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阿提拉:全面戰(zhàn)爭 內(nèi)政領(lǐng)土及派系系統(tǒng)圖文詳解攻略

時(shí)間:2024-09-18 11:24:48
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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五、據(jù)點(diǎn)建設(shè):

1. 概述:

建筑是游戲中的內(nèi)政基礎(chǔ),征兵、資金收入、政治軍事外交活動(dòng)大部分都由相應(yīng)的建筑來進(jìn)行;

更高級的建筑需要當(dāng)前區(qū)域內(nèi)有特別的資源或者派系的科技研發(fā)打到一定水平才會(huì)解鎖。建筑下方顯示的是其建造花費(fèi),左上方則是建設(shè)回合數(shù)。

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2. 維修建筑:

在圍城和間諜的破壞活動(dòng)中,建筑會(huì)受到損壞。受損建筑的產(chǎn)能和功能都會(huì)受到減成影響,如果置之不理它們會(huì)每回合自動(dòng)修復(fù)一點(diǎn)點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗中完全被摧毀的建筑物依然存在于建筑列表中,不會(huì)自動(dòng)修復(fù)必須要通過點(diǎn)擊手動(dòng)修復(fù)。

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3. 摧毀建筑:

由于據(jù)點(diǎn)中的建筑位置有限,當(dāng)遇到某些情況時(shí)玩家需要摧毀已有建筑來建造其他急需的建筑,或者在敵人大軍來犯無力抵擋時(shí)開展焦土戰(zhàn)略。

需要注意,據(jù)點(diǎn)的最基礎(chǔ)建筑和港口是無法摧毀的。

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4. 農(nóng)田:

所有建筑中特別要注意農(nóng)田,最好每個(gè)據(jù)點(diǎn)都建造一個(gè),無論肥沃度是否高低。由于據(jù)點(diǎn)所生產(chǎn)的糧食是直接統(tǒng)一分配到整個(gè)行省的,因此不必?fù)?dān)心產(chǎn)量過剩的問題。

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5. 港口:

港口也是一個(gè)特別的建筑,只會(huì)出現(xiàn)在靠海的據(jù)點(diǎn)中且不可被摧毀,港口可以用來建造軍事或者貿(mào)易艦船,而且自身也會(huì)產(chǎn)出資金。因此有港口的據(jù)點(diǎn)不要輕易的放棄。

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6. 貧民區(qū):

如果使用了剩余人口開辟出了新的建筑空地位置但不在上面開始建設(shè),或者被完全摧毀的建筑不去手動(dòng)維修,會(huì)在數(shù)回合后變成“貧民區(qū)”。

貧民區(qū)是個(gè)雙刃劍,耗費(fèi)更多糧食且產(chǎn)生擁擠度,同時(shí)也提升了人口增長率,可以免費(fèi)招募一些烏合之眾,且降低所有輕型兵種的招募費(fèi)用。

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7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,歷史解謎,羅馬

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