《毀滅戰(zhàn)士4》大量新細節(jié)曝光!不支持自動回血
在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個小時的時間專門討論了即將到來的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》。在這個過程中,id Software的開發(fā)人員透漏了一些新的細節(jié)。開發(fā)人員稱《毀滅戰(zhàn)士4》在開發(fā)過程中,在2013年春季時找到了感覺。當時id Software打造了一個原型,里面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)過程中這個原型他們是第一次感覺做對了,比如快速移動,巨型槍械,以及改進過的終結(jié)技能。《毀滅戰(zhàn)士4》的核心就是移動。玩家必須一直在運動中,而不是退縮、蹲在箱子后面幻想血量回復(fù)。其實在游戲中,根本沒有任何的自動回血功能。不過《毀滅戰(zhàn)士4》和系列前作一樣會有血量包。對所有的終結(jié)技來說,速度也是非常重要。id Software曾經(jīng)對這些終結(jié)技做過實驗,保證

2015-07-26

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血腥又暴力!《毀滅戰(zhàn)士4》全新游戲演示視頻公布
在今天的Quakecon展會中,Bethesda為玩家?guī)砹诵┰S《毀滅戰(zhàn)士4》的演示。雖然數(shù)量上并不算多,但極度暴力血腥的內(nèi)容絕對讓你血脈賁張,一起來看看吧。對于一款《毀滅戰(zhàn)士4》系列游戲,玩家期待的無非就是各種各樣的暴力。很顯然Bethesda是了解玩家們的想法的,于是乎我們就看到了這些大槍大炮甚至是鏈鋸虐殺怪物的場景。血腥是血腥了一點,但諸如鏈鋸劈開怪物的細節(jié)確實體現(xiàn)了Bethesda對《毀滅戰(zhàn)士4》有多下功夫。值得一提的是,Bethesda還在昨天宣布《毀滅戰(zhàn)士4》alpha測試將在不久后正式開始。而這次alpha測試的資格則會在擁有beta測試資格玩家(即預(yù)訂了《德軍總部:新秩序》的玩家)中抽簽產(chǎn)生?!稓鐟?zhàn)士4》將在明年第二季度發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

2015-07-26

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《毀滅戰(zhàn)士4》alpha試玩面向全平臺 資格隨機抽取
在Quakecon的歡迎致辭環(huán)節(jié)中,Bethesda順帶宣布了《毀滅戰(zhàn)士4》(Doom)alpha試玩的消息,表示試玩“很快”就會開始。Alpha試玩的參與者將會在獲得了明年春季PS4、Xbox One和PC版beta測試資格的玩家之中隨機抽取,也就是曾經(jīng)預(yù)購《德軍總部:新秩序》的玩家。有資格參與的玩家一定要兌換邀請碼,并經(jīng)常檢查相關(guān)郵件。另外,從今天開始,《毀滅戰(zhàn)士4》的多人游戲部分在Quakecon上提供試玩,截稿時已有多人正在奔向試玩展臺。《毀滅戰(zhàn)士4》最新游戲截圖:

2015-07-25

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《毀滅戰(zhàn)士4》新截圖 “血骷髏”恐怖造型嚇尿玩家
今日Bethesda在Quakecon 2015上為我們帶來了許多好消息,先是《輻射:選集》的公開,現(xiàn)在他們?yōu)槿蛲婕規(guī)砹恕稓鐟?zhàn)士4》的最新截圖,似乎是因為官方指導(dǎo)粉絲對之前的截圖有所不滿,從新截圖來看畫質(zhì)明顯有所提升。《毀滅戰(zhàn)士4》將于明年春季登陸PC、PS4和Xbox One平臺,敬請期待!最新截圖:

2015-07-24

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B社確認不久后將為《毀滅戰(zhàn)士》推出Alpha測試
在Quakecon的開幕演說中,Bethesda正式宣布將會在不久后對《毀滅戰(zhàn)士》進行alpha測試。據(jù)悉,這次alpha測試的參與資格將會由Bethesda在明年年初的《毀滅戰(zhàn)士》beta測試人員中隨機抽簽產(chǎn)生。而明年的beta測試資格則只向所有預(yù)購了這款游戲的玩家開放。換句話說,如果你想盡快玩到《毀滅戰(zhàn)士》,趕緊預(yù)購一份游戲并祈禱自己能撞大運吧。此外,Bethesda并沒有明確宣布這次alpha測試的具體日期,但承諾稱不會讓玩家等太久。《毀滅戰(zhàn)士》將在明年第二季度發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

2015-07-24

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《毀滅戰(zhàn)士4》地圖場景堪比滑板公園 增加耐玩度
最新一部《毀滅戰(zhàn)士4》執(zhí)行制作人Marty Stratton今天接受Metro采訪時透露,他們將通過地圖設(shè)計增加游戲的耐玩度。“你一定會愛上游戲中龐大的地圖,而且我們還增加了地圖設(shè)計的垂直空間。我們增加了二段跳的機制,讓玩家可以以非常非??斓乃俣纫苿印?rdquo;他提到了E3 2015現(xiàn)場試玩demo,他透露玩家們將有更多發(fā)揮空間。“你可以用完全不同的方式玩同一關(guān)。你可以利用地圖的垂直設(shè)計,跳到高地上向下射惡魔,而他們必須繞彎子爬上高地,這個時候你可以再跳下去。”“我們把這些地圖比作滑板公園,你在里面可以隨意即興發(fā)揮,與敵人周旋。每次回來玩都可以有新的套路。”《毀滅戰(zhàn)士4》預(yù)計2016年上半年登陸PS4,Xbox One和PC。

2015-07-08

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絕不成為“毀滅召喚” 全新《毀滅戰(zhàn)士》制作歷程
Bethesda在2015 E3大展的發(fā)布會上正式宣布,自2007年就開始籌備的《毀滅戰(zhàn)士4》將會在明年春季登陸PS4平臺、PC平臺以及Xbox One平臺。這也意味著游戲粉絲的十年苦等終于要劃上句號。不過令人意外的是,花了這么多心思后,2008年開啟的《毀滅戰(zhàn)士4》又要廢棄。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毀滅戰(zhàn)士4》,不過游戲開發(fā)取消了,然后又在2013年游戲重新啟動。不知道這款被開發(fā)商多次重啟的最終成品會是怎樣驚人啊。制作人在采訪中透露,《毀滅戰(zhàn)士4》由于與初代《毀滅戰(zhàn)士》的概念相差太遠,制作組覺得本作會變成“毀滅召喚(Call of Doom)”,因此2008年計劃開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》便被回爐重造了。制作人說到:“我們發(fā)現(xiàn),在制作過程中,《毀滅戰(zhàn)士

2015-06-25

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《毀滅戰(zhàn)士4》開發(fā)重啟 因為太像其他射擊游戲
在上周的E3 2015展會上,Bethesda展示了《毀滅戰(zhàn)士》重啟版大量實際游戲演示。然而,回溯到2008年,工作室公布了系列第四部作品《毀滅戰(zhàn)士4》,不過游戲開發(fā)取消了,然后又在2013年游戲重新啟動。在最新的一次采訪中,我們了解到游戲又要被廢棄,因為它和其他射擊類游戲太像了。在與Polygon的對話中,Bethesda的Pete Hines說《毀滅戰(zhàn)士4》結(jié)束了,游戲已經(jīng)背離經(jīng)典毀滅戰(zhàn)士太遠,他指出游戲已經(jīng)失去了系列的那種感覺。游戲隨波逐流,設(shè)計更偏向于其他流行射擊游戲,Bethesda決定游戲開發(fā)需要重新考慮。”我們決定了,游戲毀滅戰(zhàn)士的味道不足,需要扔掉,重新開始,”Hines解釋到。“你大可閉上你的眼睛,想象一下“毀滅召喚”(Call of

2015-06-25

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《毀滅戰(zhàn)士4》更多畫面對比:粉絲PS版vs官方原版
今天上午我們曾為大家?guī)砹艘唤M《毀滅戰(zhàn)士4》的官方原版和粉絲修改后的截圖對比。今晚這位玩家又帶來了更多的截圖對比,展示了《毀滅戰(zhàn)士4》棕黃色過濾器開啟前后的實際畫面效果。值得一提的是這位玩家是通過Photoshop添加了一些特殊的顏色,而不是使用SweetFX工具修改實現(xiàn)的。下面我們就來看下更多的畫面對比,上是粉絲PS版,下是官方原版,大家喜歡哪一個版本呢?

2015-06-19

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受不了那屎黃色調(diào)?來看看《毀滅戰(zhàn)士4》新畫面
當B社公布《毀滅戰(zhàn)士4》的首個演示時,爽快的屠殺、各種各樣的武器和重金屬音樂征服了我們所有人。但其中有一點感覺不吐不快,那就是游戲的畫面幾乎都是一個顏色:帶棕色。其他顏色跑哪去了?顯然id Software加入了一個帶棕色過濾器,我們看到游戲中大部分場景都被過濾成了這個顏色。如果你受不了這種屎黃色調(diào),不妨看下玩家改造后的畫面效果。感覺是不是比官方潤眼很多?希望id Software在最后發(fā)售時能移除這個過濾器,不然游戲畫面實在單調(diào)。

2015-06-19

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》新細節(jié)公布 初代之感回歸
Bethesda在本屆E3上正式公布經(jīng)典系列重啟作《毀滅戰(zhàn)士4》,預(yù)定于2016年初登陸Xbox One,PS4,PC平臺。游戲背景為主角探訪火星惡魔老巢對抗一大波惡魔怪物,初代的素質(zhì)和元素相當經(jīng)典,采用新版id Tech 6引擎制作,畫面更強,還加入近戰(zhàn)技能。除了經(jīng)典的單機模式,本作還將加入多人模式,如同《雷神之錘》的一樣競技場玩法,涉及UAC工廠及火星惡魔地圖,模式包括“占旗”,“團隊競技場”。另外,還包括“Doom Snapmap”,一款簡易操控的超規(guī)模地圖編輯器,可自建或采用編輯器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一個集合Bthesda全部游戲的互動社區(qū),有點像戰(zhàn)網(wǎng)。劇情:本作設(shè)定為經(jīng)典的火星UAC基地,被惡魔包圍,主

2015-06-15

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》高清截圖賞 來殺個痛快!
作為今年E3打頭陣的廠商,Bethesda果然沒有讓我們失望,首部登場的作品是《毀滅戰(zhàn)士4》。據(jù)悉,本作將由id Tech 6引擎制作,本作的世界將會更加龐大,敵人將更加難應(yīng)付,場景更為血腥,畫面風(fēng)格與《毀滅戰(zhàn)士3》的陰暗不同,本作的畫風(fēng)看起來相當“明亮”,效果十分不錯。高清截圖:

2015-06-15

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E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》演示發(fā)布 支持地圖自定義
B社在今日的E3 發(fā)布會公布了《毀滅戰(zhàn)士4》的演示,包括單人演示,多人競技和擴展性地圖編輯器Doom Snapmap。在單人模式中我們看到很多經(jīng)典的武器和敵人回歸,包括經(jīng)典的霰彈槍,等離子步槍以及電鋸。玩家在戰(zhàn)斗中可以隨時切換武器。游戲還加入了新的特性,比如雙跳,近戰(zhàn)攻擊等。《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式演示:01:《毀滅戰(zhàn)士4》單人模式演示02:多人模式方面共有三種,包括統(tǒng)治模式,解凍模式(Freeze Tag)和團隊競技場。《毀滅戰(zhàn)士4》多人模式預(yù)告:最后要提的是《毀滅戰(zhàn)士4》加入了地圖編輯器功能Snapmap,玩家可以自己定制地圖?!稓鐟?zhàn)士4》Snapmap視頻介紹:《毀滅戰(zhàn)士4》將于2016年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。視頻截圖:

2015-06-15

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玩家最期望的《毀滅戰(zhàn)士》新作特性 夠難度夠血腥
在今年E3上,Bethesda很可能宣布一部全新的《毀滅戰(zhàn)士》作品,因為大家已經(jīng)等待的太久了。作為一部新作,肯定會加入一些新的元素特性,下面三點就是我們希望在新作中看到的。繼續(xù)《德軍總部:新秩序》做的不錯的地方《德軍總部:新秩序》是由Machine Games開發(fā)的,而不是id Software,不過他們可以依然制作一款出色的現(xiàn)代FPS游戲?!兜萝娍偛俊吩诩尤肓藵撔性睾吞剿髟睾蟠蟠笤黾恿藨?zhàn)斗的樂趣《毀滅戰(zhàn)士》沒有什么劇情可以深入,就是拯救人類不被惡魔占領(lǐng),隨著游戲的深入,就成了使用各種各樣的槍瘋狂殺戮了,所以我們還需要下一點。極度血腥游戲的一個mod“Brutal DOOM”非常的受歡迎,這說明大家們喜歡嫉妒血腥暴力的《毀滅戰(zhàn)士》。殺死格式惡魔和奇怪的怪獸并不滿足,我們想看見他們血液

2015-06-02

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被取消版《毀滅戰(zhàn)士4》截圖泄露 COD合體殺戮地帶
新《毀滅戰(zhàn)士》游戲到現(xiàn)在還沒有宣布,也許我們還需要再等上幾個月。不過今天,被取消版本《毀滅戰(zhàn)士4》的截圖被泄漏了出來,而且這是真的。我們可以看到,這個版本的游戲更像《使命召喚》和《殺戮地帶》的混合體,并不像一款《毀滅戰(zhàn)士》,所以被取消也不算是一件壞事。一起來欣賞下!

2015-05-19

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毀滅戰(zhàn)士4
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
9.1
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