《古劍奇譚》詳細(xì)評(píng)測
- 來源:笑汗蒼天
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

星蘊(yùn)系統(tǒng):
古劍最好的地方之一,整個(gè)系統(tǒng)有3個(gè)“軸”:點(diǎn)、線、面。點(diǎn)為屬性值(五行、能力值),同屬性連線則是五行法術(shù)(最高等級(jí)的法術(shù)是召喚獸,有華麗的召喚動(dòng)畫,當(dāng)然法術(shù)效果也是很強(qiáng)力的。),一面區(qū)域填滿則是人物技能(不要求同屬性)。不同的點(diǎn)填入不同的屬性影響人物不同的能力值。有的加有的減;有的影響屬性,有的影響抗性。整個(gè)系統(tǒng)非常值得研究,不同人物的星蘊(yùn)圖案不同,分叉多的就無法同時(shí)學(xué)習(xí)多個(gè)高深的法術(shù),為了學(xué)習(xí)高等級(jí)法術(shù)就必須犧牲某些屬性。同樣,如果學(xué)習(xí)了高深的法術(shù)(加了很多同類五行屬性),那么就有五行被克的風(fēng)險(xiǎn)。是為了學(xué)習(xí)法術(shù)犧牲屬性,還是為了加敏加攻放棄終極法術(shù),這都是值得大家去選擇研究的。于是乎就有了法術(shù)流、全敏流、嗑藥流等等各種派別……
星蘊(yùn)點(diǎn)數(shù)是可以洗點(diǎn)的,洗點(diǎn)需要特殊道具,不過這東西的還算比較容易入手所以洗點(diǎn)流也是很熱門的……XD。同樣,星蘊(yùn)系統(tǒng)也有隱藏星蘊(yùn),不同人物獲得方式也不盡相同!總之,星蘊(yùn)系統(tǒng)是樂趣多多!
遺憾之處(因?yàn)橄旅娴膰?yán)格來說不是“缺點(diǎn)”,說是“希望”更恰當(dāng),所以就選了個(gè)中性詞“遺憾”):
蒼天個(gè)人覺得,洗點(diǎn)的道具(洗星沙)獲得太容易了……這讓加點(diǎn)變得好像毫無風(fēng)險(xiǎn),缺少了那種在抉擇中糾結(jié)的心情。
另外,游戲中人物技能的習(xí)得是按照一定順序的,如果填的區(qū)域不同習(xí)得的技能也不同(多條發(fā)展線路)的話就更好了。
輔助系統(tǒng):
古劍的輔助系統(tǒng)極其豐富,而且值得稱贊的是系統(tǒng)之間聯(lián)系得非常緊密,并沒有出現(xiàn)所謂的“雞肋”的情況。靈獸系統(tǒng)、烹飪系統(tǒng)、家園系統(tǒng)、俠義榜、成就榜、交換系統(tǒng)、換裝、博物、書信……這些系統(tǒng)極大地增添了游戲的可玩性和趣味性。當(dāng)然,缺點(diǎn)也是有很多的。
靈獸、烹飪、家園系統(tǒng):
之所以把這三個(gè)放在一起是因?yàn)檫@三個(gè)是息息相關(guān)互不分割的。
先說靈獸,古劍里靈獸有7只,每只都非常實(shí)用。大多數(shù)是用于地圖技能,有開路的(迷宮中需要)、有冰凍的(可以用來開路,也可以凍住敵人然后繞到后面偷襲什么的)、有講價(jià)的、有點(diǎn)火的(迷宮必備)、有看寶箱的、有長植物取種子的(在家園里種了后得食材的唯一途徑)、有加氣的(氣是藥物補(bǔ)不了的)。獲得方式各異,有些是直接劇情得到,有些需要開寶箱,有些是需要在某特定地方(大家自己去發(fā)掘吧~~XD)……靈獸可以進(jìn)化,從萌到帥。靈獸的進(jìn)化升級(jí)是建立在烹飪系統(tǒng)之上的,說白了就是吃飯升級(jí),而且不同靈獸有不同喜好(也就是說靈獸是有心情的~),所以不同料理效果也不一樣。
總的來說,靈獸非常實(shí)用,且非常有愛。
再說烹飪系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)在這個(gè)游戲中有著非常重要的地位。對(duì)于任務(wù)、靈獸、戰(zhàn)斗、成就來說都是不可或缺的。
先要說的是這次的烹飪有著濃濃的文化氣息,所有的料理(除了某些特殊料理)均是來源現(xiàn)實(shí),每種料理均包含其做法和介紹(有些還有背景資料)。各種中華名菜令人垂涎——尤其是對(duì)我這種海外黨來說,對(duì)中國料理那叫一個(gè)渴望啊~~~看著這一個(gè)個(gè)菜品我想吃得想去撞墻……
另外烹飪系統(tǒng)的趣味性也不錯(cuò):烹飪失敗可以出現(xiàn)各種奇怪料理比如一砸就暈酥……令人忍俊不禁。獲得料理的方式也是多種多樣,大多數(shù)可以在商店買到食譜,有些需要通過做任務(wù)獲得,而一些高級(jí)料理是需要通過多次制作某些料理悟出的。吃料理時(shí)偶爾還能吃出“東西”……
再來一點(diǎn)就是料理的實(shí)用性很高:作為恢復(fù)道具,料理是唯一可以全體回復(fù)的道具;作為輔助道具,一砸就暈酥的魅力相信很多朋友都體會(huì)過了吧~~同時(shí),增加好友度,給靈獸升級(jí),全成就,做任務(wù)都是不可或缺的。
食材的獲得很大一部分依賴于家園系統(tǒng),雖說很多材料可以從商店買到,但是對(duì)于最最實(shí)用的高級(jí)料理而言,那些特殊食材必須通過家園種植才能獲得。
這次烹飪系統(tǒng)無論是文化性、趣味性、實(shí)用性來說都是很不錯(cuò)的。
接著是家園系統(tǒng)。家園系統(tǒng)比我想象中得好。家園名叫“桃花谷”,地圖很大,而且非常漂亮!有荷花、湖水、秋千、瀑布……到了后期這兒還會(huì)開滿桃花,可以說得上是“世外桃源”美不勝收~~有3個(gè)房間和1個(gè)武器陳列室可以供我們“裝修”,無聊時(shí)可以擺上各種家具。房子外觀可以改變,還可以在花園里面放上各種小動(dòng)物。家具、動(dòng)物可以通過購買或者交換等方式獲得。自己能夠DIY自己的房子的感覺還是不錯(cuò)的。
種植要素是重點(diǎn)。家園里有3塊田地一塊池塘,田地里面可以種菜、種花,池塘里面可以釣魚。烹飪系統(tǒng)所需的很多食材均是從這里面獲得。種地所需的種子則是由靈獸在迷宮中“采集”得到。
三個(gè)系統(tǒng)之間的聯(lián)系得很好。靈獸為了升級(jí)需要烹飪系統(tǒng)制作料理,制作料理需要家園里面種地得材料,種地卻需要靈獸去各處采集種子,為了提高效率靈獸又需要升級(jí)……如此往復(fù),彼此相連,缺一不可。比起以前國產(chǎn)單機(jī)各個(gè)系統(tǒng)之間的互不相干,不得不說是一個(gè)進(jìn)步。

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