- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12(PC)
- 開發(fā):City Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,軍事
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 開箱與簡(jiǎn)易試玩心得
- 來(lái)源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

由 City Interactive 開發(fā)的《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)已于2013年的3月15日正式發(fā)行,這一款第一人稱射擊游戲承襲了前作以狙擊為主的特色,并採(cǎi)用了全新的彈道系統(tǒng)來(lái)讓狙擊行動(dòng)變得更為擬真,同時(shí)也新增了如熱視儀和夜視鏡等輔助系統(tǒng)來(lái)替游戲增添更多變化。此外《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》在開發(fā)上還採(cǎi)用了 CryENGINE 3 引擎,讓前作令人詬病的游戲畫面有了大幅度的改善,而新增的多人連線模式也是本作中令玩家們矚目的焦點(diǎn)。
玩家在《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》依然是扮演前作中擔(dān)任主角的Cody Anderson上尉,在本作中我們的Anderson上尉已經(jīng)從三角洲特種部隊(duì)煺役,目前是在一名私人保全顧問(wèn)公司的執(zhí)行部隊(duì)裡擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)。玩家們將有機(jī)會(huì)前往如位于歐洲的文化之都塞拉耶佛、緬甸的危險(xiǎn)叢林以及西藏的壯麗山區(qū)等地進(jìn)行各種危險(xiǎn)任務(wù),除了在躲藏于隱密處或制高點(diǎn)狙擊敵人并支援友軍之外,本作這次也新增了像是潛行與暗殺,以及搭乘載具等新要素。

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