《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度一對四圖文解說教程
- 來源:Michael Li
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

一對二瘋狂
就我自己的體驗(yàn)來說,一對二瘋狂的難度要比一對三極難來得高些,原因在于瘋狂等級的電腦出兵極快,在最短時(shí)間內(nèi)就能把狂戰(zhàn)士躍傳出來,而且據(jù)我觀看錄影的結(jié)果,瘋狂電腦根本是直接把傳送門的集合點(diǎn)設(shè)在我家一樣,沒錯(cuò),就是典型的狂戰(zhàn)士快攻。當(dāng)我第一次遇到這狀況時(shí)有點(diǎn)訝異,本以為我會(huì)被滅掉的,因?yàn)榧依锏墓馀诒徊鸬?,幾個(gè)狂戰(zhàn)士正要開始屠殺探測機(jī)...就在這時(shí)候,我的勇者蓋的光炮,終于打中電腦的建筑物!只見我家的那群狂戰(zhàn)士,就像家里著火一樣,飛也似地沖回去...。也就是說,瘋狂電腦似乎有個(gè)特性,當(dāng)家里的建筑物被攻擊,就算部隊(duì)已經(jīng)快要把對手給滅了,也會(huì)趕回去救援。這是我覺得一對二瘋狂,最刺激的體驗(yàn),比起一對三極難的輕松寫意,對上瘋狂電腦時(shí),蓋得位置夠不夠好、夠不夠快都很關(guān)鍵。
有些玩家選擇暮光堡壘做為一對二瘋狂的舞臺,我覺得非常合情合理,因?yàn)橹灰褜κ执箝T堵住就可以了,后續(xù)一樣是用光炮往內(nèi)推進(jìn)。不過因?yàn)槲易约哼^的時(shí)候還是用阿洛坎要塞,所以就以這張地圖來解說。
初期的開場,我選擇跟一對三極難相同的順序,這邊就不多贅述了。
我第一次打贏的時(shí)候,曾經(jīng)采取讓蓋水晶塔的那個(gè)探測機(jī),蓋完直接升級成勇者先去對手基地待命。不過第二次我選擇蓋了冶煉廠才去,結(jié)局似乎沒有差很多。
一樣蓋在高地平臺上。網(wǎng)友們?nèi)绻霉馀趹?zhàn)術(shù)去解很多瘋狂電腦的相關(guān)成就,請務(wù)必要小心蓋的位置,因?yàn)榀偪耠娔X很敏感,你一蓋得太靠近,電腦的探測機(jī)是會(huì)以瞬間的反應(yīng)過來電你的勇者,如果你一邊跑一邊蓋光炮,那電腦會(huì)派出更多探測機(jī)來反制,而且因?yàn)榀偪耠娔X不缺資源,狂戰(zhàn)士都是第一時(shí)間跑出來的,絕對會(huì)把光炮給拆掉。
在我的勇者等水晶塔蓋好的同時(shí),利用重播來看看這兩家瘋狂電腦的建筑進(jìn)度。嗯,這家綠色的是雙傳送門陣型。
這家紅色也是雙傳送門,而且狂戰(zhàn)士已經(jīng)在躍傳中了...
沒有松懈的空間,立刻把三個(gè)光炮給架起來!網(wǎng)友你注意到了嗎?右邊陰影處已經(jīng)有個(gè)紅色狂戰(zhàn)士在等了,沒有直接上來攻擊未成形光炮的原因,可能是想等隊(duì)友一起,也可能是怕熱,誰知道...總之沒上來,但已經(jīng)把我嚇出一些冷汗了。好快!
不過當(dāng)光炮蓋好,狂戰(zhàn)士也就被打跑了。我想這樣也好,挑釁瘋狂電腦讓它們不去我家,而是賭上氣魄跟我的光炮拼了!你今天不玩死我,明天就換我玩死你! (此時(shí)心里忽然冒出一句:光炮是下等人用的...)
為了成就,我哪有別的辦法...趕快下樓蓋水晶塔,有了之前的教訓(xùn),我很急著要趕快轟到對手的建筑。
綠色那家的狂戰(zhàn)士也開始量產(chǎn)了,硬仗的開始。
水晶塔一蓋好就趕快蓋光炮。

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