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《星際爭霸2:自由之翼》三族的全面分析

時間:2010-08-16 15:26:08
  • 來源:Sgamer
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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    神族和我在Irvine玩的時候差不多,修正了一些讓游戲多樣化的選項(xiàng)。神族在游戲中期為數(shù)眾多的單位,為神族提供了相當(dāng)多的戰(zhàn)術(shù)選擇。當(dāng)面對蟲族的時候,可以選擇和星際1中相似的戰(zhàn)術(shù)。你可以選擇用巨像+闊步者+狂熱者的組合,或者選擇高級圣堂武士。巨像對所有單位都很有效。高級圣堂武士的能量風(fēng)暴仍然很強(qiáng)大,然而,蟑螂的生命力很頑強(qiáng),能量風(fēng)暴不足以消滅它們,因此這時高級圣堂武士就不那么好用,相反,巨像這個時候就很有效。而且還可以對巨像進(jìn)行升級,提高其攻擊范圍,讓他們更具有威脅。

    對人族的話巨像還是很有用。事實(shí)上,感覺巨像太強(qiáng)了點(diǎn)。地面上唯一的對手就是坦克。我試著讓豺狼和以前的雷車一樣,讓部隊(duì)和對方的闊步者和巨像保持一段距離,但是很困難,因?yàn)橐粋€巨像就可以搞定一群豺狼!看來人族對付巨像的話只能用大量的部隊(duì)集中攻擊或是用空中單位了。從神族來看,最好的選擇是廢棄者配巨像,還可以加上不朽者。不朽者可以讓坦克毫無用武之地,不朽者+巨像+闊步者+狂熱者,這樣的組合讓人族選手很難應(yīng)付。

    相對對神族的話選擇就要少點(diǎn)。PvP經(jīng)常都是升級了沖鋒的狂人者和研究了護(hù)盾的不朽者之間的對抗。這樣的配制還是非常依賴于選手制造的單位數(shù)量,方法都差不多。這里提一點(diǎn),時空門制造單位的速度比以前的傳送門要快得多。每個傳送門的冷卻時間提高到5秒,比建造單位的時間要短。因此選手只要微操好點(diǎn),就能在地圖上布滿狂熱者。這就使之前的建筑編隊(duì)得到平衡。對這種戰(zhàn)術(shù)來說,對Warp-In技能和宏觀上的把握最重要的,還有就是及時升級需要的技能、能量和護(hù)盾。

    最后,神族的三級兵種很有限。航母還和原來一樣,不用升級。還需要200的水晶礦和400氣礦,貴得嚇人。雖然能造8架攔截機(jī),但總的來說這個單位還是很和、弱的。特別是它造價還高,不劃算。這個單位目前還沒什么用處。母艦也被打回原形。超強(qiáng)也超貴,但是少了一些技能?,F(xiàn)在它只有時間炸彈、召喚和能量場這三個技能。召喚是最近才有的技能,可以讓玩家的整支部隊(duì)傳送到母艦所在的位置。盡管如此,母艦的速度還太慢,還不足以用做進(jìn)攻單位。我感覺它的召喚技能更像是一個“中轉(zhuǎn)站”,這個技能最有用。如果游戲后期,你的部隊(duì)遠(yuǎn)離基地,母艦可以召回你的部隊(duì)來投入防守。

    總的來說,神族的制作還是很精美的。感覺它們的選擇很多,有足夠的戰(zhàn)術(shù)可供選擇。但一些單位要么太強(qiáng)大,要么太弱,不過火力還是足夠的。我估計以后不會有什么大的改動,因?yàn)樗斜仨毜亩家呀?jīng)在那了。

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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