《龍騰世紀2》噩夢難度通關全分析
- 來源:S_peshow
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

四、法師技能評價:
1.元素系(紅色) 4點
Winter's Grasp[寒冬之握](冰封):最強單體技能,進階100%冰凍超好用。自帶一個很小范圍的AOE,千萬小心用,有時候老大面前鉆出來一個怪,AI控制老大給個冰封老大就掛了- -加滿
Cone of Cold[冰錐術] :所有的AOE技能中瞬發(fā)傷害最高,控制狠,安全,刷冰錐絕對刷不到老大自己,老大一旦硬起來后沖進怪堆刷冰錐非常暴力。
Firestorm[火焰風暴](火雨):最暴力的AOE,其他難度用起來嗷嗷的。噩夢就算了
Elemental Mastery[元素大師]:流口水的技能,冰凍住100%脆弱。可惜要點太多~加不出來。
2.石電系(黃色) 3點
Stone Fist [石拳]:高傷害,打斷擊飛,基本沒有怪免疫??上Ъ映墒琴\的混亂,考慮再三以后再加,現(xiàn)在不加。
Rock Armor[石甲術]:10%的mana換25%的護甲,真的過于廉價了,1點。
Chain Lightning[閃電鏈]:噩夢難度最好用的AOE,彈4次6倍加傷,滿2點。
其他的石化是一個好技能,最長的控制15s而且沒有任何怪免疫,加了進階照樣打的動。雷暴超大范圍帶控制,閃電經(jīng)常能劈出麻痹效果,噩夢傷隊友不加,大絕自然是好技能,同樣沒點加。
3.詛咒系(橙色)7點
Hex of Torment [痛苦詛咒]:加傷神技,雖然25%不如刺客的死亡標記50%多,進階100%的暴擊包括法術暴擊效果極其好。滿 2點
Horror [恐懼]:單體強控制,傷害感覺沒那么高,應該是10s 270傷害不是1s 270,1點足矣。
Misdirection Hex[致盲詛咒]:不能暴擊減少50%的攻擊防刺客秒人非常好用。1點鍋爐
Sleep[催眠]:絕對的廢柴技能,還不是為了過路。
Entropic Cloud[詛咒之云]:神技,就是為了加出來費點太多了,MARILL不修詛咒修石電系+血法很好的~個人喜好,要buff~buff~詛咒云+痛苦詛咒=75%的加傷100%暴擊外加各種buff~多high~
4.精神系(紫色)3點
Spirit Bolt [精神之箭](小電):短CD高傷害是看點,也能和賊配合下,2點
Walking Bomb[行走炸彈]:T殺手,用了你就能看到一屏的1K+的數(shù)字然后你的T倒了。那個進階根本就是笑話,太廢。
Dispel Magic[驅散魔法]:為了學小電進階,加1點。
Death Syphon[死亡虹吸]:1代里面這個技能就很尷尬,現(xiàn)在依然很尷尬
Spirit Mastery[精神掌握]:大絕是美好的,你是加不出來的。
5.奧法系(白色)6點或8點
Elemental Weapons[元素武器]:全隊加傷,有一點算1點
Mind Blast[精神沖擊]:神技,你被怪打翻,如果你還能放出技能來的話這個技能只可能是它,起手快,震飛+暈眩,保命神技。雖然會震暈隊友,不過這不算什么。
Arcane Shield[奧術之盾](旋風裝甲):絕對的神技!全隊加防加魔抗,你有理由不加滿么?
Barrier[法力屏障]:廢柴技能,偶爾你能看到一個法師怪開了一個白球在那里不動,就是這東西了。有用么?
Crushing Prison[碾壓牢籠]:高傷害技能,配合戰(zhàn)士buff傷害驚人~不過為了詛咒我還是放棄了。
6.治療系(綠色)4點或者6點
Heal[治療術]:滿
Heroic Aura[英雄氣場]:神技,滿,團隊減傷加防還加10%的傷害和暴擊!
Haste [急速]:也是非常好用的輸出技能,加了進階后相當于團隊的平A輸出增加25%,還是非??捎^的,龍騰里面法師的平A從來都是輸出的重要部分。廢點啊~
其他法陣類:1代基本就證明了法陣都是沒什么用的
7.重力系(老大專屬)6點左右
唯一的一個傷害技能是落石~就是那個向下的箭頭,我覺得效果很像落石- -傷害加成是全魔法中最高的900%,CD短,AOE范圍大,小神技??!缺點就是特別傷T,因為落石的效果是暫時護甲變成0,也就是神圣傷害。T中一個落石就得掉不少血- -
落石后面那個被動是絕對的神技,+100的fortitude,保證老大不會被KNOCKBACK!必修~
下面的2個技能一個是彈怪一個是聚怪,都是強力控制,中間的那個蝸牛是重力場,神技!超大范圍而且影響隊友,但配合聚怪再加上一個減速的buff如箭雨什么的能讓怪動都動不了,必修~

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