- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》殘酷難度一對(duì)四圖文解說教程
- 來源:Michael Li
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

各位星海爭(zhēng)霸II的玩家們,目前大部分人應(yīng)該已經(jīng)破了劇情戰(zhàn)役,開始在挑戰(zhàn)殘酷等級(jí),或是在多人對(duì)戰(zhàn)中殺得昏天暗地了吧!李麥克目前正在拼各種不同的成就,不管是劇情任務(wù)或是各種自訂對(duì)戰(zhàn),目前成就已經(jīng)達(dá)到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家對(duì)戰(zhàn)了(去了也是輸...XD)。沒辦法,星海爭(zhēng)霸II的單人任務(wù)跟挑戰(zhàn)等等的項(xiàng)目,因?yàn)閷?dǎo)入了成就系統(tǒng)之后,變得非常有意思。例如劇情戰(zhàn)役的最終關(guān)卡「背水一戰(zhàn)」,它的困難成就「王牌軍團(tuán)」對(duì)剛開始玩的人來說實(shí)在有夠難,在排山倒海而來的蟲族襲擊,還有凱莉根的兇猛秒殺威脅下,只能釋放一次神器效果的限制,真的非常考驗(yàn)技術(shù)跟應(yīng)變能力啊,我認(rèn)為是很棒的一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)。
雷諾:我卡關(guān)了...嗚...
不過說到成就,現(xiàn)在越來越多厲害的玩家,達(dá)到超越顛峰的成就了。比如李麥克已經(jīng)看過戰(zhàn)友獲得凱莉根的頭像,那可是要把劇情戰(zhàn)役全部用殘酷等級(jí)全破,才能獲得的頂級(jí)頭像??!困難等級(jí)對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說并不難,但是殘酷等級(jí)就會(huì)比較嚴(yán)格地考驗(yàn)玩家技術(shù)。更別提那些已經(jīng)拿到一堆聯(lián)賽勝利的各族頭像的玩家,感覺不用多久,用刀鋒女王頭像(用蟲族打贏1000場(chǎng)1vs1聯(lián)賽)的玩家就會(huì)出現(xiàn)了吧,只能說這世界上強(qiáng)者實(shí)在太多了,令人好生佩服。
說到成就,其實(shí)七月底的時(shí)候我就拼出一個(gè)很特別的成就,叫做「以寡敵眾粉碎者」。當(dāng)時(shí)PO到01的FB粉絲頁,還引起滿多網(wǎng)友注意的,當(dāng)時(shí)也說了跟大家分享成就的解法,可是后來一直忙惡魔帝國(guó)活動(dòng)跟采訪,這一耽擱下來,就是晚了好幾天,真是抱歉。雖然有一點(diǎn)晚,不過我還是盡力跟大家分享這成就的解法吧,畢竟是一系列可以唬人,分?jǐn)?shù)又挺多的成就喔。
澤拉圖:卡關(guān)算什么,我才只有四關(guān)的戲份...
這成就建立在自訂游戲的部分,其中的「以寡敵眾」系列。要達(dá)到「以寡敵眾粉碎者」成就必須獨(dú)自一家打贏總計(jì)以下10場(chǎng)對(duì)電腦的比賽:
2家普通、困難、極難、瘋狂電腦
3家普通、困難、極難電腦
4家普通、困難、極難電腦
沒錯(cuò),不管是一打四家極難電腦,或是一對(duì)兩家瘋狂電腦,都列在其中。從封測(cè)開始后有跟電腦挑過的玩家應(yīng)該都知道,二代的電腦AI強(qiáng)化了不少,光是極難的就夠嗆了,生兵速度超快,幾乎是無任何延遲的制造大量部隊(duì)來跟玩家決戰(zhàn);至于瘋狂等級(jí)就更恐怖了,不僅生兵快,而且會(huì)采用最快速度攻入你家,非常難防,完全不負(fù)瘋狂的稱號(hào)。
很好,所以一家打四家極難跟一家打兩家瘋狂都要打贏是吧…這簡(jiǎn)直是要逼人翻桌嘛!一對(duì)一都有難度了,何況是一打四?這成就簡(jiǎn)直是機(jī)車到極點(diǎn)了。
不過還是可以解掉啦(笑),這成就出人意料的并不難拿喔,而且順利的話打不到五場(chǎng)就可以全都解開,像我總計(jì)只打了6場(chǎng)就拿到了。其實(shí)我在二階段封測(cè)的時(shí)候,就已經(jīng)嘗試過解這成就了,所以才能在7/27游戲正式公測(cè),打了兩天的劇情戰(zhàn)役后,猛然想起把這成就解掉。還不知道怎么解的網(wǎng)友們應(yīng)該會(huì)很訝異吧。不過相信大家看完之后應(yīng)該也可以很快入手這成就。
首先問一下大家,換做是你要挑戰(zhàn)這成就,你會(huì)用什么樣的打法呢?對(duì)我來說,要一打四家極難根本是不可能的任務(wù),當(dāng)然這世界上應(yīng)該會(huì)有超厲害的神人玩家,可以先快攻掃掉兩家,然后再養(yǎng)出大部隊(duì)再滅兩家(天曉得是不是這樣),可是對(duì)我來說這根本不可能辦到,所以我只能靠快攻了。而在快攻當(dāng)中,我最熟悉的就是光炮的快攻法,我想拿來對(duì)電腦也會(huì)有效吧。所以,不管是一打二、一打三、一打四,我就是全程使用光炮戰(zhàn)術(shù)。
除了確定自己用光炮戰(zhàn)術(shù)來拼快攻之外,我也選擇神族做為電腦對(duì)手。理由有二,一是大家都很清楚的,如果對(duì)上蟲族,蟲族的滿地蟲苔完全不利光炮架設(shè),所以不選;人類的話一定會(huì)是陸戰(zhàn)隊(duì)先出現(xiàn),這對(duì)要逐步蓋進(jìn)人家家里的光炮戰(zhàn)術(shù)來說也是討厭的威脅,畢竟陸戰(zhàn)隊(duì)是遠(yuǎn)距離的兵種,以極難等級(jí)的電腦來說,高速生出陸戰(zhàn)隊(duì)是正常的,如此難度又更高了,所以也不選。第二個(gè)理由,則是因?yàn)榭駪?zhàn)士是近戰(zhàn)攻擊,我只要讓每一個(gè)光炮的建筑位置都在其他光炮的射程下,就可以保護(hù)每個(gè)光炮不至于很快被狂戰(zhàn)士拆掉,也才能達(dá)到快攻的效果。
凱莉根新口頭禪:「你會(huì)后悔~的!」
對(duì)手種族選好了,接著是很重要的地圖選擇。如前所述,李麥克在封測(cè)階段就已經(jīng)試著拼過這個(gè)成就了,但有些對(duì)戰(zhàn)組合實(shí)在很難辦到,就是因?yàn)榭蛇x的地圖太少。如果是一對(duì)三家困難電腦,我還可以先用光炮快攻掉兩家,然后再集中部隊(duì)滅了第三家,可是要想一對(duì)四極難電腦,對(duì)手位置太分散的話根本辦不到,滅了一家的同時(shí),另外兩、三家的兵大概也淹進(jìn)自己家了。所以,要選地圖就要選那種對(duì)手基地是連在一起的,才能一次蓋好打四家。
基于以上原因,我選擇的一對(duì)二、一對(duì)三地圖是「阿洛坎要塞」,一對(duì)四的地圖則是「梅迦鎮(zhèn)」。這兩張地圖的共通點(diǎn)就是基地不分散,多家共用一到兩條通道,并且有腹地可以架設(shè)光炮陣。網(wǎng)路上有其他解開這成就的玩家,選擇不同的地圖,相信也是很不錯(cuò)的,我在這分享的僅是我自己的心得,絕不見得是最好的攻略,這點(diǎn)要先跟大家說明啦。 OK,地圖跟對(duì)手都選完了,接下來就實(shí)戰(zhàn)吧!值得一提的是,只要你打贏較高等級(jí)的對(duì)戰(zhàn)獲得成就,其他較低等級(jí)的成就也會(huì)一并解開喔,所以我們想要解開「以寡敵眾粉碎者」的話,其實(shí)只要打贏三場(chǎng)就可以了,分別是一對(duì)兩家瘋狂、一對(duì)三家極難、一對(duì)四家極難這三場(chǎng)。
因?yàn)槭菍?duì)電腦,所以不用給自己什么壓力,反正失敗了重來就可以啦,也不會(huì)影響到戰(zhàn)績(jī)。也別被什么「瘋狂」、「極難」嚇到了,相信我,我們會(huì)成功的,深呼吸一下然后來追尋成就吧!我們先從一對(duì)三極難開始!

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論