對(duì)這款游戲臭名昭著的第三章內(nèi)容時(shí)仍然感到非常吃力。Digital Foundry的技術(shù)分析師在報(bào)告中得出這一結(jié)論。他們發(fā)現(xiàn)PS5版《博德之門3》是在接近PC版超高畫質(zhì)設(shè)置下運(yùn)行的,而且PS5版的陰影質(zhì)量還略好一些,且其去噪濾鏡還優(yōu)化了游戲的景深效果。《博德之門3》PS5版提供兩種圖形模式。畫質(zhì)模式鎖幀30fps,原生分辨率1440p,根據(jù)測(cè)試,本作成功實(shí)現(xiàn)這一性能目標(biāo),但只有一個(gè)例外情況。性能模式幀率提升至60fps,分辨率是插值1440p,在劇情場(chǎng)景和密集區(qū)域中有少量掉幀情況,但也還是非常穩(wěn)定的,不過也還是有一個(gè)例外情況。這個(gè)例外情況就是游戲高潮的第三章部分,這里擁有人口密集的街道,擁有大量的NPC,

2023-09-10

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拉瑞安暢談《博德之門3》堅(jiān)持核心D&D體驗(yàn)
在《博德之門3》的“龍與地下城”世界中,拉瑞安工作室扮演的是主持人角色,這就意味著開發(fā)商必須考慮到在桌面游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的混亂狀況。拉瑞安老板Swen Vincke在接受D&D官方油管頻道采訪時(shí)說:“我們?cè)陂_發(fā)的時(shí)候,這其實(shí)就是游戲的核心內(nèi)容,是D&D的體驗(yàn)。這其實(shí)是你在桌面游戲上體驗(yàn)到的東西。你以游戲主持人身份進(jìn)入游戲,不知道會(huì)發(fā)生什么。在腦海中有一個(gè)想法,但隨之而來的是混亂,會(huì)沿著與預(yù)期不同的方向發(fā)展,這就是有趣之處。”當(dāng)過D&D主持人的玩家都有類似的經(jīng)歷,比如為新的反派創(chuàng)作一個(gè)引人入勝的背景故事,結(jié)果還沒等發(fā)表獨(dú)白就被玩家干掉了。即便是高度開放性結(jié)局的數(shù)字RPG也一直試圖避免處理這一狀況,但拉瑞安希望能服務(wù)于多個(gè)玩家群體,包括希望獲得傳統(tǒng)劇情體驗(yàn)的玩家和更喜歡高自由度的玩家。Vinc

2023-09-10

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拉瑞安曾擔(dān)心《博德之門3》上市之后遭惡評(píng)
《博德之門3》是今年最受好評(píng)的游戲之一。即便是偶有例外,但絕大多數(shù)媒體和玩家對(duì)本作的評(píng)價(jià)都是非常積極的。但是,在評(píng)分解禁之前,拉瑞安工作室的心里是七上八下,主要還是擔(dān)心游戲因?yàn)榇嬖赽ug而受到惡評(píng)。在最近接受采訪時(shí),拉瑞安創(chuàng)始人兼CEO Swen Vincke表示,開發(fā)人員其實(shí)并沒有想到這款游戲會(huì)有如此積極的反響。他表示:“我們擔(dān)心的是這款游戲會(huì)得到6分或7分的評(píng)價(jià),會(huì)出現(xiàn)大量bug,會(huì)崩潰,會(huì)讓大家討厭。所以我們一開始的心態(tài)大抵是如此的,哪怕知道我們的內(nèi)容是非常好的?!薄暗覀兒ε碌氖悄欠N情況,那是我們最害怕的狀況。因?yàn)檫@個(gè)游戲的規(guī)模太大了,肯定會(huì)有出問題的地方。盡管游戲總會(huì)回歸正常軌道。所以我們其實(shí)沒想到會(huì)有這么順利,也更沒有想到玩家會(huì)這么喜歡我們的游戲。”2023年年度游戲的有力角逐者的開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這款游

2023-09-10

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《博德之門3》6號(hào)熱更新補(bǔ)丁發(fā)布 修復(fù)對(duì)話與教程
在PS5版發(fā)售之后,拉瑞安為旗下大熱新作《博德之門3》發(fā)布最新熱修復(fù)補(bǔ)丁。這款補(bǔ)丁相對(duì)較小,只解決了三個(gè)問題,但這些問題所能導(dǎo)致的后果都很嚴(yán)重,所以還是非常有必要的。用手柄玩游戲的玩家如果發(fā)現(xiàn)教程沒有在正確的時(shí)機(jī)出現(xiàn)的話,這個(gè)熱修復(fù)就能夠解決這一問題。拉瑞安還在籌備新功能,可讓玩家在游戲過程中更改外觀。廠商還將進(jìn)一步提升第三幕場(chǎng)景的性能,且原創(chuàng)角色的結(jié)局還將有進(jìn)一步擴(kuò)展?!恫┑轮T3》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺(tái)。6號(hào)熱修復(fù)更新日志:·修復(fù)玩家無法開啟新對(duì)話的問題·修復(fù)在手柄界面下教程無法適時(shí)彈出的問題·修復(fù)在幽暗地域?qū)υ挄r(shí)出現(xiàn)視覺偽影問題

2023-09-09

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《博德之門3》正開發(fā)拍照模式 性能也在改善
《博德之門3》目前已登陸PS5平臺(tái),盡管在過去一段時(shí)間里,游戲受到了眾多媒體和玩家的一致好評(píng),但開發(fā)室拉瑞安工作室仍在進(jìn)一步為游戲開發(fā)和添加更好的功能。工作室出版總監(jiān)Michael Douse在一則推文上表示,他們正在為游戲添加更好的性能,并為游戲添加照片模式。除此以外,游戲的跨平臺(tái)支持以及玩家創(chuàng)建角色后可以改變外觀等功能也在制作當(dāng)中?!恫┑轮T3》目前已登陸PS5和PC。

2023-09-08

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《博德之門3》總監(jiān)解釋優(yōu)秀RPG的秘密:細(xì)節(jié)決定成敗
在接受《龍與地下城》官方油管頻道采訪時(shí),《博德之門3》總監(jiān)和拉瑞安的老板 Swen Vincke 表示,那些奇怪、難以找到的故事和遭遇對(duì)于拉瑞安想要制作的RPG 來說至關(guān)重要,即便幾乎沒有玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)他們。在采訪中,Vincke討論了拉瑞安的 RPG 創(chuàng)作理念以及處理玩家數(shù)據(jù)的方法:“我實(shí)際上壓根不看它(玩家數(shù)據(jù))。我不定時(shí)會(huì)看一下儀表盤。我們有人會(huì)看它,但我盡量不這樣做,因?yàn)槟敲醋鏊蜁?huì)影響創(chuàng)意決策,我想確保我們繼續(xù)大力投入那些也許只有 0.001% 的玩家會(huì)看到的內(nèi)容?!彼^續(xù)說道:“重要的是,你在游戲中經(jīng)歷的任何旅程都將獲得同等的回報(bào)。如果你說‘哦,80%的玩家去了那里,他們看到了那一點(diǎn)’,那么接下來會(huì)發(fā)生的事情就是你會(huì)把所有的精力都放在 80% 的體驗(yàn)上,這樣你就會(huì)少做 20% 的事情。當(dāng)你制作這樣的游戲

2023-09-08

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《博德之門3》5號(hào)迷你補(bǔ)丁上線 修正崩潰啟動(dòng)等問題
拉瑞安工作室的《博德之門3》一經(jīng)發(fā)售就受到了眾多媒體和玩家的一致好評(píng),他們也一直在對(duì)游戲中的漏洞進(jìn)行修復(fù),目前5號(hào)補(bǔ)丁已經(jīng)上線,修復(fù)了性能、崩潰等問題。詳情:亮點(diǎn)修復(fù)了一個(gè)Bug,該Bug會(huì)導(dǎo)致玩家無法聽到明薩拉的許多對(duì)話。崩潰與啟動(dòng)問題修復(fù)了有時(shí)因游戲判定玩家仍在對(duì)話中而無法與NPC或團(tuán)隊(duì)成員交談的問題。修復(fù)了當(dāng)遠(yuǎn)處的角色接近隊(duì)伍時(shí)會(huì)發(fā)生的罕見崩潰。修復(fù)了當(dāng)一名守衛(wèi)在處理犯罪時(shí)制造了一個(gè)召喚物(如元素),而你在沒有殺死召喚物的情況下逃離戰(zhàn)斗或喪失了戰(zhàn)斗能力時(shí)發(fā)生的崩潰。PS5修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致游戲音頻在PS5上停止工作的問題。修復(fù)了HDR黑階校準(zhǔn)設(shè)置為0時(shí)在HDR電視上出現(xiàn)的圖形問題。修復(fù)了打開屏幕鍵盤時(shí)可能發(fā)生的崩潰。性能修復(fù)了創(chuàng)建和銷毀多個(gè)對(duì)象時(shí)的內(nèi)存泄漏問題。多人游戲提高了在分屏游玩中切換瀏覽角色詳情界面的

2023-09-07

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《博德之門3》多人模式開發(fā)中 支持跨平臺(tái)
拉瑞安工作室《博德之門3》目前已經(jīng)在PC和PS5平臺(tái)正式推出,獲得了玩家和媒體的一致好評(píng),并會(huì)在今年登陸XSX/S平臺(tái)?,F(xiàn)在工作室還證實(shí)游戲的多人模式也在開發(fā)中,并支持跨平臺(tái)。游戲總監(jiān)Michael Douse在接受外媒采訪時(shí)表示,工作室打算為《博德之門3》添加跨平臺(tái)支持,但在正式發(fā)售之前未能實(shí)現(xiàn)。然而該功能一直在計(jì)劃當(dāng)中,不會(huì)取消。由于還不知道具體什么時(shí)候完成,所以沒有公開上線時(shí)間。此前拉瑞安工作室還表示,他們會(huì)在發(fā)布后考慮跨平臺(tái)支持,但由于他們正忙于拓展部分,所以需要多久更新還有待觀察。

2023-09-06

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《博德之門3》新熱修復(fù)補(bǔ)丁上線 修復(fù)明薩拉劇情線
今日(9月6日)《博德之門3》熱修復(fù)補(bǔ)丁#5上線,此次更新修復(fù)了一些Bug和崩潰問題,還修復(fù)了明薩拉劇情線。 此次更新后,玩家與明薩拉的浪漫關(guān)系可以在第三章繼續(xù),除了新的對(duì)話和語音外,還有明薩拉更多的背景故事和細(xì)節(jié)供玩家發(fā)掘。更新還修正了有時(shí)游戲認(rèn)為你仍在對(duì)話中而無法與NPC對(duì)話的問題,修正了遠(yuǎn)處角色靠近隊(duì)伍時(shí)會(huì)發(fā)生罕見的崩潰問題等。 今日《博德之門3》也在PS5上推出,熱修復(fù)補(bǔ)丁#5同步更新,并修復(fù)了HDR電視上的圖形問題、PS5游戲音頻停止工作的問題、打開屏幕鍵盤時(shí)出現(xiàn)崩潰問題等等?!恫┑轮T3》XSX/S版將于2023年12月之前推出。

2023-09-06

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《博德之門3》手柄模式UI/PS5手柄特性介紹
開發(fā)商拉瑞安工作室透露了《博德之門3》如何在即將推出的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,《博德之門3》產(chǎn)品經(jīng)理 Emily Gera 不僅討論了手柄的功能,還討論了游戲如何從 PC 上的鼠標(biāo)和鍵盤控制方案轉(zhuǎn)換到主機(jī)手柄。PS5 版《博德之門3》將采用比之前《神界:原罪 2》經(jīng)過改善的新操作方案。用戶界面現(xiàn)在是一系列放射菜單,只需按一下扳機(jī)鍵即可使用大多數(shù)基本工具。這包括地圖、日記、法術(shù)、人物菜單、戰(zhàn)斗日志、煉金術(shù)、短休、長休和營地。放射菜單中更深處提供了不同的動(dòng)作、法術(shù)、戲法和物品。帖子稱,一旦玩家習(xí)慣了放射操作方案,由于肌肉記憶,使用正確的物品或法術(shù)將會(huì)成為本能。當(dāng)談到 DualSense 手柄特性時(shí),《博德之門3》利用了一些更小、更

2023-09-06

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《博德之門3》PS5版媒體評(píng)分解禁 M站均分97
《博德之門3》PS5版媒體評(píng)分正式解禁,M站均分97,目前給出評(píng)分的媒體較少,僅有5家,都是好評(píng)。PC版的《博德之門3》M站評(píng)論數(shù)量漲至了89家,評(píng)分由97下降至了96。 PC Games評(píng)語(滿分100):《博德之門3》是PS5上所有角色扮演游戲粉絲所期待的杰作。自由的游戲玩法,出色的角色,一流的敘事,令人滿意的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是無與倫比的,它們完美地融合在一起,創(chuàng)造了一件真正的藝術(shù)品。

2023-09-05

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《博德之門3》總監(jiān):游戲基本完成 下一款游戲籌備中
《博德之門3》以令人震驚的爆炸性方式出現(xiàn),迅速成為史上最成功PC游戲之一,該作也將登陸PS5。近日游戲總監(jiān)Swen Vincke接受采訪,他表示主機(jī)版推出后,意味著拉瑞安基本上已“完成”了這款游戲。Swen Vincke表示團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)為《博德之門3》發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)漏洞,比如最近對(duì)卡菈克結(jié)局的修復(fù),但現(xiàn)在他們已經(jīng)在籌備下一個(gè)游戲項(xiàng)目了。他說:“我肯定要休息一段時(shí)間,但我已經(jīng)想好了要開發(fā)的下一款游戲?!盫incke拒絕透露更多具體細(xì)節(jié),而粉絲們提出了很多想法。在被進(jìn)一步追問時(shí),Vincke說他對(duì)奇幻和科幻小說充滿熱情,這或許意味著拉瑞安下一款新作將是以太空為背景的游戲?不過考慮到《博德之門3》開發(fā)周期長達(dá)六年時(shí)間,因此下一款新作還需要很長一段時(shí)間才能推出。

2023-09-05

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博德之門3
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
9.6
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