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《龍騰世紀(jì)2》噩夢(mèng)難度通關(guān)全分析

時(shí)間:2011-05-16 12:01:09
  • 來(lái)源:S_peshow
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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五、戰(zhàn)士技能評(píng)價(jià)

1.劍盾系(紅色) 7點(diǎn)

Shield Defense[盾牌防御] 神技之一~滿~防止背后傷害就是防賊的

Shield Bash[盾牌猛擊]:這個(gè)技能已說(shuō)過(guò)了~配合非常好用,滿~

Assault[多重攻擊] Scatter[揮擊]:盾戰(zhàn)不要DPS,過(guò)路2點(diǎn)

Perception[洞察]Safeguard[絕對(duì)防護(hù)]:要的就是這兩個(gè),一個(gè)防背刺,一個(gè)防暴擊~一開(kāi)始就得加~不然收MARILL路上的刺客一個(gè)隱身背刺你T就倒了。

2.戰(zhàn)斗系(藍(lán)色) 2點(diǎn)

Rally[集結(jié)光環(huán)]:神技啊~神技~開(kāi)了之后隊(duì)友200%的回魔,進(jìn)階400%!法師的回魔都靠這個(gè)了,此外能把自己的特定幾個(gè)光環(huán)加給隊(duì)友~只要1點(diǎn)就能出~能不加么?

Bolster[健體] 無(wú)CD的5%回魔~~~必加

Deep Reserves[雄厚儲(chǔ)備]Second Wind[復(fù)蘇之風(fēng)]:回魔技能,有了前面的0CD技能加的意義不大

Battle Synergy[協(xié)同一致]:看上去非常神奇的技能,也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)BUFF,轉(zhuǎn)移仇恨,隊(duì)友減傷,看上去極度完美,但是實(shí)際的效果很次~因?yàn)楣猸h(huán)的范圍太小,連手短的V叔都罩不到~靠的太近了話仇恨拉不住~哎,雞肋,菜刀隊(duì)肯定有用。

3.防御系 1點(diǎn)

Elemental Aegis[元素保護(hù)]:在這個(gè)絕對(duì)全系都是廢柴的防御系中唯一能看的技能之一了,魔抗40%進(jìn)階60%,配合rally能給全隊(duì)加魔抗,效果很好,不過(guò)貌似我在隊(duì)友身上沒(méi)看見(jiàn)魔抗光環(huán)- -~不知道rally的那個(gè)描述真的假的~

Resilience[韌性]:防御系最有價(jià)值的技能,抗KNOCKBACK~如果你用小F的話這個(gè)技能是必加的,可惜不抗STUN,所有很多時(shí)候你看見(jiàn)小F都是被怪打暈的- -盾戰(zhàn)自己系的被動(dòng)表示這個(gè)技能對(duì)于我盾戰(zhàn)就是廢柴。

Stonewall[盾墻]:這個(gè)技能看上去超級(jí)美好,10s的CD 5s的減傷,多么美好啊~好吧,放了之后不能動(dòng)~蛋疼~~

Turn the Blade[反傷] Adamant[堅(jiān)定不移] Resolute[堅(jiān)強(qiáng)不屈]:3個(gè)技能,就加一點(diǎn)點(diǎn)減傷,抗性,防御~情何以堪啊,3個(gè)技能加起來(lái)不如法師一個(gè)旋風(fēng)裝甲

4.雙持系

盾戰(zhàn)沒(méi)這系,不過(guò)還是說(shuō)說(shuō)吧

Mighty Blow[強(qiáng)力一擊]:小F殺招,法師冰住一刀一個(gè)~

Sunder[割裂]:能打出戰(zhàn)士buff的被動(dòng)技能就得加

Giant's Reach[巨人之握]:加范圍~

Scythe[收割]:萬(wàn)軍叢中我沖沖沖,和賊的那個(gè)技能差不多~可惜龍騰還真不是無(wú)雙

Whirlwind[利刃風(fēng)暴]:雙持戰(zhàn)的資本,群傷暴擊~一個(gè)字,猛

5.先鋒系(綠色)

雙持戰(zhàn)必修,盾戰(zhàn)還是算了

Control[自律] :挺好的技能,加命中和暴擊,還能和rally傳遞給隊(duì)友。

Might[堅(jiān)定意志] :相比control,暴擊傷害和傷害就不給力。

Assail[猛擊] :輸出戰(zhàn)必修~越打越猛,每刀都是AOE~

Cleave[劈砍] :傷害翻倍~40幾率出狀態(tài),好技能啊~可惜A姐是盾戰(zhàn)

Destroyer[毀滅者]Massacre[殺戮盛宴] :秒殺,減抗~是被動(dòng)都喜歡

6.嘲諷系(紅色) 7點(diǎn)

Pommel Strike[劍柄打擊]:100%出狀態(tài),小單體控一個(gè)。2點(diǎn)

Taunt[嘲諷]:進(jìn)階加范圍,其實(shí)挺好的,后來(lái)肯定要加的 2點(diǎn)

Bravery[勇氣]:增加仇恨值,增加輸出~其實(shí)就是增加仇恨有用,輸出都是浮云

Tremor[戰(zhàn)栗之擊](踩地板):群控40幾率出狀態(tài),必須滿 3點(diǎn)

7.守護(hù)系(盾戰(zhàn)專屬) 3點(diǎn)

上面2個(gè)技能一個(gè)是低傷害反擊,沒(méi)什么用,還有一個(gè)扯指定隊(duì)友的威脅值的,都是扯淡技能,下面一個(gè)是盾戰(zhàn)自帶的BUFF,被打一下加傷害抵抗降攻速移速,點(diǎn)一點(diǎn)就行,進(jìn)階不用加,2個(gè)被動(dòng)都是神技,一個(gè)是抗KNOCKBACK和STUN,一個(gè)是減傷~盾戰(zhàn)的資本。 盾戰(zhàn)的光環(huán)千萬(wàn)要慎重開(kāi),多大幾下跑都跑不動(dòng),電腦的預(yù)設(shè)被4個(gè)怪圍住開(kāi)挺好的,不能跑位的T毛用沒(méi)有,特別是龍騰2里面各種會(huì)閃爍的boss和法師,你一個(gè)站的不動(dòng)的T有毛用~

盾戰(zhàn)開(kāi)始就修劍盾修出防背刺暴擊和buff進(jìn)階,否則打MARILL路上的刺客哭死你,然后加滿盾擊共7點(diǎn),然后加自己的專屬buff到13級(jí)出防stun。劍盾7點(diǎn)+防御1點(diǎn)+戰(zhàn)斗2點(diǎn)+專精3點(diǎn)剛好13點(diǎn),然后再慢慢加嘲諷和踩地板就行。

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5.5
已有41人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表美式RPG,

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