您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》 教學(xué)戰(zhàn)斗手冊(cè)--人類篇(下)

時(shí)間:2010-08-05 20:10:24
  • 來(lái)源:techbang
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

修復(fù)神族盟友的部隊(duì)

雖然神族的護(hù)盾雖然會(huì)自我回覆,但是生命值沒(méi)有辦法回復(fù),不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)中卻可以靠人類的醫(yī)療艇來(lái)治療生物類的單位,因此人類玩家在行有余力時(shí)可多造一些醫(yī)療艇。至于神族的機(jī)械部隊(duì),則可以靠著太空工程的修理技能來(lái)回復(fù)生命值,有了后援的神族部隊(duì),將會(huì)展現(xiàn)出難以招架的破壞力。

◎神族單位類型

NOTE:注意!人類無(wú)法修復(fù)神族所有的建筑,而醫(yī)療艇也無(wú)法恢復(fù)執(zhí)政官的生命。 (不過(guò)執(zhí)政官扣除護(hù)盾能量外只有10點(diǎn)生命,就算不進(jìn)行治療也沒(méi)差)

人類空軍+人類MMM

這是人類陣型中很典型的同族戰(zhàn)術(shù),兩家人類,一個(gè)專門出維京戰(zhàn)機(jī)與女妖等空軍,一個(gè)專出地面部隊(duì)來(lái)壓制敵方,也就是采取陸空全面壓制的搭配戰(zhàn)略。

陸空全面壓制

維京戰(zhàn)機(jī)+女妖轟炸機(jī)的存在,對(duì)于神族和蟲族都是很致命的空軍單位,我方在會(huì)戰(zhàn)前可先用雷達(dá)探測(cè),再靠維京秒殺敵方的探隱單位,女妖空軍就可以長(zhǎng)驅(qū)直入轟爽爽。而MMM當(dāng)然就是負(fù)責(zé)路面部隊(duì)的攻擊和挺進(jìn),女妖在這種組合是相當(dāng)重要的火力輸出,因此建議女妖轟炸機(jī)不要過(guò)于深入敵陣,特別是具有雷達(dá)掃瞄的人類陣營(yíng),避免被抓到后全數(shù)秒光。另外,負(fù)責(zé)生產(chǎn)空軍的人類盟友勢(shì)必缺乏瓦斯資源,負(fù)責(zé)生產(chǎn)MMM的人記得支援一下。初期的防守相對(duì)重要,空軍的這一家自然防御會(huì)較為薄弱,生產(chǎn)陸軍的這邊則要多多協(xié)助,一旦中期壓制成功的話就要馬上開礦來(lái)補(bǔ)足自己資源缺乏的問(wèn)題。

注意敵軍碾壓部隊(duì)

此種搭配的缺點(diǎn)就是樣樣通、樣樣松,一旦碰上敵方大量的地面部隊(duì),敵方如果采用刺蛇海、狂戰(zhàn)士+追獵者、MMM這種海量的純打擊硬淹戰(zhàn)略,只靠單家的MMM兵力根本無(wú)法抵抗,所以空軍在中期的騷擾相對(duì)來(lái)說(shuō)更加重要,來(lái)避免敵方海出這種地面碾壓部隊(duì)。

一般來(lái)說(shuō),我方可以先生產(chǎn)幾架女妖來(lái)進(jìn)行騷擾,如果對(duì)付蟲族敵軍,就生產(chǎn)一堆維京戰(zhàn)機(jī)來(lái)秒殺王蟲壓制敵方人口上限。如果敵方轉(zhuǎn)戰(zhàn)空軍兵力,這更利于自己維京戰(zhàn)機(jī)的出擊,但是若敵方兩家都選擇量產(chǎn)空軍兵力,我方單家的維京戰(zhàn)機(jī)則可能被硬碾過(guò)去,這時(shí)反而就要靠MMM部隊(duì)的前期騷擾,或是利用雷達(dá)的偵查,觀察對(duì)手的動(dòng)向來(lái)決定是否采取此戰(zhàn)術(shù)。

人類機(jī)械流+人類MMM

此種人類聯(lián)軍的搭配為重裝的地面打擊部隊(duì),也等于把人類的地面兵種全數(shù)盡出,坦克+MMM的路面壓制,搭配雷神的擴(kuò)散飛彈制空能力,只要部隊(duì)一海出來(lái)也是相當(dāng)可怕。只要玩家控兵技術(shù)夠好,強(qiáng)行先擊破敵軍的法術(shù)單位或是巨型單位,基本上任何一族的對(duì)手也很難應(yīng)付。

完全克制雙蟲族

負(fù)責(zé)生產(chǎn)機(jī)械流的玩家首先能速出惡狼來(lái)騷擾敵礦,這一點(diǎn)相當(dāng)重要,因?yàn)闄C(jī)械流成形緩慢,且資源耗費(fèi)過(guò)高,若不先壓制對(duì)手經(jīng)濟(jì),就會(huì)讓我軍在初期處于兵力空窗期。發(fā)展至中期后,有幾臺(tái)坦克和1~2個(gè)雷神就可以考慮主動(dòng)出擊,但要特別防范神族的不朽者,負(fù)責(zé)MMM部隊(duì)的玩家要肩負(fù)擊破不朽者的任務(wù),另外,坦克以外的兵種盡量往前推進(jìn),卡住不朽者的射程是最為理想。

機(jī)械流用來(lái)對(duì)付蟲族是最合適的,只要機(jī)械單位比例調(diào)配的好,甚至可以說(shuō)是完全克制,至于兵種生產(chǎn)的比例就得偵察敵方的動(dòng)向來(lái)決定,就同上面提到的機(jī)械流段落。我方坦克一旦出來(lái)就可以搭配隊(duì)友進(jìn)行第一波的壓制攻勢(shì),首先要把敵方封在礦區(qū)里,同時(shí)自己也要趕緊搶礦以拉開經(jīng)濟(jì)差距,機(jī)械流的優(yōu)勢(shì)自然就會(huì)出現(xiàn)。陣形上一般來(lái)說(shuō),讓MMM部隊(duì)在前方擔(dān)任坦克肉盾,中間安置雷神,坦克則在最后一排,不過(guò)如果敵方有法術(shù)單位,則移動(dòng)雷神往前強(qiáng)行擊破。

確保機(jī)械流的成形

這種組合最大的問(wèn)題便在于部隊(duì)機(jī)動(dòng)性太差,礦區(qū)若碰上敵方空軍的騷擾相當(dāng)難以防范,建議依靠防御工事來(lái)幫忙,多蓋幾座飛彈炮臺(tái),特別是在副礦準(zhǔn)備開拓的時(shí)期,如果敵方事先轉(zhuǎn)跳空軍,此時(shí)敵方的騷擾部隊(duì)大概也過(guò)來(lái)了,玩家務(wù)必守住才行。許多戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)依然回歸到一個(gè)老生常談的答案:偵查。一定要摸清楚敵軍的動(dòng)向在,特別對(duì)于機(jī)械流這種高消耗資源的部隊(duì)來(lái)說(shuō),二礦沒(méi)成形前很難海的出來(lái)…要先造雷神防空?還是先造坦克守家?這完全得靠偵察敵情才能事先防備。

人海戰(zhàn)術(shù)注意事項(xiàng)

人類的兵種特性相當(dāng)全面,因此互相搭配就要看彼此的默契,來(lái)彌補(bǔ)單兵弱勢(shì)的缺點(diǎn)。前期的封門會(huì)讓對(duì)手較難有快攻機(jī)會(huì),但是如果一旦對(duì)手采硬破門戰(zhàn)術(shù),一定要去幫忙協(xié)防隊(duì)友。很多人類玩家常誤以為封了門,再塞幾個(gè)碉堡就沒(méi)事了,但如果不常打2v2,是很容易誤判敵方兵力而被硬破。一般來(lái)說(shuō),MMM海或是女妖偷襲都是在雙人類中常出現(xiàn)的攻擊選項(xiàng),由于有封門優(yōu)勢(shì),雙人類常常可以化被動(dòng)為主動(dòng),如果要打后期戰(zhàn),那就采取上述提到的路線發(fā)展。人類的兵種并沒(méi)有一定的搭配模式,因?yàn)橛袃蓚€(gè)以上的雷達(dá)偵測(cè),所以應(yīng)該能夠完全掌握對(duì)手的動(dòng)態(tài),這是雙人類最基礎(chǔ)的觀念。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
9.8
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+