- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》beta圖文心得:神族兵種分析
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先,就從我比較熟悉的神族看起吧。
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士是神族最基本的武力單位,同時(shí)也是三族之中最強(qiáng)的基本武力單位。由于有護(hù)盾加持的關(guān)系,血量比起其他種族要高,加上攻擊能力強(qiáng),所以在游戲初期以一擋二陸戰(zhàn)隊(duì)跟小狗都可能辦到。二代的狂戰(zhàn)士就基本特性來(lái)說(shuō)沒有太大的變化,但在技能上多了一個(gè)「沖鋒」,發(fā)動(dòng)后可以追擊敵人并且提高移動(dòng)速度。這個(gè)技能好不好用呢?就我自己感覺,只要是用狂戰(zhàn)士大隊(duì)去攻的話,這技能是一定要研發(fā)的,因?yàn)榭駪?zhàn)士的移動(dòng)速度并沒有很快,常常連工兵都無(wú)法持續(xù)追著打,只能緊跟其后;多了沖鋒技能之后只要遇上敵人都能瞬間提升速度,對(duì)于遭遇戰(zhàn)跟殲滅逃跑的敵人頗有幫助。神族要拼快攻,狂戰(zhàn)士常常要搶先機(jī)以最快速度傳送來(lái),大約兩只就可以派去敵人家亂了。不過(guò)到了敵人家里,還是要手控操作才保險(xiǎn),不然二代只按個(gè)A就點(diǎn)過(guò)去的話,部隊(duì)常常會(huì)笨笨地杵在一起,就喪失機(jī)會(huì)了。

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